macsunldb

MHF 本日の装備G

麻痺剣

29 1月

優先剛グレンを笛で

遠距離3募集して行って来ました。

カフ:                   回避カフⅡPA3 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:パールFXヘルム     Lv7 144 洞察珠G 洞察珠G 洞察珠G
胴:パールFXメイル     Lv7 144 洞察珠G 罠師珠G 罠師珠G
腕:パールFXアーム     Lv7 144 罠師珠G 属攻珠G 属攻珠G
腰:パールFXコイル     Lv7 144 気短珠G 毒剣珠G ○
脚:パールFXグリーヴ    Lv7 144 気短珠 神足珠 ○

防御力:721 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
狩猟笛技【奏帝】,罠匠,ダメージ回復速度+2,自動マーキング,広域化+2,笛吹き名人,麻痺剣+3,状態異常攻撃強化,回避性能+1,早食い

ホバリングするときに龍風発生してその後のドッスン高確率でもらってしまうので若干風圧ほしかったです。

↓迷子玉で快適シリーズ第2弾高地Ver。奏帝パワーで1エリア目でフル旋律いけるのでとっても快適



スタン→麻痺の順で入れられると麻痺ガス噴射モーションでもうちょっとだけ拘束長くできます。
28 1月

更新さぼって紙集め

紙コースいれてたのでひたすら紙集めです。
虚弱トリオのお陰でなんとか奏帝3穴までこぎつけました。今日の99変とグレンでなんとか4穴目まで行きたいところです。中集めラスト100のところで4時になってしまい季節が変わって99亜種がいなくなってしまうという想定外のハプニング。泣きながらソロで集めました。。

いやしかし早吹きホント快適(・∀・)作った甲斐があるってもんです。HCクエスト実装したころから全然担がなくなってしまっっていたのですがこれを機にまた使いはじめようかとおもいます。なつかしのアクラ変種結晶破壊TAでもやろうかしら。

本日の99変用装備

カフ:                   風圧カフPA1 ●
武:                   洞察珠G ○ ○
頭:パールFXヘルム     Lv7 144 洞察珠G 洞察珠G 洞察珠G
胴:パールFXメイル     Lv7 144 罠師珠G 罠師珠G 罠師珠G
腕:パールFXアーム     Lv7 144 毒剣珠G 気短珠G 気短珠
腰:パールFXコイル     Lv7 144 属攻珠G 属攻珠G ○
脚:パールFXグリーヴ    Lv7 144 龍王珠G 龍王珠G ○

防御力:721 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
狩猟笛技【奏帝】,罠匠,ダメージ回復速度+2,自動マーキング,広域化+2,笛吹き名人,麻痺剣+3,風圧【大】無効,状態異常攻撃強化,早食い

早速パール運用。こいつでアルゲン担いで穴ハメしてきまーす。
どこで旋律入れるかが悩みどころ


25 1月

下位クエを迷子玉で快適に 優先下位ヒプ

序集め最高効率といわれる樹海下位ヒプさんで紙集め

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   剛力珠 ○ ○
頭:ソウイルFピアス     Lv7  66 剛力珠 
胴:ウィンドFXディール   Lv7 173 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ウィンドFXハトゥー   Lv7 131 怪力珠 怪力珠 怪力珠
腰:昇龍F黒帯・白      Lv7 123 怪力珠 心鍛珠G 痺剣珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 文鎮珠G 文鎮珠G 笛吹珠G

防御力:643 火耐性:8 水耐性:10 雷耐性:1 氷耐性:14 龍耐性:1

発動スキル
攻撃力UP【特大】,見切り+3,龍風圧無効,早食い,麻痺剣+2,回避性能+1,斬れ味レベル+1,睡眠半減,笛吹き名人,剣術+1


開幕キョロキョロと迷子玉復帰の合わせ技で超高速40秒まわし。




ホストの方にお願いして開幕投擲アイテムあててもらってます。2旋律目は入れないほうが火力的にも麻痺蓄積的にも貢献できると思います。
ちなみに私の条件だと

爪護符絶4剣術アルゲン白ゲSR攻撃力UP38旋律1回
HC下位ヒプ頭 ぶんまわし 150×1.2(剣術)=180dmg
大体6発くらい殴れるので
180×6=1080dmg

下位ヒプ通常個体はHP6000なのでちゃんと頭にあてればちょうど18%削れることになり追加旋律いれるよりも全体火力は上がる計算に。頭に4発以上で一応追加旋律入れるよりは火力上がるみたいです。
でもまぁ実際には翼に吸われたりもあるので討伐時間にさして違いはありません。

さてさて今日から優先極枠は虚弱トリオ。ガッツリかせがせてもらいましょか!!
21 1月

天嵐ガルルガ開幕未発覚即麻痺

リルスガンナー3部位作成中の身としてはとても有難いクエスト。運気つけていってきました^^

ハヴォック用

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   剛力珠 剛力珠 ○
頭:トリアFピアスⅥ     Lv7 109 剛力珠 剛力珠
胴:ウィンドFXディール   Lv7 173 剛力珠 剛力珠 音無珠G
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 文鎮珠G 気力珠G 気力珠G
腰:レイジHCコイル     Lv7 142 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 慰労珠G 無精珠G 痺剣珠G

防御力:723 火耐性:8 水耐性:9 雷耐性:0 氷耐性:11 龍耐性:0

発動スキル
いたわり+2,攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効,麻痺剣+2,幸運,斬れ味レベル+1,集中+1,剣術+1

風圧は小で良かったことにあとで気が付きました。風圧小なら武器スロ要らなくなるからバクロー使えたなぁ。




天嵐ババと一緒で開幕未発覚使えます。麻痺まで完全拘束でとても便利。キケン発動で0ラスタ安定!とても美味しゅうございました。ごちそうさまです!!
17 1月

天嵐ヴォル麻痺スタンでフルボッコ

優先かぶり&ハンマーフィーチャーだったので労り槌でいってまいりました。

ハヴォック用

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   剛力珠 剛力珠 ○
頭:トリアFピアスⅥ     Lv7 109 剛力珠 剛力珠
胴:ゴスペルHCメイル    Lv7 155 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 剛力珠 慰労珠G 慰労珠G
腰:レイジHCコイル     Lv7 142 慰労珠G 慰労珠 罠師珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 罠師珠G 大砲珠G 防音珠

防御力:705 火耐性:7 水耐性:4 雷耐性:0 氷耐性:6 龍耐性:2

発動スキル
攻撃力UP【大】,いたわり+2,見切り+3,火事場力+2,早食い,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,罠師,集中+1,剣術+1


覇種2&HC防具2なので繁殖だと栄養火事場できません。苦虫、毒テング、爆弾など持参が必要です。
開幕2穴使って穴ハメするために罠師つけてます。槌4とかでやるときは穴ハメにするとかなり思考停止できていいですね。ただサイズがデカかったり怯み方によっては2穴目落ちないこともあっていまいち安定はしませんでした。麻痺さえとれれば後は右スティック↑するだけなんですごく楽ちんなんですけどね。
火力枠で斬がいるときは穴中で拘束するよりも地上で拘束したほうが首切れるので早くなります。槌2笛太刀でヴォルのご機嫌次第ですがギリギリ1ラスタ出ました。
地上で拘束するときは穴にかかったらすぐシビレ設置すると1歩も動かさずに麻痺まで持っていけるのでおすすめです。スタン中ビッタンビッタンしてる時はかなり当たり判定スカスカで乱打は結構外れるので比較的打点の高い縦3推奨。

参考までに穴ハメ動画。正直いって不安定です。2穴目すぐ落ちないと麻痺やスタンを潰す恐れがあります



2穴目までにホスト以外4発、2穴目落ちたらホストが2発で蓄積調整してます。穴の効果時間がかなり短いので結構シビアです。火事場していれば地上でも2麻痺2スタン以内で終わるので穴ハメに拘る必要はなかったなぁと反省しております。ライト一人入れて確実に1穴で麻痺取れるようにすればよかったかなぁ
7 1月

天嵐ディア7番突撃音爆ハメ1:20

そんなに素材はいらなかったのですが優先かぶりということでいってまいりました

ハヴォック用

武:                   剛力珠 剛力珠 ○
頭:オディバFXヘルム    Lv7 128 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ルコFXハイド      Lv7 173 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G
腰:レイジHCコイル     Lv7 142 慰労珠 痺剣珠G 雷剣珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 万里珠G 大砲珠G 気短珠G

防御力:742 火耐性:13 水耐性:7 雷耐性:2 氷耐性:7 龍耐性:-4

発動スキル
攻撃力UP【大】,いたわり+2,見切り+3,火事場力+2,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,探知,早食い,集中+1,剣術+1

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3683fe1e.jpg















ルコ胴は火事場しづらくなるのでFXのまま。
以下ハメ動画。2待ちと違って麻痺たるで蓄積調整できないので全員麻痺剣必須です。2待ちより20~30秒早いです



雑魚が一切でないので7番でできます。前黒ディアの記事でも書きましたがプーギー漆黒の項もチャチャしかでないので同じやり方でできます。その時はチャチャポイントよりだいぶ先で引きずり出す感じ。
繁殖で栄養5個火事場+サイズがでかくて移動が早い+地上に出ずにそのままターンが重ならない限りそうそうグダることはありません。1:20~1:30くらいでド安定かと思います。
↓手順やらポイントやらをすこーし

開幕Fキー戻りBCSで井戸降りて火事場準備。井戸降りるときのコタル装填は井戸が狭くて邪魔になるでやめましょう。ディアのアイコンが6番入り口方面にターンしたらエリアイン。ターン前にエリアインするとディアが地上にでていて見つかってしまったりホルクが悪さしてしまったりで不安定になります。ターンの時に一旦地上に出る個体とそのまま地中でターンする個体がいるようで(でかいと地中ターンが多かった気がします)ターンまで5秒くらい待つような時もあります。逆にキングサイズ個体が最速でターンしてくると若干準備が間に合わないような時も。
エリアインしたら6~7歩前進。ディアが真正面チャチャのでてくるサボテンあたりに来るまで待って音爆。この時ディアに近づきすぎたり進行方向に立つと地上に出てきてしまいます。注意。失敗して出てきてしまっても未発覚音爆ダメージで移動しようとするので尻尾の先が隠れきる前に音爆投げればいい具合に引きずり出せるかと思います。焦って攻撃してひるませてしまったりすると潜らなくなるので慌てず騒がず冷静に。ドンキ組は天の型にして予め溜めておきましょう。音爆もがき中に剣術込で乱打5発は入るので相当もたつかない限りは麻痺取れるはずです。動画の時は片手さんがいたので最初の麻痺でgdったのは3時間くらいやって誰かしらが剣晶装填忘れた時の1,2回のみでした。まぁ抜けられても2麻痺2スタンで終わるんですけどね。
最初の麻痺が入ってしまえばもはや終わったようなもの。ドンキ組みは火力にあわせて1,2スタンで頭と胴体を行ったり来たり。剣術双なんかがいるときは結構処理落ちして頭スカってることもあるのでホストは頭多めになぐっておきましょう。麻痺スタン中かなり頭の判定強いのでドドンガで乱打するときは吸われないように注意。首には当てられないので胴体翼方面で。斬は翼(背中側の膜っぽい部分が翼肉質)でザクザクやってればあっという間に終わります。頭は鈍器2で十分なので3人以上鈍器の時、残りは背中乱打にすると火力UP。ハンマー1笛1以上いれば1スタン以上確実に取れるのでバンバンはめてきましょ!

どうでもいいけどたまーにドドンガの乱打が綺麗にそろってエグザイルみたいでちょっとフイタ
1 1月

天嵐ザザミ開幕音爆強制エリア移動

新年あけましておめでとうございます。今年もノラリクラリと適当な記事を垂れ流していこうかと思います。
さてさて本年1発目天嵐ザザミ。ザザミは旧紙集めの3本柱友言えるモンスなので素材ストックしている人も多いかとは思いますが用途も結構あるんですよね。わたくし絶爪のストックが少なくなってしまったので補充に行って来ました。

タイフェン、リッパー用

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   剛力珠 剛力珠 ○
頭:ジオFピアスⅡ      Lv7 109 怪力珠 
胴:ブランHCジャケット   Lv7 157 怪力珠 怪力珠 怪力珠
腕:ウィンドFXハトゥー   Lv7 131 怪力珠 慰労珠G 慰労珠G
腰:ウィンドFXアンダ    Lv7 160 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 心鍛珠G 心鍛珠G 痺剣珠G

防御力:707 火耐性:9 水耐性:9 雷耐性:2 氷耐性:13 龍耐性:0

発動スキル
攻撃力UP【特大】,いたわり+2,見切り+3,幸運,風圧【大】無効,麻痺剣+2,回避性能+1,ランナー,スタミナ急速回復【小】,剣術+1


最近は激運にお世話になりっぱなしです。フラヒリ時代を思い出します。今日は双剣フィーチャーなのでここまでスタミナスキルに拘る必要はなかったですね。求人で3時間くらい回しててスタミナが切れたの数回しかありませんでした。キケン発動で0ラスタ大変美味しかったです。
以下キケン発動しなかった時用の参考動画

 

天嵐ギザミの時もちょろっと書きましたがザザミ、ギザミ後ディア、モノブロスは地上に出ている時に未発覚状態で音爆弾を投げると強制的にエリア移動させることができます。10番スタートが1人でもいればそれを使ってちょこっと集合までの時間を短縮できるわけです。復帰アイテムなどを使う必要が無いECO仕様。10スタが3人いる時はそのまま10でやったほうが早いです。外れ引いた人はおとなしく復帰玉。4人バラバラの時はワンチャン迷子玉で10抽選狙い。抽選当たったら音爆で3移動ってとこでしょうか。

※注意事項
10スタ2人以上で音爆でザザミを強制的に移動させる時、発覚マークが消えるまでエリアを出ないこと。ホストだけがこれを守れば大丈夫なのですがホストの仕組みちゃんと理解してない人もいると思うので10スタの人は全員発覚マーク消えるまで移動しないのが無難かと思います。
これを守らずにホストが非ホストより先にエリアチェンジしてしまうとホスト交換が起こりザザミの行動が再抽選されて3移動がスムーズにいきません。(因みに張り主が10スタートなら張り主ホスト、10スタに張り主がいない時は青→黄→紫のネームカラー順にホストが抽選されます)
10スタ1人だけの時ホスト交換は起こり得ないので発覚マークついていても移動して大丈夫です。

ホストについて結構誤解してる人多いと思うので今度記事にしてみよっと

28 12月

天嵐ティガを双剣で

リッパー用

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   剛力珠 剛力珠 剛力珠
頭:ジオFピアスⅡ      Lv7 109 剛力珠 
胴:マダルHCメイル     Lv7 142 剛力珠 仙人珠G 仙人珠G
腕:ウィンドFXハトゥー   Lv7 131 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G
腰:ワダツミFX【丸帯】   Lv7 155 慰労珠G 慰労珠G 心鍛珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 心鍛珠G 痺剣珠G 気短珠G

防御力:687 火耐性:12 水耐性:6 雷耐性:1 氷耐性:6 龍耐性:-2

発動スキル
見切り+4,攻撃力UP【大】,いたわり+2,幸運,麻痺剣+2,回避性能+1,ランナー,早食い,スタミナ急速回復【小】,剣術+1


なんとも新しいいたわり双剣。運気ウマウマ。唯一の弱点スタミナ切れによる非SA状態をほぼ克服した完全体。非常につかいやすいです。というかちょっと癖になっちゃいました(´・ω・`)耳栓風圧などの保護スキルは一切無いので咆哮モーション見たらどんだけ離れててもひとまず回避。ティガの咆哮は衝撃波の範囲外でも音圧判定あるのよね。結構範囲でかいので耳塞がないように要注意。風圧はそんなに発生しないからダイジョブかな??

96ac9960.jpg















8番に凸撃で1ラスタじゃあああああぁー!!1

天嵐ティガ迷子玉メモ(ランダムスタートBC.2.3.6.秘境)
2.BCスタ→迷子→3.6引けばお守り+迷子秘境スタより早く8番に到着

19 12月

リッパー用W属性装備

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   怪力珠 怪力珠 怪力珠
頭:ジオFピアスⅡ      Lv7 109 怪力珠 
胴:クラージHCメイル    Lv7 175 怪力珠 怪力珠 怪力珠
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 怪力珠 怪力珠 水攻珠G
腰:ワダツミFX【丸帯】   Lv7 155 水攻珠G 痺剣珠G 護身珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 護身珠G 属撃珠G 属撃珠G

防御力:738 火耐性:9 水耐性:10 雷耐性:1 氷耐性:6 龍耐性:-1

発動スキル
攻撃力UP【特大】,見切り+3,高級耳栓,麻痺剣+2,回避性能+1,属性攻撃強化,ランナー,早食い,水属性攻撃強化【小】,剣術+1

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組んだはいいけどブログ編集やらなんやらやってたやる時間ないっていう。。ラフォスタとちょこっとだけいってこよっかな。。

17 12月

天嵐デュラをハンマーで

いたわり麻痺剣剣術集中

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:トリアFピアスⅥ     Lv7 109 剛力珠 剛力珠
胴:ウィンドFXディール   Lv7 173 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 音無珠G 俊避珠G 痺剣珠G
腰:レイジHCコイル     Lv7 142 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 慰労珠 防音珠 ○

防御力:723 火耐性:8 水耐性:9 雷耐性:0 氷耐性:11 龍耐性:0

発動スキル
攻撃力UP【大】,いたわり+2,見切り+3,高級耳栓,早食い,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,回避性能+1,集中+1,剣術+1


ハンマにはあまり必要ないので風圧きり。スタンプメインなので剣術つけてます。剣術スタンプだとかなり楽にスタンとれますね。一人でも麻痺あけくらいにはほぼスタンとれてました。2人だと麻痺前にとれることもしばしば。ぐだったときなんかには2スタンとれることもありました。野良で結構連戦しましたが麻痺剣指定で2~4ラスタでそこそこ導かれました。当分下位上位デュラさんの顔はみないで済みそうです。剛種は趣味なのでまだまだ通います(*´∀`*)



必要ないとか言いつつめっちゃ風圧に煽られているという地雷っぷり。ご勘弁を
9 12月

天嵐ババ

激運刀神玉鋼用

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   慰労珠G 慰労珠G ○
頭:スピネルFXヘルム    Lv7 144 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G
胴:スピネルFXメイル    Lv7 144 宝珠G 痺剣珠G 痺剣珠G
腕:スピネルFXアーム    Lv7 144 怪力珠 怪力珠 怪力珠
腰:スピネルFXコイル    Lv7 144 怪力珠 怪力珠 腕力珠G
脚:スピネルFXグリーヴ   Lv7 144 強腰珠G 属攻珠G 属攻珠G

防御力:721 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
太刀技【刀神】,攻撃力UP【大】,龍風圧無効,耐震+2,いたわり+2,激運,見切り+3,麻痺剣+3,集中+2,状態異常攻撃強化

壁殴りなので便利スキルはほぼ切ってます。いたわりのお陰で鬼刃3出してもこけません。なにげにこれがポイント高い。鬼刃3のSAがとても短いので適当にやってると結構こけます。というかまじめに目押ししてもコケる時はこけます。DPSは鬼刃123>鬼刃12避けなので麻痺中なんかの絶対外さない時は出し切るよう心がけましょう。

キケン発動したら開幕ペイントなんかで未発覚作ると1麻痺目即とれてちょっと良い感じ。

5 12月

片手極集めヒプ変

いたわりサポ用

カフ:                   剣術カフⅡPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ソウイルFピアス     Lv7  66 慰労珠G 
胴:オディバFXメイル    Lv7 164 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 痺剣珠G 痺剣珠G 痺剣珠G
腰:オディバFXフォールド  Lv7 157 罠師珠G 罠師珠G 斬空珠G
脚:レイジHCフット     Lv7 142 腕力珠G 属攻珠G 属攻珠G

防御力:679 火耐性:8 水耐性:8 雷耐性:-1 氷耐性:8 龍耐性:-1

発動スキル
攻撃力UP【大】,いたわり+2,風圧【大】無効,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,状態異常攻撃強化,罠師,早食い,剣術+1,状態異常半減

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剣術W状態強化だと剣晶2つのこして3麻痺とれますた。他のPTメンが全員かぐやだったりすると麻痺睡眠ループでめっちゃ楽。笛いると3麻痺目で1スタンとれてましたね。いたわりハンマ、笛、かぐや当たりで募集したらいい感じになるんじゃないでしょうか。3麻痺まではほぼ動かれないので火事場でやってもいいかと思います。非火事場でも1ラスタ全然でてたので私はお気軽体力飯ではっとりました。

28 11月

絶5剣術極良斬VS大3双龍タイフェン ~優先ギザミ~

運搬役で火力募集しても人こない;;
てことで火力片手装備

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   剛力珠 剛力珠 剛力珠
頭:ジオFピアスⅡ      Lv7 109 剛力珠 
胴:オディバFXメイル    Lv7 164 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ワダツミF【丸帯】    Lv7 144 痺剣珠G 斬空珠G 斬空珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 斬空珠G 気短珠G ○

防御力:716 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:-2 氷耐性:7 龍耐性:-2

発動スキル
攻撃力UP【特大】,見切り+4,火事場力+2,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,業物+1,耳栓,ランナー,早食い,剣術+1

HCギザミ変種胴体で剣術極良斬と双龍タイフェンのダメージを比較
前提条件:爪 護符 種 術大 全SR999(倍率50会心20)

絶5火事場極良斬:倍率706 会心100 紫ゲージ
コンボ:上げ12JP2段 161dmg 87F 5HIT ヒットストップはすべて小なので+10で97F
剣術は全ヒットするものとして161×1.2=193.2dmg 10ヒットになるので+10Fで1コンボ107F
(実際は各モーションごとに1.2倍されて端数切り捨てされるからもうちょっと低いのだろうけどおおよその比較ということで)
dpf=193÷107=1.804
dps=1.804×30=54.12

大3火事場双龍タイフェン:倍率699 会心60 白ゲージ
3連回転 182.4dmg 61F 6HIT ヒットストップはこちらも小。+6Fで67F
dpf=182.4÷67=2.722
dps=2.499×30=81.66

その差1,509倍!!!!!!
片手は上記条件+丸薬常用で3%弱dpsが上がります。麻痺も取れます!丸薬3%麻痺1.1倍を片手だけに考慮してもしかしながらの圧倒的な差。。。もうちょっと善戦すると思ったのに。やっぱHS大肉質じゃないと剣術は真価を発揮できないのね。。

因みに絶5剣術極良斬3で2麻痺とったとすると
麻痺中ダメージ:74.97×1.1×20秒×3人=3571.92dmg
HC ギザミ変のHPは9520なので残り5950程。残りを3人で削り切るのに
5950÷(74.97×3人)=26.455≒27秒

理論的には片手だけでも50秒もあれば削りきれるんですねぇ。まぁ非怒りならなんですけどね^^;ここまで書いて怒り防御率補正0.9倍考慮忘れたという。。他部位に吸われたりもあるしどちらも考慮すると2割くらい時間伸びる感じかな。1分ちょっと殴ってれば片手3でも終わるよってことで^^



Q:で結局この比較で何がわかるの?

A:双剣TUEEEEEEEEEEEE

終り!
 

27 11月

優先カムを双剣で

優先やりすぎて疲れ果てて更新さぼってました。イカンイカン

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   剛力珠 剛力珠 ○
頭:ジオFピアスⅡ      Lv7 109 剛力珠 
胴:ウィンドFXディール   Lv7 173 剛力珠 属撃珠G 属撃珠G
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 水攻珠G 水攻珠G 大砲珠G
腰:シエナHCコイル・銀   Lv7 142 俊避珠G 痺剣珠G 斬空珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 斬空珠G ○ ○

防御力:723 火耐性:8 水耐性:9 雷耐性:0 氷耐性:11 龍耐性:0

発動スキル
見切り+3,攻撃力UP【大】,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,業物+1,属性攻撃強化,回避性能+1,ランナー,水属性攻撃強化【小】,剣術+1

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ガーベラヘッド強化後初使用。紫長いからとってもつかいやすいですね。業物なしで大4とかにしたほうがいいかも。むか~し使ってた装備も参考までに

カフ:                   水攻撃カフSA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ヴォルアポカリプス    Lv7  98 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ジェスHCメイル     Lv7 142 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:竜巻F篭手・黒      Lv7 123 剛力珠 剛力珠 痺剣珠G
腰:シエナHCコイル・銀   Lv7 142 痺剣珠G 痺剣珠G 属撃珠G
脚:オネロFグリーヴ     Lv7 139 水攻珠G 雪玉珠 強精珠G

防御力:645 火耐性:7 水耐性:4 雷耐性:4 氷耐性:4 龍耐性:1

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,水属性攻撃強化【大】,麻痺剣+3,火事場力+2,斬れ味レベル+1,業物+1,属性攻撃強化,回避性能+1,ランナー

装備組むの本当に楽になったなぁ

24 11月

いたわりサポ片手 優先99変

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:トリアFピアスⅥ     Lv7 109 慰労珠G 慰労珠G
胴:レイジHCメイル     Lv7 142 慰労珠G 慰労珠 属攻珠G
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 属攻珠G 罠師珠G 罠師珠G
腰:オディバFXフォールド  Lv7 157 気力珠G 天壁珠G 文鎮珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 大砲珠G 痺剣珠G 軽足珠G

防御力:707 火耐性:8 水耐性:8 雷耐性:-1 氷耐性:8 龍耐性:-1

発動スキル
いたわり+2,風圧【大】無効,麻痺剣+2,状態異常攻撃強化,斬れ味レベル+1,早食い,罠師,回避性能+1,アイテム使用強化,剣術+1,(集中+1)

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青ヒプ未発覚の記事で紹介した穴ハメ用。アイテム強化はまぁいらないと思います。風圧は確か穴出たとこホルクが落としたりしたとき龍風発生したようなしなかったような。。よくわからなかったのでつけてます。相当長いことやってましたがホルクがたたき落としたの2,3回しかなかったので1段階落としても平気そうですね。双、刀神労りハンマなんかでやってて2穴2麻痺討伐でちょいちょい0ラスタでてました。ウマウマでやんす。多少火力低いPTでもこの装備ならギリギリで3麻痺とれるので雑魚に剣晶吸われることも考えて麻痺武器でいけば1:30くらいは安定するかと思われます。
昨日のババもメンツと怯み方次第では0ラスタ出てましたがほんとヒプからの変種優先のボーナスステージっぷりはんぱないっすな。今週中に剣聖FXLV1まではいきたいなぁ

23 11月

片手で青99

ウインド用素材ストックと片手魂集め兼ねて下位99亜種

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:グレンバレッタF     Lv7  87 属撃珠G 属撃珠G 天壁珠G
胴:ウィンドFXディール   Lv7 173 天壁珠G 龍王珠G 龍王珠G
腕:ウィンドFXハトゥー   Lv7 131 文鎮珠G 毒剣珠G 気短珠
腰:シエナHCコイル・銀   Lv7 142 氷攻珠G 耐絶珠 痺剣珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 重塊珠 ● ○

防御力:683 火耐性:9 水耐性:11 雷耐性:2 氷耐性:15 龍耐性:2

発動スキル
風圧【大】無効,麻痺剣+2,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,回避性能+1,アイテム使用強化,ランナー,早食い,氷属性攻撃強化【小】,剣術+1

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覇種防具を使っても以外に組むのが大変でした。アイテム強化と早食いはホント共存難しいですね。氷攻と文鎮の睡眠もいやらしいです。苦労して組んだけど使ってみて風圧いらなかったなぁと。罠師とかにしておけばよかった(´・ω・`)まぁパズルやってるみたいで楽しいのでいいのです。
素材2個と序100枚ちょっと集まりました。序はようやく片秘伝分終り。まだ半分とか。。。つД`)
魂揃ったらこれ作るんだー
剣聖用刹那装備

カフ:                   風圧カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ガーネットFXヘルム   Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ガーネットFXメイル   Lv7 144 剛力珠 怪力珠 神足珠
腕:ガーネットFXアーム   Lv7 144 障壁珠G 障壁珠G 障壁珠G
腰:ルベライトFXコイル   Lv7 144 障壁珠G 天盾珠G 天盾珠G
脚:ルベライトFXグリーヴ  Lv7 144 対防珠G 剛体珠 ○

防御力:721 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
片手剣技【剣聖】,攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,ガード性能+2,状態異常攻撃強化,アイテム使用強化,早食い,回避性能+1,オートガード

ランスの居場所があまりにもないからこれでガッキンガッキンいわすんじゃーい!

20 11月

優先青ヒプ

またまたやってまいりました優先青ヒプ。来る度に結構な回数回してるのですが素材が全然でません。今回も例外ではなく。。(T_T)フルフルとヒプ系の相性がものすごく悪いんですよね私。。そういうのってありません?ウインドとフレイム用に51ヒプをやってたのですが結局出たの1本だけでした。31の方はオディ強化で使うせいもあって優先とかぶってなくても簡単に集まるので割とどうでもいいのですが51はなかなか集まらないんですよね。参ったなぁ@2本欲しいのに。。まぁ愚痴ったところで素材増えるわけじゃないですけどね。
今回はタイフェンと裂雷の2つ使い分けてました。裂雷は前回優先で青ヒプきた時書いた記事の装備をちょこっといじってます。

タイフェン用
カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ジオFピアスⅡ      Lv7 109 怪力珠 
胴:ラズライトFXメイル   Lv7 144 怪力珠 怪力珠 怪力珠
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 気力珠G 気力珠G 文鎮珠G
腰:ウィンドFXアンダ    Lv7 160 氷攻珠G 気短珠G 気短珠
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 神足珠 痺剣珠G 大砲珠G

防御力:712 火耐性:9 水耐性:10 雷耐性:1 氷耐性:12 龍耐性:1

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,風圧【大】無効,麻痺剣+2,スタミナ急速回復【小】,回避性能+1,早食い,睡眠半減,ランナー,剣術+1


裂雷オディハン用
カフ:                   匠カフⅡPA1 ●
武:                   剛力珠 剛力珠 ○
頭:トリアFピアスⅥ     Lv7 109 剛力珠 剛力珠
胴:オディバFXメイル    Lv7 164 怪力珠 慰労珠G 慰労珠G
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 慰労珠G 慰労珠 痺剣珠G
腰:ウィンドFXアンダ    Lv7 160 痺剣珠G 痺剣珠G 氷攻珠G
脚:レイジHCフット     Lv7 142 文鎮珠G 軽足珠G 斬空珠G

防御力:725 火耐性:8 水耐性:9 雷耐性:0 氷耐性:11 龍耐性:0

発動スキル
攻撃力UP【大】,いたわり+2,見切り+3,龍風圧無効,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,睡眠半減,回避性能+1,早食い,集中+1


睡眠無効つけてみました。ハンマーは前に書いた記事から剣術抜いて睡眠入れてる感じです。トータルで見たら麻痺蓄積も上がるし剣術つけたほうがいいのかもしれませんがやはり麻痺中頭2セット殴れなくなるのが痛いので抜いてます。求愛クソダンスのせいでホルクのサポート重視は外せませんが睡眠無効のお陰でかなり快適になりました。あの糞ダンス気絶無効効かないとかほんとふざけてますよね。モーションも長いし。まったくもう。冗談は顔だけにしてください!
ハンマー2人以上いると麻痺スタンループでほんと楽ですね。2スタン目は若干遅れますが全員で頭殴ってれば半頭ハメ状態で麻痺あけ1,2怯みくらいでいけました。
そうそう後小ネタなんですが開幕ヒプに目視されない位置から投擲アイテム当てると未発覚状態(キョロキョロするやつ、ギザミザザミのモグモグと一緒)作れます。私は大体エリア入ってヒプの右翼の真横、白いコケ?草?がある当たりから投げ樽当ててました。石ころだとたまーに外しちゃうので^^;あまり近すぎると即発覚で自分にタゲが来るのですこ~しだけ離れた位置から当てましょう。シビレ→落とし穴→麻痺なんてやるPTもあるみたいですが未発覚状態で5秒くらい拘束できてこの間殴り放題なので全員麻痺武器or麻痺剣なら即麻痺とれますぜ。睡眠あけから発覚マークがつくまでの間なら非ホストでもできるので是非是非お試しあれ

17 11月

天嵐ドド用スタ急剣術麻痺剣タイフェン装備

昨日のガノに引き続き本日はドド。太刀フィーチャーですが太刀魂に用はないので麻痺剣双で行って来ました。こんな装備

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   剛力珠 剛力珠 ○
頭:ジオFピアスⅡ      Lv7 109 怪力珠 
胴:ラズライトFXメイル   Lv7 144 斬空珠G 斬空珠G 斬空珠G
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 斬空珠G 気力珠G 気力珠G
腰:ウィンドFXアンダ    Lv7 160 気短珠G 気短珠 神足珠
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 防音珠 痺剣珠G ○

防御力:712 火耐性:9 水耐性:10 雷耐性:1 氷耐性:12 龍耐性:1

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,麻痺剣+2,スタミナ急速回復【小】,業物+1,回避性能+1,耳栓,早食い,ランナー,剣術+1

30戦くらいは行けたのかな。最初は全然でなかったけど途中で3枠ひいたりとかで結構素材増えました。しっかしタフですねぇ。ババコンガ見習ってはやいとこ弱体化しちゃってください。
やってて思ったのが胴体判定の強さと頭判定の小ささですね。ドド胴体氷マイナスなのでなるべく属性の通る頭前足狙って立ちまわるわけですがこれがホントに当たらない。ソイソイはもうほぼ全部胴体に吸われてますね。元から判定が貫通しやすいソイソイですけど真正面からソイソイしてマイナスエフェクト出た時は絶望しました。どこ斬ったららええんじゃい(゚Д゚)ゴルァ!!麻痺中の左前足が比較的ソイソイ当たりやすいですけどそれでも胴体に吸われる時ありました。参ったもんです
只今休憩中で装備の練り直し中です。早食いは被弾ほぼ無いのできろうかと思います。で耐震採用。双剣だと振動回避のスタミナもやっぱりもったいないですからね。耐震つけたら回避も必要無さそうなのですがヴォル頭使うとちょっと切るのは難しそうでそのままにしてこんな感じ

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   剛力珠 剛力珠 ○
頭:ヴォルアポカリプス    Lv7  98 剛力珠 剛力珠 怪力珠
胴:マダルFYメイル     Lv7 132 気力珠G 気力珠G 強精珠G
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 強精珠G 斬空珠G 斬空珠G
腰:ウィンドFXアンダ    Lv7 160 抗毒珠 気短珠G 痺剣珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 ○ ○ ○

防御力:689 火耐性:13 水耐性:4 雷耐性:-1 氷耐性:7 龍耐性:-7

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,耐震+1,回避性能+1,麻痺剣+2,業物+1,スタミナ急速回復【小】,耳栓,ランナー,剣術+1

空きスロに仙人G×2、達人1で中4に。シミュってないですがタイフェンの倍率なら多分スキルアップ後特4<大5になると思います。が見ためが地雷っぽいので却下
これで第2ラウンドいってきまーす ノシ

15 11月

黒ディアを片手で

当初ガンスで行こうと思っていたのですが片手が丁度フィーチャーだったので片手で行く事にしました。ガンス装備をちょこっといじってこんな感じ

カフ:                   雷攻撃カフSA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ヴォルアポカリプス    Lv7  98 痺剣珠G 痺剣珠G 痺剣珠G
胴:ブレイズHCメイル    Lv7 142 属撃珠G 属撃珠G 軽足珠G
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 文鎮珠G 音無珠G 気短珠
腰:ウィンドFXアンダ    Lv7 160 毒剣珠G ○ ○
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 ○ ○ ○

防御力:699 火耐性:10 水耐性:8 雷耐性:-1 氷耐性:10 龍耐性:-4

発動スキル
回避性能+2,高級耳栓,風圧【大】無効,耐震+1,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,早食い,雷属性攻撃強化【小】,属性攻撃強化,剣術+1

これに轟雷担いでサポ中心の立ち回り。最初音爆で引きずりだすと丁度抜けて閃光で落としたとこで麻痺取れました。13発だったか?上位は無理だけど下位だと張り主ホストで最速でエリアインするとかならずディアが潜った状態なのでかなり安定します。遠距離3集めて1麻痺で即終了。0ラスタ連発で大変楽ちんでした。素材2個ゲッツ(・∀・)ヤッタネ。参考までに0ラスタ動画をあげときます



音爆はコケの生えてるとこらへんで投げましょう。草の手前らへんかな。サイズがでかくても小さくてもあの位置なら発覚すること無く引きずり出せます。ガンナー4とかでも余裕で0ラスタ出るのかもしれないけどあくまでほぼ完全拘束できるということに注目してください!片手に居場所ください!

続いて上位ディア
下位やってて耐震の必要性を全く感じ無かったので(たまーにグダって潜られたりがあったのですがその時も別段必要ない感じでした)耐震切ってこんな感じ

カフ:                   雷攻撃カフSA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ヴォルアポカリプス    Lv7  98 痺剣珠G 痺剣珠G 痺剣珠G
胴:ブレイズHCメイル    Lv7 142 属撃珠G 属撃珠G 軽足珠G
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 文鎮珠G 音無珠G 気短珠
腰:ウィンドFXアンダ    Lv7 160 毒剣珠G 雷剣珠G 万里珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 雪玉珠 ○ ○

防御力:699 火耐性:10 水耐性:8 雷耐性:-1 氷耐性:10 龍耐性:-4

発動スキル
回避性能+2,高級耳栓,風圧【大】無効,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,探知,早食い,雷属性攻撃強化【小】,属性攻撃強化,剣術+1


なんで探知なんだよと。上位はランダムスタートの為開幕どんだけガンバッテ走ってもまたどれだけ小さい個体(小さいと移動速度が遅い)を引いてもどうしてもディアが高台に乗ってしまいます。開幕ディアは高台より少し湖畔よりに潜っているのですが少しずつ移動していて丁度高台の下にいるときにエリアINするとなぜかディアが高台の上に乗ってしまい音爆による拘束ができなくなってしまいます。なのでソレを防ぐために高台の下を通り過ぎた後にエリアINして音爆だしを安定させようという事なのです。ジマキ便利です。上位も火事場すれば1麻痺で終わるとは思うのですが自由区野良でそこまで指定するのも微妙だったので非火事場で適当にやってました。1麻痺とってガンナーのちょっと先にシビレおいて後は閃光で拘束。ちょいちょいグダりましたが2ラスタ前半時たま1ラスタでこれもウマかったですね。大体閃光8個位で終わって素材にも優しい感じでした。
こちらも参考までに動画を。PTじゃないですけど気にしないでください。



麻痺がなかなか入らないのはフィーチャー切れてるのと豚に餌あげてないからです。決してはずしてるからではあry非火事場で早めに侵入の時はディアがマップ中央にきたあたりでコタル装填でエリアINするとちょうどいい感じ。サイズがでかいと結構ギリギリになってしまいます。でもまぁ失敗してもエリア移動しようと潜ったところにもう1発音爆投げればいいだけなので慌てず騒がず。その時は尻尾の先が隠れるタイミングに合わせてもう1発。。いや2,3発投げましょう。
動画後半火事場用遅め侵入タイミングはディアが6方向に向かってターンした時。マップ拡大してディアのマークがマップ端の青いラインに差し掛かる寸前で音爆。早いとチャチャポイントの真上になって阿鼻叫喚。おそすぎてもガンナーが翼通しづらい位置になってしまうので微妙な加減が必要です。こっちのだし方でハンマー2人入れば適正クエ同様に音爆ハメできるよね。
非火事場用早め侵入はディアのサイズによって若干不安定なところがあるのでそこまで効率を気にしない用なら動画後半のだし方を推奨します。そうそう上位黒ディアのクエですがプーギーとボク漆黒の項がオススメです。チャチャ以外雑魚が全くいません

今度音爆ハメの動画でもとってみようかしら。長ったらしくなりましたが本日は以上です!ではでは ノシ

14 11月

いたわり麻痺剣属性連撃用装備

カフ:                   雷攻撃カフSA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ヴォルアポカリプス    Lv7  98 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G
胴:ブレイズHCメイル    Lv7 142 慰労珠 痺剣珠G 痺剣珠G
腕:レイジHCアーム     Lv7 142 痺剣珠G 毒剣珠G 気短珠
腰:オディバFXフォールド  Lv7 157 音無珠G 音無珠G 文鎮珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 属撃珠G 属撃珠G ○

防御力:689 火耐性:9 水耐性:6 雷耐性:0 氷耐性:6 龍耐性:-3

発動スキル
いたわり+2,回避性能+2,高級耳栓,風圧【大】無効,耐震+1,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,早食い,雷属性攻撃強化【小】,属性攻撃強化

属性はカフで換装できます。メンテあけに来る黒ディア用に保護スキル全部のせ。覇種2部位なので回復はこまめに。腰はFLV1でもおk。スキルアップ体力がかなり微妙になるのであまりオススメはできません
なんか最近黒ディア素材でよく詰まるので下位上位と両方優先で来てる今日中に何個ずつかストックしておきたいですね。特に下位。上位は祭りPで交換できるので最悪それでもいいのですけど

15秒麻痺だし予めヒートブレードしておけばギリギリ3発は連撃できるのかな。下位黒ディアにダンディで頭に属性連撃フルヒットでおよそ800ダメ。3発で2400。HPは7200だから丁度1/3。フルヒットは難しいだろうけどまぁ十分だよね

しっかしすさまじい見た目になりそうねこの装備。。。๑゜д˚๑

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