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MHF 本日の装備G

雑記

4 5月

団部屋冒険猫

先週なけなしのRPをぶっこんでなんとか団レベルMAXにしておいたおかげで今週冒険猫が団部屋に来てくれました。

冒険猫は冒険1回20RP更に報酬枠増やすためには団チケが最大200枚必要とぼっちにはかなーり厳しい仕様となっております。団チケは新たに実装されたG級団クエドスガレ、ディア、ノノ辺りで勲集めでもしていればかなり稼げるようなりましたがRP20がきっついですな1日1回出発させるのが限界。出発から帰還までの時間はかなりかかるようで団クエ回しながら3時間程待ってみたのですがもどってきませんでした。こちらは要検証

報酬は
1枠目:冒険に行った場所固有の団料理専用食材
2枠目:センショク草
が確定になっていて団チケを消費して報酬枠を追加することで更に食材やG級採取素材等が手に入る様になります

団チケ消費での報酬増加は大体以下のとおり

50枚使用:報酬枠+1
100枚使用:報酬枠+1
150枚使用:冒険が必ず成功するようになる(報酬枠+2、報酬1枠の獲得数増加)
200枚使用:冒険が必ず大成功するようになる(報酬枠+2、報酬1枠の獲得数更に増加)

とこんな具合になっている模様。とりあえずチケ追加なしで出発させても確定報酬2枠1個のみとかなので全く旨味がありません。どうせやるならRPももったいないし団チケ200追加で出発させるのがいいみたいです。
また150or200枚使用での報酬枠増加は確率があるようで200消費したからといって8枠確定というわけではないようです。正直消費するRPやチケットに見合った報酬かと言われると何十人もいるような大型猟団でもなければ微妙ですね。

ただちょっと検証した結果ぼっち団に朗報。冒険猫は冒険から帰ってくると冒険猫横に報酬のオブジェクトが出現しここから報酬を受け取るわけですがこのオブジェクトが消える条件は

①報酬を受け取る
受け取った後団部屋に出入りした次点で消える(受け取ったキャラクターのみ)

②冒険猫を再出発させ帰ってくると消える
こちらは消えるというか次の報酬が上書きされているだけですね。てっきり再出発させた次点で消えるかと思ったのですがとりあえず戻ってくるまで猶予があるようです。

以上のような条件になっているようなのでぼっち団でサブキャラわんさかいる人は1回の冒険で帰ってきた次点でリログすれば大量の報酬が獲得できるわけです。なのでぼっち団でも2日1回とか団猫プレゼントで団チケ30が出た時とか限定でチケ200枚突っ込んで出発させるだけでもそれなりに素材が集められそうです。

得られる報酬はこんな感じ
・チケ追加無し

キャプチャ6

センショク草0て。。。センショク草全く持っていないサブで受け取りした後ボックス覗いてみましたが特に異常は見当たりませんでした。報酬受け取り時の表示のみの不具合のようです。センショク草白0のアイコン出現するかと思ったのになぁ。

・チケ追加200

キャプチャ7

最終枠にカゲロウトンボ×1
ちなみに受け取れる素材は共通で誰が受け取っても同じものになるようです。SR帯で冒険報酬が受け取れるかどうかはSRサブがいないため検証できませんでした。もし受け取れるとなるとSR帯なのにG級素材ががg.。

今のところチケ200追加で4回位やったのですが団料理用食材以外にこれと言ってかわった素材の排出はなかったのすがこれ以外に何かしら特殊な素材でるんだろうか??マイトレ猫みたいに目的地にたまーに変わった場所とかでたりするのかな??てっきりメランとかルージュみたいな防具の専用素材が排出されるかと思ってたのですがもうちょっと検証が必要そうですね。

全然関係ないですけどGGで追加された猟団目標やら猟団料理やらでバフや時限制スキルつけてるとなんかその昔対人系のMMOでイベント前に睡眠やら祭壇瞑想やらダンスやらでバフつけて回ったの思い出します。次なんか時限制バフ実装するなら空いてる時間で貯めておけるようなぼっちにも優しいお手軽なバフにしてほしいなぁ。

たとえば瞑想区という名の放置区作ってそこで1時間以上あぐらさせとくとあぐら解除した次点でバフ発動で3時間くらい会心5うpとか。あんまり効果高すぎても必須な流れになって瞑想区パンパンすぎワラタからの瞑想区に放置すんなks的な展開になりかねないので火力微増&効果時間長め的な感じで。過密区放置対策にもなると思うんだよなー
30 3月

烈2銃仙ガンドロフ

勝ちネコも後半戦。今朝はザムザでモリモリ魂稼がせていただきました。
さてさて褒章祭りが終わると統合期間を経てついにGG開幕。棍実装やら秘伝GX解禁やらでとても楽しみです。
秘伝GXはGX珠に精錬可能なのでちょっと先走り気味ですが秘伝珠を使った装備をシミュ。

###data 変更しないで###0000,1,10D6,O,O|188F,7,1ED8,1ED8,1ED8|1602,7,1ED8,1ED8,1ED8|0E52,7,1ED8,1ED8,1ED8|127D,7,1ED8,O,O|1691,7,O,O,O|0000,1,20CF,X,###
###テキスト###
カフ:                   G一閃カフPA2 ●
武:                   毒瓶珠G ○ ○
頭:メラギGFキャップ    Lv7 261 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:ブリッツGFケープ    Lv7 282 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:玉藻・GX【篭手】    Lv7 320 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腰:波動GP黒帯・白     Lv7 274 ディス射珠GX5 ○ ○
脚:セレナGPブーツ・紫   Lv7 288 ○ ○ ○

防御力:1426 火耐性:2 水耐性:4 雷耐性:5 氷耐性:10 龍耐性:9

発動スキル
一閃+3,豪放+3,見切り+3,ブチギレ,扇射+3,回避性能+1,ぶれ幅DOWN,通常弾・連射矢威力UP,集中+1,


スキルポイントはそれぞれ

一閃30
三界の護り24
達人21
怒り20
扇射20
回避性能15
精密射撃12
通常弾強化10
溜め短縮10
装着9
装填数6
食事6
根性5
毒瓶追加5
煽動5
装填4
聴覚保護4
反動4
剛撃4
射手4
強肩3

となっています。

GX珠の性能GX秘伝の性能次第ですが、とりあえずGF秘伝に付いているスキルが4つのうち3つがそのまま珠に反映されると考えると

白虎は
反動2~3
調合師2
装着2
砲術師2~4

玄武
属性攻撃2~3
食事2~3
装着2
攻撃2~4

朱雀
攻撃2~4
回避2~3
精密射撃2~3
装填2~3

青龍
反動2~3
節約2
達人2~3
精密射撃2~3

くらいの性能で上記4スキルの内3つ+秘伝技5の珠になることが予測されます。
また朱雀や玄武はGX秘伝化で攻撃→剛撃or扇射に変わる可能性も若干ながらありそうですね。個人的には剛撃がつくと強くなりすぎる可能性があるので変更されるなら扇射の可能性が高いのかなと思います。

白虎珠に装着、青龍に反動がつくこと前提ですが上記シミュに白虎珠×1、青龍珠×4を突っ込むと集中が押し出され反動1と装着1そして秘伝技がつきます。

肝心の火力はと言いますと表示攻撃力こそ大銃仙には劣るものの、クリ距離補正1.7→2.0倍とG3烈2構成での攻撃力倍率60UPがあるので圧倒的にこちらの装備が有利になります。

肉質100防御率1.0のG級モンスターに対するダメージ比較
条件:爪護符暴れGSR999SR会心20嵐の型PCR溜め3

烈2銃仙扇射3一閃3見切り4弾強化ガンドロフ
武器倍率1329会心80
dmg=5138.8

大銃仙一閃3見切り4弾強化ガンドロフ
武器倍率1390会心80
dmg=4568.6

比率=1.1248≒1.125倍

比較対象の大銃仙のスキルは少し前にミラ用銃仙装備の記事で取り扱ったもの。確か大銃仙通常追加代償一閃ティラーの1.1倍強の火力だったかと思いますが今回はそれよりも更に1.125倍の火力に。
GGで銃仙の火力インフレは留まるどころか更に加速していくようです。

ただまぁ秘伝珠のスキルポイントがまだわかっていないので実際に組めるかどうかわからないし組めたとしても通常弾圧縮なので使いドコロは限られてくるんですけどね。

ヘビィは反動の関係で使える烈種武器がまだガンドロフしかありませんがライトや弓は特にそういった制限はありません。剛弾や扇射など使いやすいGスキルが組み込まれている秘伝パーツも多く銃仙より簡単に必要スキル完備の烈2秘伝構成が組めるのではないかと思います。

ライトは餓狼付きのパーツがあるのでこれはDPSトップに返り咲くかもしれませんね。というか天翔貫通超速射は撃ち切れれば現時点でDPSトップなんでしたっけか。


どうなる秘伝珠!!

8 1月

火事場餓狼適応撃?

最初に本記事はGミラ装備に関する若干のネタバレを含みます。実装前日ではありますがそういったことが嫌な方はブラウザバックを推奨致します。



いよいよ明日からGミラ極限戦!まとめサイトなんかですでに装備のスキルなんかが判明していますね。注目すべきはやはり新スキル黒の命脈でしょうか。なんでもハンターのHPが0になると体力マックスで復活してHA、火事場、餓狼付与。その代わりに回復無効&スリップダメージで体力が徐々に減っていき再び0になると力尽きるという一風変わったスキルのようです。

Gミラ装飾品の剣士5とガンナー4に適応撃が付いているので命脈効果で体力マックスで火事場を発動させた場合適応撃との両立が理論上可能に。
スリップダメージは動画を見た感じ15Fに1くらいでしょうか。適応撃が発動するのは体力100までなのでおよそ20秒間適応火事場餓狼が発動することになります。

命脈火事場餓狼適応2天の型大銃仙ティラー50貫通1で全身弱点と化した覇種パリア相手にダメシミュ

パリア適応2

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DE,7,1EC8,1EC8,1EC8|0EB5,7,2200,2200,O|0EA8,7,O,O,O|0F48,7,O,O,O|0EAE,7,O,O,O|0000,1,20DC,X,###
###テキスト###
カフ:                   G射手カフPB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:青龍・銃仙GFマスク   Lv7 201 玉藻射珠GX3 玉藻射珠GX3 玉藻射珠GX3
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 プランダ射珠GX3 プランダ射珠GX3 ○
腕:白虎・銃仙GFガード   Lv7 201 ○ ○ ○
腰:青龍・銃仙GFコート   Lv7 201 ○ ○ ○
脚:青龍・銃仙GFブーツ   Lv7 201 ○ ○ ○

防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,反動軽減+2,狙い撃ち,見切り+3,剛弾,節約名人,一閃+1,装着+1,


空きスロにドラゴン射GX4(命脈3、見切り3、反動3、適応2)を10個入れることで攻撃スキルが命脈火事場餓狼、適応2、見切り5、一閃1、剛弾、狙い撃ちとなります。


正面から撃って頭頭胴とヒットしたと仮定して1発1365dmg。覇種パリアの体力は30000なのでおよそ22発で昇天することになります。4人PTだと大体一人6発。天圧縮は1射88Fなので

88F×6射=528F=17.6秒





た お せ る ! !

開幕命脈スキル発動のために1度爆死しないといけませんが猪もぐもぐタイムがあるので案外間に合いそうだしこれは意外にいけるんじゃなかろうか。PCR前提だったりGSR999で計算していたりで結構無茶な条件設定ではありますが適応が発動しなくなってもこちらが死ぬわけではないし20秒で倒しきれなくても30秒位あれば終わりそうな予感。

まぁなんというかここまで書いておいて今更なんですが適応と命脈が同時に発動するかはまだわからない(命脈発動のために一度死んでいるわけで体力0扱いとか)のとそもそも装飾品が前情報のまま実装されるかはわからないので上記スキルが組めるかもわからないという問題があります。どうなるかが非常に興味深いところ。

覇種パリア0ラスタなるか??

22 8月

鯖統合までにやっておく事

・各鯖にキャラクター作成
単純に2体サブキャラが増えます

・各鯖でスタンプ
各鯖でのスタンプ数が統合後合算されるので

・各鯖で継続コース特典受取
統合後に宅配ネコを通じて受け渡しができるようになるので。また9月の継続コース特典は鯖統合実施前と実施後に2回もらえるようなのでHL継続のみでも実質8月分が他鯖2つ分100、9月分が統合前に全鯖3つ分150統合後の新1鯖で1つ分50、計300個もらえることになると思います。EXコース継続課金であるのなら更に+120

・ネカフェ50ヶ月1位のイベントコードを各鯖で入力
Nの塊とかもらえるやつ。入力期限が2014年7月2日までなので統合後でも大丈夫
イベントコード
N5CPNETCAFEONE

シャンのSNS特別報酬もHR3以上になれば報酬がもらえるのですがこれは全然うまくないのでスルー。別鯖にSRハンター↑がいるようなら剛翼上翼なんかも3枚ですがもらえるみたいなので入力しておいてもいいかもですね。入力期限は8月28日まで
イベントコード
GR:STGR6YEAREVENT
SR:STSR6YEAREVENT
HR:STHR6YEAREVENT

あと今VSチケット配布のイベントもやっているので金バケツ目指している人はこれももらっておくといいかもしれませんね。


1週間データセーブ無しの期間はありますがその期間もイベントで盛り上げてくれるとのことだしこれはなかなか色々と(゚д゚)ウマーなのではないだろうか
13 8月

ストレガG

前回の記事で取り上げた装備のストレガHCヘルム。フル強化したらストレガGへの強化先が出て来ました。
ネ実で強化先追加の報告が出てたのは知ってたのですが職人さんによる釣り画像かと思ってたのですがほんとにあったんですね~。報告してくれていた人疑ってしまってごめんなさい(>_<)

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小部屋さんにもストレガの更新きてるみたいですね。スキル値を見る限りではロウセスの一閃バージョンみたいですけどGF強化以降に珠化した時にどうなるかがたのしみ。一閃が3つくようならこれから先装備を組むにあたってかなり必須の装飾品になりそうです。

ついでに今エクエスとクラージもHC7まで強化してみましたがこちらはまだG派生はないみたいです。

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祭りHCは追憶などの通常祭り勝ちクエのみで排出される専用素材がないと強化できないので次祭りに勝った時に後々の珠化も考えてかなり多めに集めておく必要がありそうですね。

祭り防具は強化にかなり多種のレア素材をまんべんなく要求してくるので量産するとなったらめちゃんこ大変そうですなぁ。溶岩竜の牙とかきっついんだよなぁ。。



9 7月

祭り中にGランクにあがるとどうなるの?

先週の入魂祭り中にふとそんなことを思いましてサブのデイリーためてブースト待機。昨晩放置日数が7日を迎えたのでちょいとネカフェプレミア秘伝の9倍界王拳。
今週はSR上げ用のうまクエがなかったので逆襲ガノをリア、麻痺片手ラスタと連戦。槍のSR200丁度からスタートして1時間程で700突破。おっしデイリー秘伝尽力レイア2発でほぼカンストとおもったらここで前回デイリーもらいそこなっていたことが発覚(TДT)とりあえず1回レイアを回してSR850ほどそこから必死でガノを回すもSR910でタイムアップ。。。ここまでやったんだからとそのまま続行。開始から4時間程、ガノトトス59匹目でついにSR999に到達。HRが998で止まっていたためルーツソロ。渇愛作っても良かったのですがメインからアイテム移すのが面倒だったのでネカフェ武器のルビーノホークⅤで行くことに。ひたすらクイックリロード、たまーに爆竜轟砲で14ラスタで爆殺。お次は要請シャンティエン。武器がコルムナだったので結構時間かかるかと思ったのですがこっちはルーツと違ってラスタレスタがついてこれるので結構あっさり撃退。ついに念願のGランク。

どうなるかドキドキしながら祭り受付のお姉さまに話しかけると見事熱気ゲット!やったぜ!!頑張ったかいがあったてもんですよ.。゚+.(・∀・)゚+.゚で日記用に一応SS撮影。パシャ





てここネカフェじゃないですか。。家に帰ってから祭り報酬受け取るべきだったと激しく後悔。
そして今この記事書いている途中で新たな事実発覚。

ネカフェでこの記事書けばよかったじゃん!( ・Д・)

ドンマイ!

結果
祭り中(報酬祭り中でも)にGランクにあがった場合でも熱気はちゃんと受け取る事ができる
(入魂祭りで1以上入魂していること、報酬祭り中Gランクに上る前に報酬を貰わないこと前提)



証拠のSSもちゃんとあげたかったなぁ。。残念

mhf_20130709_111001_017

メインでネカフェプレゼントもらうのも忘れてた。。だめだこりゃ

28 6月

とんでもスキル実装??

プレビューサイト更新で新スキル公開されましたね。新スキルの一つ弾丸節約。ガンナー版業物って感じなんでしょうかね。確率ではありますが実質的に弾の持ち込み上限が増えるという圧縮ガンナーにとっては結構嬉しいスキル。でもまぁ確率で弾減らないってだけじゃ大したことないのかもしれませんが、これってもしかしてスキル発動すると装填中の弾自体も減らずに装填されっぱなしってことなんですかね??

超速射には適応されない

この一文がすごく引っかかるんですよね。なんでわざわざこんな注釈を付け足してあるのか??現状ただでさえハブられ気味のライト超速射なのに更に新スキルの効果は乗りませんて。。。ちょっと深読みしすぎかとも思うのですが、でももし装填中の弾が減らずにたてつづけに撃てるとしたら超速射、特に巨竜とかのdpsがとんでもないことになってしまうのでとても納得の行く注釈ではあるのですよね。(仮に業物と一緒で発動率50%として確率通りに5発増えただけで巨竜の場合総発射数が倍近くになってしまう。95発→180発)

ちなみにこれ同条件で圧縮弾だと現状88Fに1発の圧縮弾がおよそ63Fで撃てることになり数値の上だけでもdpsが一気に1.3倍くらいになります。調合も減るので数値以上の効果が期待できる神スキルに。

どうなる?!新スキル!!

9 2月

妄想

覇種防具実装であまり陽の目を見なくなってしまった双龍、天槍。
こんなふうにしたら良かったんじゃないかという私の妄想。あくまで妄想ですので誤解されないように(゚∇゚ ;)

・紅白秘伝FX7を完成させると秘伝技のスキル値が+10に変更
・大秘伝スキルは50で発動するようになる
 双剣で例えると
 スキル値10:双剣技【達人】 20:双剣技【皆伝】 30:双剣技【双龍】 50:双剣技【大双龍】
・覇種防具のスキルランクアップ効果も秘伝スキルにのるようになる

この条件で例えばタイフェン、リッパーで装備を組むと

カフ:                   スタカフPA1 ●
武:                   剛力珠 ○ ○
頭:ラズライトFXヘルム   Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ラズライトFXメイル   Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ウィンドFXハトゥー   Lv7 131 剛力珠 剛力珠 怪力珠
腰:ウィンドFXアンダ    Lv7 160 怪力珠 怪力珠 怪力珠
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 障壁珠G 障壁珠G 龍王珠G

防御力:729 火耐性:10 水耐性:12 雷耐性:3 氷耐性:16 龍耐性:3

発動スキル
攻撃力UP【特大】,見切り+3,回避性能+1,火事場力+2,風圧【大】無効,早食い,双剣技【皆伝】,ランナー,スタミナ急速回復【小】,剣術+1




素敵なスキルじゃないっすか!?大秘伝スキルが欲しい時は秘伝3覇種2になるので火事場がかなり難しい感じになって以外におもしろい調整になると思うんですよね。タイフェン、リッパーなら匠いらないので秘伝2覇種3でほぼ常時スキルアップ!なかなか良いアイディアだと思いません?
まぁ火力インフレってレベルじゃないですけどね。あとまぁ剣術カフ使わないと腕足ほぼ固定で無個性ではあるんですよね。

天槍闇雲だとこんな感じ

カフ:                   労りカフⅡPC2 労りカフⅡPC2
武:                   剛力珠 剛力珠 剛力珠
頭:ルビーFXヘルム     Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ルビーFXメイル     Lv7 144 剛力珠 剛力珠 仙人珠G
腕:ウィンドFXハトゥー   Lv7 131 慰労珠G 慰労珠 慰労珠
腰:パイローブFXコイル   Lv7 144 慰労珠 慰労珠 障壁珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 眠瓶珠G 文鎮珠G 気短珠G

防御力:713 火耐性:10 水耐性:11 雷耐性:5 氷耐性:13 龍耐性:5

発動スキル
攻撃力UP【大】,いたわり+2,見切り+3,槍技【天槍】,風圧【大】無効,火事場力+2,回避性能+1,ガード性能+1,早食い,剣術+1

いつかこんな理想的なスキル組める日がくるのかなぁ。G秘伝期待してます!

8 2月

無題

ネタ要素満載の金銀ヴォルさん。そこまで強すぎるってわけじゃないけど理不尽な要素(壁際で3連潜行とか)も多くなんかいまいち楽しめないのでガンナーでさっさと集めきっちゃいました。
武器はとりあえず豪浪だけ強化。金銀ヴォル武器は現状最高性能の氷ランスである銀のみ強化。片手は使いやすそうではあるのですがどっちつかずな印象でとりあえず生産だけしときました。属性通るなら刻竜剣だろうし火事場するなら極良斬だろうし。。麻痺なら虚無だろうし。。。極ヒプで金ヴォル剣使えるかなくらいなのかな。。

防具は今のところ剣士胴のみFX強化。頭も強化しようと思っていたのだけど心鍛Gの断食+3との相性考えるといまいち強化に踏みきれず。気力G入れると食事つけずらくなるからなぁ。。腕の根性+5地形+5はテオ次第で使えそうですね。ただまぁこっちはこっちでオディバ腕使えなくなるからリルス腰かカフで剣術つけることになるんだけどリルス使うと属性攻撃スキルで集中やら剣晶スキルが押し出されたりカフでつけると麻痺剣PAとか使えなくなるからこれまた微妙なんですよね。。地形つけるにしても覇種3~4部位+旅人SPとかで十分そうでもあるしなんだかイマイチ強化に踏み切れないものばかり。

うむむむ

fef3a4e0.jpg

補償でもらったFコさっそくつかってもうた
18 10月

F5!

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
早速オディバ乱獲してきたよ!
撃退の証、討伐の証とか文句言いたいこともあるけどとりあえずボリューム感あって満足です(*´∀`*)
大銃仙強すぎワラタ。覇種3ラスタとか。。
タイフェンでけた。次はオディへベェじゃい

金策しないとマジでかっつかつ

188cb6ac.jpg















15613c83.jpg















グーク鍋のお陰で大刀神も完成しちゃったよ。やったね運営gj

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