macsunldb

MHF 本日の装備G

罠匠

12 8月

秘髄集め

逆鱗用にレウス乱獲

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ストレガHCヘルム    Lv7  95 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:メレティHSベスト・白  Lv7 161 剛力珠 剛力珠 慰労珠G
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G
腰:フレイムFXコイル    Lv7 155 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G
脚:リエットFZグリーヴ   Lv7 133 慰労珠G 慰労珠G 眠瓶珠G

防御力:694 火耐性:10 水耐性:4 雷耐性:5 氷耐性:5 龍耐性:-2

発動スキル
いたわり+3,激運,攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,耳栓,罠師,広域化-1


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太刀4でも別に良かったのですが何かしらイレギュラーがあった時でもとりあえず穴に落とせば麻痺→スタンで穴中に終わらせることができるのでハンマー担いでました。ガブラスにふっとばされたりで1痺れで尻尾切れ無かったりとか焦って切ったりして尻尾切る前に麻痺しちゃったりとかちょいちょいあるんですよね。開幕音爆重要すな。
尻尾回転で運悪く真逆向いてしまったときでも安定して罠置きできるように罠匠。キリン柱ハメで使う柱方向にレウスが向いてしまって尻尾切断後にどこに着地するのか不安みたいなときも罠匠痺れ罠なら吹っ飛んできてからでも余裕で設置が間に合うので一旦痺れで固定して誰かに穴置いてもらえばおk。5秒くらいのびますが穴外れてグダグダになるよりははるかにマシですよね。

朝方1痺れで尻尾が切れずに咆哮モーションで向きが変わってしまい穴に落ちないことが続いたので2罠目を先置きしないで尻尾切れてから痺れで固定して穴でやってたのですがPTの方に先に穴置いとけと駄目だしされました。そんなの常識でしょくらいに言われてちょっと凹みました。大して時間かわらないから安定性重視しただけなんだけどなぁ。





29 1月

優先剛グレンを笛で

遠距離3募集して行って来ました。

カフ:                   回避カフⅡPA3 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:パールFXヘルム     Lv7 144 洞察珠G 洞察珠G 洞察珠G
胴:パールFXメイル     Lv7 144 洞察珠G 罠師珠G 罠師珠G
腕:パールFXアーム     Lv7 144 罠師珠G 属攻珠G 属攻珠G
腰:パールFXコイル     Lv7 144 気短珠G 毒剣珠G ○
脚:パールFXグリーヴ    Lv7 144 気短珠 神足珠 ○

防御力:721 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
狩猟笛技【奏帝】,罠匠,ダメージ回復速度+2,自動マーキング,広域化+2,笛吹き名人,麻痺剣+3,状態異常攻撃強化,回避性能+1,早食い

ホバリングするときに龍風発生してその後のドッスン高確率でもらってしまうので若干風圧ほしかったです。

↓迷子玉で快適シリーズ第2弾高地Ver。奏帝パワーで1エリア目でフル旋律いけるのでとっても快適



スタン→麻痺の順で入れられると麻痺ガス噴射モーションでもうちょっとだけ拘束長くできます。
28 1月

更新さぼって紙集め

紙コースいれてたのでひたすら紙集めです。
虚弱トリオのお陰でなんとか奏帝3穴までこぎつけました。今日の99変とグレンでなんとか4穴目まで行きたいところです。中集めラスト100のところで4時になってしまい季節が変わって99亜種がいなくなってしまうという想定外のハプニング。泣きながらソロで集めました。。

いやしかし早吹きホント快適(・∀・)作った甲斐があるってもんです。HCクエスト実装したころから全然担がなくなってしまっっていたのですがこれを機にまた使いはじめようかとおもいます。なつかしのアクラ変種結晶破壊TAでもやろうかしら。

本日の99変用装備

カフ:                   風圧カフPA1 ●
武:                   洞察珠G ○ ○
頭:パールFXヘルム     Lv7 144 洞察珠G 洞察珠G 洞察珠G
胴:パールFXメイル     Lv7 144 罠師珠G 罠師珠G 罠師珠G
腕:パールFXアーム     Lv7 144 毒剣珠G 気短珠G 気短珠
腰:パールFXコイル     Lv7 144 属攻珠G 属攻珠G ○
脚:パールFXグリーヴ    Lv7 144 龍王珠G 龍王珠G ○

防御力:721 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
狩猟笛技【奏帝】,罠匠,ダメージ回復速度+2,自動マーキング,広域化+2,笛吹き名人,麻痺剣+3,風圧【大】無効,状態異常攻撃強化,早食い

早速パール運用。こいつでアルゲン担いで穴ハメしてきまーす。
どこで旋律入れるかが悩みどころ


22 1月

優先アカム変種閃光笛

なんか急に笛秘伝でもつくるかーと思いたったのでアカムで閃光投げて来ました。前回の上位優先の時の装備でも良かったのですがなんか人の集まりもやっぱり悪い感じだったのでちょこっとスキル入れ替え

カフ:                   小刀カフⅡSB1 ●
武:                   慰労珠G 慰労珠G ○
頭:イーリスピアスSP    Lv7 109 気短珠SP 
胴:レイジHCメイル     Lv7 142 慰労珠G 慰労珠 投剣珠
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 投剣珠 強肩珠G 罠師珠G
腰:ヴィルトFZウエスト   Lv7 133 洞察珠G 友愛珠G 笛吹珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 爆師珠G 属攻珠G 獄炎珠

防御力:683 火耐性:6 水耐性:6 雷耐性:0 氷耐性:6 龍耐性:0

発動スキル
いたわり+2,早食い,高級耳栓,剣術+1,広域化+1,罠師,ボマー,笛吹き名人,強肩+1,スローイングナイフ+1


すごく適当に組みました。早業SP真とか使えばもっといいの作れたのですがラスタ装備崩すのも面倒だったので。結構長いことやってとりあえずFX1までの極550集め終わりました。しっかし最近の火力UPはホントすごいですね。PTに恵まれたのもありますが1ラスタ連発でした。最速で1:40くらいだったでしょうか



ナイフと閃光で相当ヘイトを稼いでしまうようでかなり高確率でこちらにタゲが来てしまい尻尾フリなどで位置ずれしたときうろちょろしてます。

参考ダメージ比較

強肩ナイフ1セット2本8発で
19dmg×0.7(防御率)=13.3dmg 切り捨てで13dmg
13dmg×8本=104dmg
1回の閃光で調合できるナイフがおよそ20本
104dmg×10セット=1040dmg (ナイフは2投で1セット8本なので半分の10セット)

ボマー横内タル爆弾
20×1.5×0.7=21dmg
20発打ち切りで
21×20=420dmg

合計で
1040+420=1460dmg

HC アカム変種のHPはおよそ15100なので約1割ほど削れます。ナイフを30すべて投げきると更に520dmg追加できますが20投げたあたりでほぼ瀕死で調合して投げるよりも横内撃ったほうがダメージ稼げそうなのでそうしています。グークボムは溶岩に当たると爆発してしまい使い物にならなかったので却下しました。

以下閃光笛のポイント
閃光ピヨリ中のアカムの行動は以下3種
①尻尾振り
②潜り真似(真似というか潜る途中で閃光解除モーションがきているだけなのかな?)
③タゲ切り替え(ほとんどの場合全員固まっているので一瞬ぴくっとして待機しているだけな感じにみえる。若干腕が上がる)

対処方法
①尻尾を振る方向にアカムの向きが30°くらいずれるので振り向きを待ってから閃光。タゲ切り替えをしないでそのまま潜ろうとするときもあるのでその時はすぐ閃光。
②位置ずれはしないので解除と同時に閃光
③キャンセル突進or立ち上がり咆哮の2択。慣れないうちは突進が怖いので閃光解除と同時に閃光。ちょっと慣れてきたら距離修正ができるのでちょこっと遅らせて閃光。怯みでどんどん後退していってしまうので基本的にちょっと近すぎるかなくらいの距離でいいと思います。

閃光ピヨリ中に怯んだ時
怯みSAが終わる前に閃光(頭が定位置に戻ってくる前に投げる感じ)。怯み終わり待ってから閃光すると連続で怯んだ時に閃光ノックバックと怯みノックバックが重なってかなり後退してしまいます。

①②の時なんかは投げたと同時に怯むことが結構あってまぁ運ゲーではありますが以上を意識してなげれば多少なりとも討伐時間に違いがでてくるはずです。
17 1月

中アカム閃光笛

装備組んでやるぞと思ったら優先明日だったっていうね。。。

くろくろ、チャチャブートーン専用

カフ:                   小刀カフⅡSB1 ●
武:                   獣剥珠 ● 皮剥珠
頭:シャランHCヘッド・青  Lv7  93 獣剥珠 ● 音無珠G
胴:ビストロRベスト     Lv7  66 獣剥珠 ●
腕:ビステマアーム      Lv7 108 投剣珠 投剣珠 罠師珠G
腰:ビストロRエプロン    Lv7  66 洞察珠G 爆師珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 属攻珠G 獄炎珠 強肩珠G

防御力:483 火耐性:-1 水耐性:11 雷耐性:4 氷耐性:3 龍耐性:4

発動スキル
高級耳栓,剥ぎ取り名人,早食い,ボマー,広域化+1,笛吹き名人,強肩+1,罠師,スローイングナイフ+1


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ウインドで極鱗使いまくって在庫なくなってしまったので補充がてら笛の紙でも集めようかと思って組みました。
ナイフ、横内、グークボムで合計2164dmg当てられます。ちょっとは討伐時間に違いが出るのかなぁ


17 1月

天嵐ヴォル麻痺スタンでフルボッコ

優先かぶり&ハンマーフィーチャーだったので労り槌でいってまいりました。

ハヴォック用

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   剛力珠 剛力珠 ○
頭:トリアFピアスⅥ     Lv7 109 剛力珠 剛力珠
胴:ゴスペルHCメイル    Lv7 155 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 剛力珠 慰労珠G 慰労珠G
腰:レイジHCコイル     Lv7 142 慰労珠G 慰労珠 罠師珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 罠師珠G 大砲珠G 防音珠

防御力:705 火耐性:7 水耐性:4 雷耐性:0 氷耐性:6 龍耐性:2

発動スキル
攻撃力UP【大】,いたわり+2,見切り+3,火事場力+2,早食い,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,罠師,集中+1,剣術+1


覇種2&HC防具2なので繁殖だと栄養火事場できません。苦虫、毒テング、爆弾など持参が必要です。
開幕2穴使って穴ハメするために罠師つけてます。槌4とかでやるときは穴ハメにするとかなり思考停止できていいですね。ただサイズがデカかったり怯み方によっては2穴目落ちないこともあっていまいち安定はしませんでした。麻痺さえとれれば後は右スティック↑するだけなんですごく楽ちんなんですけどね。
火力枠で斬がいるときは穴中で拘束するよりも地上で拘束したほうが首切れるので早くなります。槌2笛太刀でヴォルのご機嫌次第ですがギリギリ1ラスタ出ました。
地上で拘束するときは穴にかかったらすぐシビレ設置すると1歩も動かさずに麻痺まで持っていけるのでおすすめです。スタン中ビッタンビッタンしてる時はかなり当たり判定スカスカで乱打は結構外れるので比較的打点の高い縦3推奨。

参考までに穴ハメ動画。正直いって不安定です。2穴目すぐ落ちないと麻痺やスタンを潰す恐れがあります



2穴目までにホスト以外4発、2穴目落ちたらホストが2発で蓄積調整してます。穴の効果時間がかなり短いので結構シビアです。火事場していれば地上でも2麻痺2スタン以内で終わるので穴ハメに拘る必要はなかったなぁと反省しております。ライト一人入れて確実に1穴で麻痺取れるようにすればよかったかなぁ
5 12月

片手極集めヒプ変

いたわりサポ用

カフ:                   剣術カフⅡPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ソウイルFピアス     Lv7  66 慰労珠G 
胴:オディバFXメイル    Lv7 164 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 痺剣珠G 痺剣珠G 痺剣珠G
腰:オディバFXフォールド  Lv7 157 罠師珠G 罠師珠G 斬空珠G
脚:レイジHCフット     Lv7 142 腕力珠G 属攻珠G 属攻珠G

防御力:679 火耐性:8 水耐性:8 雷耐性:-1 氷耐性:8 龍耐性:-1

発動スキル
攻撃力UP【大】,いたわり+2,風圧【大】無効,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,状態異常攻撃強化,罠師,早食い,剣術+1,状態異常半減

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剣術W状態強化だと剣晶2つのこして3麻痺とれますた。他のPTメンが全員かぐやだったりすると麻痺睡眠ループでめっちゃ楽。笛いると3麻痺目で1スタンとれてましたね。いたわりハンマ、笛、かぐや当たりで募集したらいい感じになるんじゃないでしょうか。3麻痺まではほぼ動かれないので火事場でやってもいいかと思います。非火事場でも1ラスタ全然でてたので私はお気軽体力飯ではっとりました。

24 11月

いたわりサポ片手 優先99変

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:トリアFピアスⅥ     Lv7 109 慰労珠G 慰労珠G
胴:レイジHCメイル     Lv7 142 慰労珠G 慰労珠 属攻珠G
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 属攻珠G 罠師珠G 罠師珠G
腰:オディバFXフォールド  Lv7 157 気力珠G 天壁珠G 文鎮珠G
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 大砲珠G 痺剣珠G 軽足珠G

防御力:707 火耐性:8 水耐性:8 雷耐性:-1 氷耐性:8 龍耐性:-1

発動スキル
いたわり+2,風圧【大】無効,麻痺剣+2,状態異常攻撃強化,斬れ味レベル+1,早食い,罠師,回避性能+1,アイテム使用強化,剣術+1,(集中+1)

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青ヒプ未発覚の記事で紹介した穴ハメ用。アイテム強化はまぁいらないと思います。風圧は確か穴出たとこホルクが落としたりしたとき龍風発生したようなしなかったような。。よくわからなかったのでつけてます。相当長いことやってましたがホルクがたたき落としたの2,3回しかなかったので1段階落としても平気そうですね。双、刀神労りハンマなんかでやってて2穴2麻痺討伐でちょいちょい0ラスタでてました。ウマウマでやんす。多少火力低いPTでもこの装備ならギリギリで3麻痺とれるので雑魚に剣晶吸われることも考えて麻痺武器でいけば1:30くらいは安定するかと思われます。
昨日のババもメンツと怯み方次第では0ラスタ出てましたがほんとヒプからの変種優先のボーナスステージっぷりはんぱないっすな。今週中に剣聖FXLV1まではいきたいなぁ

7 11月

麻痺剣剣術状態強化罠匠笛

ブログ主は中国人というわけではありません。全チャ募集も時々こんな感じになっちゃうときありますよね?戦慄ラーでもうホントいつぶりだろってくらい久々に笛担ぎました。渓谷はゲネポん大雷光虫などうっとおしい雑魚多いので嵐笛でサポしてました。寄生してたわけじゃありません

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:シャランHCヘッド・青  Lv7  93 匠珠 ● 属攻珠G
胴:オディバFXメイル    Lv7 164 属攻珠G 罠師珠G 罠師珠G
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 軽足珠G 痺剣珠G ○
腰:イーリスベルトSP    Lv7  80 文鎮珠SP 
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 ○ ○ ○

防御力:636 火耐性:7 水耐性:7 雷耐性:-2 氷耐性:7 龍耐性:-2

発動スキル
龍風圧無効,高級耳栓,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,罠師,状態異常攻撃強化,回避性能+1,早食い,笛吹き名人,剣術+1

頭のキノコがチャームポイント。スロ余りまくり。覇種便利すぎでしょ。。剣術あるしはじかれること無いので匠の必要性はそんなに感じられませんでした。まぁ外したところでヒットストップ変わるわけじゃないですけど。ジマキやら広域つけるときは匠切る感じですかね。スロ空きまくりなんで適当に珠詰めかえりゃなんとでも換装できますねこれ。風圧も別にSPなんか使う必要無いんですけど面倒なので。。ラー3みたいなクエの時にいたわりとかつけるのもよさそうですね。散弾をかいくぐりつつサポート!

笛での剣術使用感なんですがやっぱモッサリ感は半端ないですね。特にラージャンみたいな動きの早いモンス相手だと若干つかいずらい感じでした。ただまぁ状態異常蓄積の面で見るとやっぱり優秀で13~16発くらいで麻痺が入る感じでした。罠匠もあるので麻痺→穴→シビレと3連鎖で結構拘束できました。誰かの貼った穴にかかった時もすぐに上から穴被せれば連鎖できたりして結構な活躍だったんじゃないかと

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この画像は特に意味ないよ(´・ω・`)なんか文字ばっかで寂しかったので。
むかーし検証街で結果待ちしてる時だったかなこれ。なっつかし

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