macsunldb

MHF 本日の装備G

節約名人

19 11月

四方ヴォル高圧洗浄

蛮殻砲でヴォルさんのお腹を中心に徹底的に高圧洗浄!

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DD,7,1EE5,1EE5,1EE5|0EB5,7,1EE4,1EE4,1E94|0EA8,7,1E9F,1E9F,1E9F|0F46,7,1E9F,16E1,16E1|0EA8,7,16DB,223C,223C|0000,1,0AFC,X,###
###テキスト###
カフ:                   水攻撃カフSA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:青龍・銃仙Gマスク    Lv7 167 黒陰射珠GX4 黒陰射珠GX4 黒陰射珠GX4
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 黒陰射珠GX3 黒陰射珠GX3 ガルルガ剣珠GF
腕:白虎・銃仙GFガード   Lv7 201 ガルルガ射珠GX4 ガルルガ射珠GX4 ガルルガ射珠GX4
腰:玄武・銃仙GFコート   Lv7 201 ガルルガ射珠GX4 属撃珠G 属撃珠G
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv7 201 龍王珠G 水攻珠 水攻珠

防御力:972 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
反動軽減+2,重銃技【銃仙】,水属性攻撃強化【大】,装着+2,火事場力+2,節約名人,砲術師,属性攻撃強化,一匹狼,代償,


前に紹介した装備の換装型W水属性。黒影の部分は射GX4×2+GF×3、ガルルガの部分はGF×5でも同スキル。



プレス中心の良個体なら天で圧縮連打の方が早くはなると思うのですが基本的に天でも嵐でも超ダメージでほぼ1撃で怯みが入り距離調整などで1ターンに1発以上の手数が稼ぎづらいのでなるべく1ターンを大事にできる溜め中心で立ちまわっています。また溜めないとPCR成功率によっては調合に手が伸びてしまい若干面倒くさいんですよね。

いやしかしPCR成功率高かったとは言えまさか8発で倒せるとはΣ(゚д゚;)属性圧縮恐るべし!

15 11月

属性撃ち用代償装備

前の記事の装備のパリア射GXを作っている時に使っていた装備

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DD,7,1EE4,1EE4,1EE5|0EB5,7,1EE5,1EE5,1E9B|0EA8,7,1E9F,1E9F,1E9F|0F46,7,1E9F,16E1,16E1|0EA8,7,16DB,223B,223B|0000,1,0AFB,X,###
###テキスト###
カフ:                   火攻撃カフSA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:青龍・銃仙Gマスク    Lv7 167 黒陰射珠GX3 黒陰射珠GX3 黒陰射珠GX4
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 黒陰射珠GX4 黒陰射珠GX4 ガルルガ射珠GF
腕:白虎・銃仙GFガード   Lv7 201 ガルルガ射珠GX4 ガルルガ射珠GX4 ガルルガ射珠GX4
腰:玄武・銃仙GFコート   Lv7 201 ガルルガ射珠GX4 属撃珠G 属撃珠G
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv7 201 龍王珠G 火攻珠 火攻珠

防御力:972 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
反動軽減+2,重銃技【銃仙】,装着+2,火属性攻撃強化【大】,火事場力+2,節約名人,砲術師,属性攻撃強化,一匹狼,代償,


装着2なのでカフ換装で蛮殻砲水冷撃ちにも使えます。
ソロでもパリアが1ラスタで沈む超火力。

15 11月

代償装備完成

###data 変更しないで###0000,1,1EA9,1EA9,1EA9|10D8,7,1EE5,1EE5,1EE5|0EB5,7,1EE4,1EE4,1E9F|0EAC,7,1E9F,1E9F,1E9F|0F48,7,1E9F,1E4B,1E4B|0EA8,7,1E4B,16DB,1256|0000,1,O,O,###
###テキスト###
カフ:                   ○ ○
武:                   アクラ射珠GF アクラ射珠GF アクラ射珠GF
頭:白虎・銃仙GFマスク   Lv7 201 黒陰射珠GX4 黒陰射珠GX4 黒陰射珠GX4
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 黒陰射珠GX3 黒陰射珠GX3 ガルルガ射珠GX4
腕:玄武・銃仙GFガード   Lv7 201 ガルルガ射珠GX4 ガルルガ射珠GX4 ガルルガ射珠GX4
腰:青龍・銃仙GFコート   Lv7 201 ガルルガ射珠GX4 パリア射珠GX4 パリア射珠GX4
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv7 201 パリア射珠GX4 龍王珠G 針穴珠G

防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
反動軽減+2,重銃技【銃仙】,装着+2,狙い撃ち,節約達人,剛弾,火事場力+2,一匹狼,代償,一閃+1,(砲術師)


mhf_20131115_121939_257

キャプチャ2



作成にあたってこっちと迷いました

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DE,7,1EE4,1EE4,1EE4|0EB5,7,1EE5,1EE5,1E9D|0EAC,7,1E9D,1E9D,1E9D|0F42,7,1E9D,1E40,1E40|0EA8,7,16DE,16DE,16DB|0000,1,08DD,0ADC,###
###テキスト###
カフ:                   貫弾強カフPC1 精密射カフPC1
武:                   ○ ○ ○
頭:青龍・銃仙GFマスク   Lv7 201 黒陰射珠GX3 黒陰射珠GX3 黒陰射珠GX3
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 黒陰射珠GX4 黒陰射珠GX4 ガルルガ射珠GX2
腕:玄武・銃仙GFガード   Lv7 201 ガルルガ射珠GX2 ガルルガ射珠GX2 ガルルガ射珠GX2
腰:白虎・銃仙GFコート   Lv7 201 ガルルガ射珠GX2 パリア剣珠GF パリア剣珠GF
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv7 201 狙撃珠G 狙撃珠G 龍王珠G防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10


発動スキル
反動軽減+2,重銃技【銃仙】,装着+2,狙い撃ち,一閃+2,火事場力+2,節約名人,貫通弾・貫通矢威力UP,一匹狼,代償,(砲術師)

弾丸節約術のSPが2余っているので青龍はGでもおk。

こっちの装備は若干GX珠が少なくパリア剣など使いまわせるものがあったので結構迷ったのですがソロでの運用がほとんどだと思うので弾もち重視で上の装備にしました。

雑魚がワンサカ沸く場合、特に虫系の雑魚がボスエリアに沸く場合はちょっと使いづらくなりますがかなりの火力うpになりそうです!




29 10月

次回極限戦に向けて

各所にはられていますが私も次回極限征伐戦ディスフィロアに向けて蛮殻砲の装備をシミュって見ました。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10D8,7,1EC3,1EC3,1EC3|0EB5,7,1E8E,1E8E,1E8E|0EA8,7,1B21,1B21,1869|0F46,7,1869,1869,223C|0EA8,7,223C,223C,223C|0000,1,20D4,X,###
###テキスト###
カフ:                   G怒カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:白虎・銃仙GFマスク   Lv7 201 稲荷剣珠GX5 稲荷剣珠GX5 稲荷剣珠GX5
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1
腕:白虎・銃仙GFガード   Lv7 201 レウス剣珠GF レウス剣珠GF 専心珠G
腰:玄武・銃仙GFコート   Lv7 201 専心珠G 専心珠G 水攻珠
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv7 201 水攻珠 水攻珠 水攻珠

防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,装着+2,反動軽減+2,水属性攻撃強化【大】,集中+2,砲術師,逆鱗,調合師+1,属性攻撃強化,節約名人


なるべく手持ちでかつGX珠が少なくなるように組んでみました。集中入りなのでどちらかと言えば立ち回りやすさ重視。節約名人と調合師で弾も確保。とりあえず稲荷3個作るだけなので次回極限戦にも十分間に合うと思われます。

次にこいつ

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10D8,7,1E8E,1E8E,1E8E|0EB5,7,1E8E,1E6C,1E6C|0EA8,7,1E82,1E82,1EED|0F46,7,1EED,1EB0,223C|0EA8,7,223C,223C,223C|0000,1,20D4,X,###
###テキスト###
カフ:                   G怒カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:白虎・銃仙GFマスク   Lv7 201 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 レビ射珠GX1 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2
腕:白虎・銃仙GFガード   Lv7 201 黒子射珠GX3 黒子射珠GX3 ロウセス射珠GX2
腰:玄武・銃仙GFコート   Lv7 201 ロウセス射珠GX2 グレン剣珠GF 水攻珠
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv7 201 水攻珠 水攻珠 水攻珠

防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,装着+2,反動軽減+2,水属性攻撃強化【大】,剛撃+3,節約達人,砲術師,逆鱗,調合師+1,属性攻撃強化


集中切りで剛撃3と節約達人IN。持ち込み弾でのダメージ総量重視(どちらの装備も溜め3で打つこと前提)。集中がないので立ち回りは結構厳しいかもしれません。ディスはかなり動き回るので溜め2で打たざるをえないような状況が出てくると最初の装備とそこまで火力に差がでないかもしれません。

こっちは持ってない珠が多数&ロウセスGXという鬼門があるためあまり現実的では無いですが残弾数にはかなり余裕がもてるはずです。エスピナを剣GX2で作るか射GX3で作るかも悩ましいところなんですよね。
まぁ4桁行くほど頑張れないと思うのでそこまでダメージ総量に拘る必要もないし最初の装備でいいのかな~なんておもったり。素材だけ集めておいて祭り勝てたらつくろうかな。

15 10月

四方の理 ティラー蛮殻砲属性撃ち

金曜日から配信されている四方の理。前回配信の時はランス中心で狩りをしていましたが今回は主にヘビィ属性撃ちで参加しております。その装備をちょっと紹介

まずはティラー用W火属性装着1

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DD,7,1E8E,1E8E,16E1|0EB5,7,0F74,0F74,152B|0EAB,7,1869,1869,1869|0F46,7,1869,1869,1869|0EA8,7,1E9B,0373,0F71|0000,1,0AFB,X,###
###テキスト###
カフ:                   火攻撃カフSA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:青龍・銃仙Gマスク    Lv7 167 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1 属撃珠G
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 火攻珠G 火攻珠G 無精珠G
腕:玄武・銃仙Gガード    Lv7 167 専心珠G 専心珠G 専心珠G
腰:玄武・銃仙GFコート   Lv7 201 専心珠G 専心珠G 専心珠G
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv7 201 ガルルガ射珠GF 怪力珠 集中珠G

防御力:938 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,集中+2,火属性攻撃強化【大】,回避性能+1,反動軽減+2,攻撃力UP【中】,装着+1,火事場力+2,属性攻撃強化,節約名人

早食いや精密射撃が入らないよう色々なパーツまぜまぜ。節約集中で弾持ち抜群!

続いて蛮殻砲用W水属性装着2

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10D8,7,0F75,0F75,1869|0EB2,7,1869,1869,1869|0EAE,7,1869,1869,1869|0F45,7,1E8E,1E8E,1E8E|0EAC,7,1E9B,1B27,O|0000,1,0AFC,X,###
###テキスト###
カフ:                   水攻撃カフSA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:白虎・銃仙GFマスク   Lv7 201 水攻珠G 水攻珠G 専心珠G
胴:玄武・銃仙Gスーツ    Lv7 167 専心珠G 専心珠G 専心珠G
腕:青龍・銃仙GFガード   Lv7 201 専心珠G 専心珠G 専心珠G
腰:玄武・銃仙Gコート    Lv7 167 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1
脚:玄武・銃仙GFブーツ   Lv7 201 ガルルガ射珠GF フルフル射珠GF ○

防御力:938 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,回避性能+2,集中+2,装着+2,水属性攻撃強化【大】,火事場力+2,攻撃力UP【中】,反動軽減+2,早食い,属性攻撃強化


水属性は他の属性と違ってG装飾品2個入れても邪魔スキルが発動しないので扱い易いですが蛮殻砲は装着2が必要なため組むのが意外に大変。手持ちの装備だとこれが限界でしたが玄武GFがもう1パーツあるとこんなかんじに

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DC,7,1E8E,1E8E,13EC|0EB3,7,1869,1869,1869|0EA8,7,1869,1869,1869|0F48,7,1869,0F75,0F75|0EAD,7,1E9B,16DA,16E1|0000,1,0AFC,X,###
###テキスト###
カフ:                   水攻撃カフSA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・銃仙GFマスク   Lv7 201 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1 腕力珠G
胴:玄武・銃仙GFスーツ   Lv7 201 専心珠G 専心珠G 専心珠G
腕:白虎・銃仙GFガード   Lv7 201 専心珠G 専心珠G 専心珠G
腰:青龍・銃仙GFコート   Lv7 201 専心珠G 水攻珠G 水攻珠G
脚:青龍・銃仙Gブーツ    Lv7 167 ガルルガ射珠GF 気力珠G 属撃珠G

防御力:972 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,回避性能+2,集中+2,水属性攻撃強化【大】,装着+2,反動軽減+2,火事場力+2,攻撃力UP【中】,属性攻撃強化,節約名人

早食い切りで節約IN。頑張ってもう1パーツ玄武強化しよーっと。

G秘伝はやっぱ一式GFフル強化しないで1パーツはGのまま残しておくほうがスキルが組みやすいですね。現状では節約スキルのスキルポイント4が割り振られている青龍胴腰を中心にして玄武白虎は頭腕足の3パーツのうち2パーツ位GF強化しておくと色々なスキル構成に柔軟に対応ができるのではないかと思われます。






12 10月

節約スキル検証

節約達人が付けられるようになったので前々から気になっていた節約スキルの発動確率を検証に行ってきました



説明等は全て動画内でしているので割愛。
1000~は動画をとっていないのでデータのみ。長くなるので達人の方だけうpしておきます

1~
1~1000

1001~
達人1000発

2001~
2001~

3001~
3001~

~5000
4001~

500射5000発での合計節約数は1748発でスキル発動率は34.96%。
5000発次点での名人→達人へのスキルアップによる発動率上昇倍率は1.63倍程になりました。

名人と達人で合計1000射10000発は流石に疲れました。
試行回数は決して十分とは言えませんが各10000発づつは流石に頭おかしくなりそうだったので5000発で妥協。いつかやる気がでたら@5000発づつ撃ちこんできます。
27 9月

有り合わせで逆鱗ヘビィ

ちょっとでもでかいのが来るとランスPTでも翼破壊が微妙だったためやっぱりヘビィで参戦することにしました。天井突きでもとどかないとか反則やでぇ。。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10D8,7,1B21,1B21,1B21|0EB5,7,1B21,1EB0,1EB0|0EAD,7,1E78,1E78,1B27|0F47,7,1B27,1E8D,16DE|0EAC,7,16DE,16DE,13ED|0000,1,1CBA,X,###
###テキスト###
カフ:                   G装着カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:白虎・銃仙GFマスク   Lv7 201 レウス剣珠GF レウス剣珠GF レウス剣珠GF
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 レウス剣珠GF グレン剣珠GF グレン剣珠GF
腕:青龍・銃仙Gガード    Lv7 167 金色剣珠GF 金色剣珠GF フルフル射珠GF
腰:青龍・銃仙Gコート    Lv7 167 フルフル射珠GF レビ射珠GF 狙撃珠G
脚:玄武・銃仙GFブーツ   Lv7 201 狙撃珠G 狙撃珠G 気短珠G

防御力:938 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,狙い撃ち,反動軽減+2,見切り+3,装着+2,属性攻撃強化,逆鱗,貫通弾・貫通矢威力UP,早食い,節約名人

レウス剣の代わりにグレン剣いれたいところですが緩和がもうすぐそこまで迫っているためこれで妥協。属性強化があるためホバリングブレス等の尻尾を狙いやすい時に火炎圧縮すればかなりダメージ稼げます。

300くらいのディスフィロアにお邪魔させてもらってましたが大体7ラスタくらいで火力もとりあえず申し分ないのかな??まぁ周りが頑張ってただけということもありえますが。とりあえずガン1いれば翼はまず大丈夫っぽいですね。

フルで圧縮すると錬金調合まで使うことがたまにあったので調合減らすために節約で残った弾はそのまま撃つ感じでやると大分残弾数に余裕が持てる感じでした。DPS的には下がっているはずですが討伐時間的にはさして違いはなかったように思います。やはり実戦での調合でのロスは相当大きいみたいですね。

とりあえず目標の200は達成出来たのですが対玉がまだ出ていないので出るまでは頑張ろうかと思います!


26 9月

ディスフィロア用逆鱗ランス

ヘビィのPT募集はほぼ皆無な為またまたランスの出番です

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10EF,7,1EF6,1EF6,1EF6|0E38,7,1EB0,1EB0,1AF9|0DE1,7,1AF9,1868,|0E81,7,1868,045E,|0EB7,7,13ED,O,O|0000,1,O,O,###
###テキスト###
カフ:                   ○ ○
武:                   ○ ○ ○
頭:武者G【兜】       Lv7 182 ストレガ剣珠GF ストレガ剣珠GF ストレガ剣珠GF
胴:金色ノ羽織・GX     Lv7 408 グレン剣珠GF グレン剣珠GF ザザミ剣珠GF
腕:ファルノGXアーム    Lv7 382 ザザミ剣珠GF 障壁珠G
腰:ヘッジGXフォールド   Lv7 388 障壁珠G 仙人珠G
脚:オディバGグリーヴ    Lv7 187 気短珠G ○ ○

防御力:1548 火耐性:3 水耐性:6 雷耐性:10 氷耐性:8 龍耐性:7

発動スキル
剛撃+3,見切り+3,風圧【大】無効,ガード性能+1,逆鱗,一閃+1,斬れ味レベル+1,早食い,剣術+1


グレン剣の仕様数がなるべく少なくなるようにかつスキル換装がある程度できるように

剛撃 23
達人 21
風圧 16
ガード性能 15
怒 15
一閃 11
匠 10
食事 10
剣術 10
斬れ味 9
特殊攻撃 8
生命力 8
耐震 6
反射 6
聴覚保護 5
研ぎ師 5
回避性能 5
砲術師 5
受け身 5
スタミナ 4
効果持続 -3
攻撃 -5

スキルP詳細はこんな感じ。余ったスロットとカフで生命力1、状態異常剣晶、回避、切れ味、耳栓、研ぎ師辺りを任意で2つ発動できます。水もかなり通るので属性大もいいかもしれませんね。ゼーゲだとヒットしやすい胴が水弱点30であるため結構な底上げになると思います。耳栓は今のところ必要ないようなのでわたしは切れ味と睡眠剣にしています。状態剣晶をいれなければ剛撃4にすることも可能なので結構使い勝手いいです。

今回はこの装備で行ってグレン剣珠GX2がある程度できてきたらこんなかんじの装備でヘビィでも参加しようと思います。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|0B2D,7,1EB0,1EB0,1EB0|0EB5,7,1EB0,1EB0,1EB0|0EAD,7,1EB0,1E78,1E8D|0F47,7,1E8D,1E8D,1EB7|0EA8,7,10D8,10D8,186D|0000,1,1CBA,X,###
###テキスト###
カフ:                   G装着カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ペリドットFXキャップ  Lv7 104 グレン剣珠GF グレン剣珠GF グレン剣珠GF
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 グレン剣珠GF グレン剣珠GF グレン剣珠GF
腕:青龍・銃仙Gガード    Lv7 167 グレン剣珠GF 金色剣珠GF レビ射珠GF
腰:青龍・銃仙Gコート    Lv7 167 レビ射珠GF レビ射珠GF グレン射珠GF
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv7 201 眠瓶珠G 眠瓶珠G 俊避珠G

防御力:841 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
見切り+4,重銃技【銃仙】,剛撃+3,狙い撃ち,装着+2,反動軽減+2,逆鱗,貫通弾・貫通矢威力UP,回避性能+1,節約名人,(睡眠ビン追加)


豪放が発動しない4つまではGX2を使えば使い捨てるGF剣珠は3つで済むのでちょっと経済的。

はやく防具緩和こないかな~


25 9月

ガンが有利?

やってきましたディスフィロア!
行ってきましたディスフィロア!!

最初源ランスで行ってなにこれムリゲー(; ̄Д ̄)前見えないし。。みたいな状態でしたが試しにガンでいったら以外なほどにあっさりと討伐できちゃいました。今日はヘビィフィーチャーなので大分火力上がっていますがラフォスタデコイ付き適当撃ちで9ラスタで討伐ということで全体的に弾肉質は悪くない模様。まだ最初だし防御率がかなり高めに設定されてるだけなのかな?
圧縮はほとんどしていませんが調合はそんなにしなかったのでPT戦なら覚醒後とかは圧縮でガンガン攻めても弾足りるのではないでしょうか。

mhf_20130925_183129_142

    
SSは6戦目源なしで行った時のもの。見づらいですが翼爪部分が欠けています。翼膜も若干ボロボロに。部位破壊は一応ランスで尻尾、ガンで翼破壊出来ました。尻尾は結構太いかつ結構根元の方尻尾判定があるようなのでそこまで切るのは大変じゃない感じ。2剥ぎできるのもなかなか良心的。翼はランスじゃちょっとムリっぽいですね。レア素材仕込まれているようならPTにガンは必須かもしれないです。後壊れそうなのは胸と頭ですが頭全然下がってこなくて近接だとメチャきつそうですね。いつでも狙えるガンはちょっと有利かもしれませんがすごい動くのでこれまた狙うのが大変。結局直線ブレスとかの時しか狙えないという。。頭破壊するならティラー2回復笛1大剣1とかで睡眠溜め4したら簡単にいけそう。古龍だし部位破壊にHP条件とかあると思うので覚醒後に睡眠とることになるんですかねぇ。暴れまくるから睡眠とるにしても大変そうだなぁ。

今回の極限戦はLV200で黄武玉がもらえるようなのでそこまでは頑張りたいと思います!

最後に本日の装備
前回取り上げた装備出来ました。ちょっと玉構成変えてこんな感じ(前回と全く同じ装備貼っつけてしまったので訂正)

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DD,7,1869,1869,1869|0EB4,7,1869,1869,1869|0EAD,7,1869,16DE,16DE|0F48,7,16DE,1B27,1B27|0EAC,7,1B27,1E9B,1E8D|0000,1,1CBA,X,###
###テキスト###
カフ:                   G装着カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:青龍・銃仙Gマスク    Lv7 167 専心珠G 専心珠G 専心珠G
胴:青龍・銃仙Gスーツ    Lv7 167 専心珠G 専心珠G 専心珠G
腕:青龍・銃仙Gガード    Lv7 167 専心珠G 狙撃珠G 狙撃珠G
腰:青龍・銃仙GFコート   Lv7 201 狙撃珠G フルフル射珠GF フルフル射珠GF
脚:玄武・銃仙GFブーツ   Lv7 201 フルフル射珠GF ガルルガ射珠GF レビ射珠GF

防御力:904 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,狙い撃ち,反動軽減+2,回避性能+2,集中+2,見切り+3,装着+2,火事場力+2,節約名人,貫通弾・貫通矢威力UP

足は装着4あればいいので白虎GFでも同スキル。

GX珠大量生産に向けてガンバルゾー

23 9月

当面の目標装備 追記あり

前回取り上げた完成形装備はまだまだムリなのでとりあえずなんとかG2のうちに作れそうな装備をシミュって見ました。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DC,5,1F0D,1F0D,1B27|0EB5,6,1B27,10D8,10D8|0EAD,7,186D,1869,1869|0F47,7,038E,038E,038E|0EAC,5,038E,038E,038E|0000,1,1CBA,X,###
###テキスト###
カフ:                   G装着カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・銃仙GFマスク   Lv5 191 ストレガ射珠GX4 ストレガ射珠GX4 フルフル射珠GF
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv6 197 フルフル射珠GF 眠瓶珠G 眠瓶珠G
腕:青龍・銃仙Gガード    Lv7 167 俊避珠G 専心珠G 専心珠G
腰:青龍・銃仙Gコート    Lv7 167 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:玄武・銃仙GFブーツ   Lv5 191 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:914 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,装着+2,反動軽減+2,火事場力+2,回避性能+1,貫通弾・貫通矢威力UP,節約名人,(早食い,睡眠ビン追加)

回避を犠牲に装着と攻撃大IN。
青龍は強化済みで玄武2パーツ分の綬はあるので次の祭りで勝ったら一気に強化しようかと思います。

*追記
レビとガルルガ使えばGX珠未使用でいけました

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DC,7,038E,038E,038E|0EB4,7,038E,038E,1B27|0EAD,7,1B27,1B27,1E9B|0F48,7,1E8D,16DE,16DE|0EAA,7,16DE,1869,0377|0000,1,1CBA,X,###
###テキスト###
カフ:                   G装着カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・銃仙GFマスク   Lv7 201 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:青龍・銃仙Gスーツ    Lv7 167 剛力珠 剛力珠 フルフル射珠GF
腕:青龍・銃仙Gガード    Lv7 167 フルフル射珠GF フルフル射珠GF ガルルガ射珠GF
腰:青龍・銃仙GFコート   Lv7 201 レビ射珠GF 狙撃珠G 狙撃珠G
脚:朱雀・銃仙GFブーツ   Lv7 201 狙撃珠G 専心珠G 神足珠

防御力:938 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
狙い撃ち,重銃技【銃仙】,見切り+3,攻撃力UP【大】,反動軽減+2,装着+2,火事場力+2,貫通弾・貫通矢威力UP,回避性能+1,節約名人


レビの装着3のお陰でかなり装着スキルは組みやすくなりましたね。フルフルはG3前にリサイクルできますがレビとガルルガは完全にG2で使い捨てることになるので若干勿体無い気もしますが1個ずつだしまぁいいかなー。熱気節約できるしレビとガルルガ使い捨てること考慮しても断然こっちかな。
追記終わり*

秘伝GFの段階では節約のスキルポイントが足らず未完成ですがかなり強力な装備がくめたのでうp

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DE,7,1DEE,1DEE,1DEE|0EB5,7,1DEE,1DEE,1DEE|0EAE,7,1DEE,1EC8,1EC8|0F48,7,1EC8,1E9F,1E9F|0EAE,7,1E9F,1E9F,1E9F|0000,1,08A9,X,###
###テキスト###
カフ:                   断食カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:青龍・銃仙GFマスク   Lv7 201 フルフル射珠GX5 フルフル射珠GX5 フルフル射珠GX5
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 フルフル射珠GX5 フルフル射珠GX5 フルフル射珠GX5
腕:青龍・銃仙GFガード   Lv7 201 フルフル射珠GX5 玉藻射珠GX3 玉藻射珠GX3
腰:青龍・銃仙GFコート   Lv7 201 玉藻射珠GX3 ガルルガ射珠GX4 ガルルガ射珠GX4
脚:青龍・銃仙GFブーツ   Lv7 201 ガルルガ射珠GX4 ガルルガ射珠GX4 ガルルガ射珠GX4

防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
反動軽減+2,重銃技【銃仙】,装着+3,見切り+3,狙い撃ち,餓狼+2,一閃+2,節約名人,剛弾,火事場力+2


劇薬がぶ飲み!会心100%!!
秘伝GXで青龍が全パーツ節約のスキルPが4になることを切に願います。
ちなみにこの装備の火力は青4白1見切り3節約装備の1.333倍くらいになるようです。おそロシア


14 9月

圧縮リロードあれこれその5 嵐の型

統合期間中のイベントもあらかたやってしまいゲーム内でやることがあまりないのでちょっと時間のかかりそうなお題にチャレンジ。
*この記事はPT戦での嵐圧縮溜め3撃ちを推奨するものではありません。状況に応じた使い分けが重要だと私は考えています。

・嵐の型
射撃時の反動が1F短くなり射撃時に溜め動作を行うことによって1射辺りのダメージが上がる。ダメージUP量は

溜め0=0.95倍
溜め1=1.15倍
溜め2=1.30倍
溜め3=1.50倍

溜め0段階通常射撃においては1射辺りのダメージは地、天の型通常射撃に比べ下がるものの発射時の反動が1F短くなることを考慮するとDPS自体は地、天の型とほぼかわらない。(誤差の範囲内ですが微妙に地天通常撃ちのほうが強い)ただその場合持ち込み弾で与えられるダメージの総量は5%落ちる。逆に全て溜めて撃った場合ダメージ総量が最大で1.58倍になる。

・溜め動作
正確な資料が見当たらなかったので計測してきたところ溜め動作1段階ごとに30F。集中スキルのレベルにより1割(3F)ずつ短くなるようです。(溜めはじめがいまいちわからず溜め0→1段階において31~34Fという1割近い計測差が出たため溜め1→2と2→3で計測。こちらはばっちり毎回30Fでした。もしかすると溜め0→1は溜め入力受付のためその後の溜め段階に比べて若干長く設定されているのかもしれませんが定かではありません)
溜め動作を行うことによって集中スキルなしの場合溜め0→1で10%、1→2で19%、2→3で23%程のdps減になります。集中2スキルがある場合それぞれ2%、6.5%、7%程のdps減になります。(溜め段階による火力UP量にばらつきがあるため固定値での減少にはならない。火力UP量の倍率は溜め0→1で1.21倍、溜め1→2で1.13倍、溜め2→3で1.15倍程となっています)

・エイミング
嵐の型溜め動作中は若干のブレはあるものの照準の移動速度が遅くなりより正確なエイミングが可能になります。1HIT辺りの威力が重くかつ1発づつしか撃つことができない圧縮弾は外すことのデメリットが通常射撃に比べて大きくなるのでこの機能はかなり重要。

・圧縮弾と嵐の型
圧縮リロードはダメージ総量を犠牲に瞬間火力を上げるモーション。嵐の型溜め動作は瞬間火力を犠牲にダメージ総量を上げるモーション。なのでこの2つを組み合わせて使うことにより与ダメと弾消費量のバランスをある程度コントロールすることができるようになります。Pt戦で属性弾などの高威力ではあるものの持ち込める量が少ない弾種を圧縮する場合でも残弾数と相談しつつ溜めをうまく使うことによって調合することなくクエストを達成することも容易になります。
また溜めることによって1HIT辺りのダメージが上がり怯みを誘発しやすくなります。大ダウンする部位を狙うことにより怯みハメすることも可能に。

・dps
壁殴り的観点で見た場合溜め動作はすればするほどdpsは落ちていきますが実戦をターン制的観点で見た場合ちょっとした隙に溜めることによって火力を上げることができるのでとても有効なモーション。実際にソロだと2射はムリだけど溜め2ならいけるみたいな状況が結構あるんですよね。

dps比較
青4白1大秘伝見切り3弾強化節約反動2速度2ティラー30爪護符暴れSR攻撃50SR会心20
攻撃性能は武器倍率1244会心50 
肉質100防御率1.0での貫通1のdps比較(1HIT辺りのダメージの計算は長くなるので省略)

溜め0
913.5×3÷(25+62)×30=2740.5÷87×30=945
溜め1
1105.5×3÷(25+62+30)×30=3316.5÷117×30=850.3
溜め2
1250×3÷(25+62+60)×30=3750÷147×30=765.3
溜め3
1442×3÷(25+62+90)×30=4326÷177×30=733.2

溜め0を1とした時の比率は溜め1から順番に
0.899倍(-10.1%)
0.809倍(-19.1%)
0.775倍(-22.5%)
となる。

青4黒1大秘伝見切り4集中2弾強化節約反動2速度なしティラー30爪護符暴れSR攻撃50SR会心20
攻撃性能は武器倍率1244会心60 

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DD,7,1869,1869,1869|0EB4,7,1869,1869,1869|0EAD,7,1869,1869,16DE|0F47,7,16DE,16DE,045E|0EAB,7,045E,045E,1525|0000,1,08E9,O,###
###テキスト###
カフ:                   装填数カフPC1 ○
武:                   ○ ○ ○
頭:青龍・銃仙Gマスク    Lv7 167 専心珠G 専心珠G 専心珠G
胴:青龍・銃仙Gスーツ    Lv7 167 専心珠G 専心珠G 専心珠G
腕:青龍・銃仙Gガード    Lv7 167 専心珠G 専心珠G 狙撃珠G
腰:青龍・銃仙Gコート    Lv7 167 狙撃珠G 狙撃珠G 仙人珠G
脚:玄武・銃仙Gブーツ    Lv7 167 仙人珠G 仙人珠G 弾穴珠G

防御力:836 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
見切り+4,重銃技【銃仙】,狙い撃ち,回避性能+2,集中+2,反動軽減+2,火事場力+2,貫通弾・貫通矢威力UP,節約名人,装填数UP


足はトルマリン、白虎でも同スキル。装填数PAがあればペリドットでも同じものが組めます。

肉質100防御率1.0での貫通1のdps比較

溜め0
933.8×3÷(25+78)×30=2801.4÷103×30=815.9
溜め1
1130×3÷(25+78+24)×30=3390÷127×30=800.8
溜め2
1277.8×3÷(25+78+48)×30=3833.4÷151×30=761.6
溜め3
1474×3÷(25+78+72)×30=4422÷175×30=758.1

比率は上記青4白1溜め0を1とした時
0.863倍(-13.7%)
0.847倍(-15.3%)
0.806倍(-19.4%)
0.802倍(-19.8%)
となり、下記青4黒1溜め0を1とした時
0.981倍(-1.9%)
0.933倍(-6.7%)
0.929倍(-7.1%)
となります。集中スキルは圧縮溜め撃ちにおいて想像以上に高い効果を発揮するようです。正直ガンスキル欠けの下記青4黒1は論外だと思っていたのですが溜め3に限ってですがdps的観点からみても上記青4白1の値を越えていてびっくりしました。溜め2の次点でもほぼ同等のdpsをたたき出しているので実戦でのターン制を考慮するとリロード普通というハンデはあるものの青4白1最速装填に迫る火力を出せるのではないかと思います。

集中を節約装備に組み込むにはスキル枠数の関係から装着スキルをが必須。しかしながら何かしらスキルが欠けてしまうのが現状なんですよね。来週から星7開放で8割がたのGX珠が開放されるのでとても楽しみです。

現状可能な装着2集中2装備

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DC,5,1869,1869,1869|0EB5,6,1869,1869,1869|0EAD,7,1869,1869,16DE|0F47,7,16DE,16DE,1B27|0EA8,5,1B27,1B27,1B27|0000,1,1CBA,X,###
###テキスト###
カフ:                   G装着カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・銃仙GFマスク   Lv5 191 専心珠G 専心珠G 専心珠G
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv6 197 専心珠G 専心珠G 専心珠G
腕:青龍・銃仙Gガード    Lv7 167 専心珠G 専心珠G 狙撃珠G
腰:青龍・銃仙Gコート    Lv7 167 狙撃珠G 狙撃珠G フルフル射珠GF
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv5 191 フルフル射珠GF フルフル射珠GF フルフル射珠GF

防御力:914 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,反動軽減+2,狙い撃ち,回避性能+2,集中+2,装着+2,火事場力+2,見切り+2,貫通弾・貫通矢威力UP,節約名人


貫通2はPT戦だとなくても問題ない場合が多いので装着は1に落として見切りを上げたほうがいいのかもしれませんね。ガルルガGXはよ!

5 8月

G級HCティガ通常圧縮ヘビィソロ

サブクエ連戦も疲れたので最近あまり使っていない通常圧縮で遊んできました。

進化用

カフ:                   ○ ○
武:                   ○ ○ ○
頭:青龍・銃仙Gマスク    Lv7 167 専心珠G 専心珠G 専心珠G
胴:青龍・銃仙Gスーツ    Lv7 167 専心珠G 専心珠G 専心珠G
腕:青龍・銃仙Gガード    Lv7 167 専心珠G 剛力珠 仙人珠G
腰:青龍・銃仙Gコート    Lv7 167 仙人珠G 仙人珠G 狙撃珠G
脚:白虎・銃仙Gブーツ    Lv7 167 乱射珠G 乱射珠G 毒瓶珠G

防御力:836 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
見切り+4,重銃技【銃仙】,反動軽減+2,回避性能+2,集中+2,狙い撃ち,火事場力+2,通常弾・連射矢威力UP,節約名人,装填数UP



本当はもっとインファイト気味にやるつもりだったのですが、すぐ突進されてしまい追いかけっこになってしまうので断念して中距離メインで戦ってます。

やっぱ集中と圧縮の相性はいいですね。基本的に1ターンに1発、リロードも考えると怯まなかったら最速でも2ターンに1発しか撃てない圧縮弾としてはちょっとした隙にその1発の威力を伸ばせるってのはかなり大きい。ティガみたいにあっちゃこっちゃ動き回る相手だと特に集中の有無でだいぶ討伐時間に影響が出てくると思います。

26 7月

強腱集めミドガロン

当身のせいで圧縮があまり使えませんでしたが、絢爛非火事場で20針前後の頃に比べるとものすごくタイムが伸びました(・∀・)ティラーもうちょっと強化したら5針だせるのかな~



大技後のはぁはぁ途中で背中の位置がだいぶ下がるのとグラビ砲のヘロヘロ弾速だと狙った場所への到達が遅いので背中と言うよりは胴体よりにエイムしています。

一昔前までなら連打で装備の強化ができないとイライラしてたもんですが、こうやってちょっとずつ素材集めて強化していくのもいいもんですね。色んな相手と戦えるからあんまり飽きないし。何より武器への愛着がより一層大きくなります。
しっかし準備やらなんやらで1クエ15分くらいかかるので強腱2本と言えども集めるのにどえら時間がかかりそうです。運営様月1とかでいいので3パー素材のサブクエ配信どうかよろしくお願いいたいします!

目指せ30レベル!




23 7月

圧縮弾あれこれその4

Gクエ野良で遠距離募集するとちょこちょこ圧縮使っている人に出会うようになって来ました。圧縮スキーとしては嬉しい限りですがその反面反動や装填スキルなどを付けずに運用している方も多々いるようでちょっと悲しくなったりもします。PCR1.5倍という情報のみが先行しているのでしょうか??
今回は反動や装填スキル別にDPSをまとめてフルスキルとどれくらいの差が出るのかということを数値化して行きたいと思います。

武器は現時点で一番普及しているであろう玄鷹、進化後LV100、ティラーLV19の3種
前提条件
共通項目:地の型大秘伝爪護符暴れ弾強化装填数SR攻撃50会心20クリティカル距離防御率1.0肉質100
反動は無反動26F 中56F 大72F 装填速度は最速62F 普通78 遅い103Fとして計算

・通常リロード 
玄鷹 
特3火事場2 無反動最速装填
通常2:dps=273.726
貫通1:dps=632.065
貫通2:dps=756.688

進化
特3火事場2 無反動最速装填
通常2:dps=270.652
通常3:dps=283.237
貫通1:dps=624.836
貫通2:dps=750.491

ティラー 
大3火事場2速度2 無反動最速装填
貫通1:dps=653.237
貫通2:dps=783.196

・CR(Compression Reload)
玄鷹 
特3火事場2 反動最速装填
通常2:dps=267.985
貫通1:dps=580.880
貫通2:dps=685.253

大3火事場2反動2 反動最速装填
通常2:dps=299.389
貫通1:dps=648.661
貫通2:dps=764.745

進化
大3火事場2反動2 無反動最速装填
通常2:dps=397.329
通常3:dps=507.784
貫通1:dps=860.795
貫通2:dps=1015.227

ティラー 
大3火事場2反動2 無反動装填速度普通
貫通1:dps=772.932
貫通2:dps=910.961

大3火事場2反動2装填速度2 無反動最速装填
貫通1:dps=913.465
貫通2:dps=1076.590

・PCR 
玄鷹 
特3火事場2 反動大最速装填
通常2:dps=399.738
貫通1:dps=869.082
貫通2:dps=1025.641

大3火事場2反動2 反動中最速装填
通常2:dps=446.542
貫通1:dps=970.449
貫通2:dps=1144.576

進化 
大3火事場2反動2 無反動最速装填
通常2:dps=592.585
通常3:dps=759.971
貫通1:dps=1287.784
貫通2:dps=1519.431

ティラー 
大3火事場2反動2 無反動装填速度普通
貫通1:dps=1156.514
貫通2:dps=1363.557

大3火事場2反動2速度2 無反動最速装填
貫通1:dps=1366.789
貫通2:dps=1611.477

縦に長くなってとても見づらい。。要所を比較します。
まず赤文字のCR玄鷹反動大と通常リロード玄鷹を貫通1で比較
580.880÷632.065=0.919倍
数値見ただけで低くなっているのはわかるとは思いますがおよそ8%カット。反動大での運用は話になりません。

続いてCR玄鷹反動中と通常リロ玄鷹。同じく貫通1
648.661÷632.065=1.026倍
若干dps向上。燃費を考えると微妙過ぎます。

CR無反動進化100と通常リロ玄鷹
860.795÷632.065=1.362倍
通常リロードでは僅差で負けていた進化ですがフルスキル圧縮でとんでもない差がつきます。

CRティラー無反動填速度普通とCRティラー無反動最速装填
1156.514÷1366.789=0.846倍
CRティラー無反動装填速度普通とCR進化100無反動最速
772.932÷860.795=089.8倍
ティラーですら速度が欠けるだけで最早型遅れとなった進化100に10%以上の大きな差をつけられます。

最後に現状最高火力PCRティラー無反動最速装填と通常リロード玄鷹
1366.789÷632.065=2.162倍!!!
通常リロ玄鷹が現役バリバリだったF5からまだ2シーズンしか立っていないというのにこのインフレっぷりはホントすんごい



このdpsまとめで何が言いたいかというとちゃんと圧縮用のスキルを付けましょってこと。ここまでかわります。ティラーの速度無しなんてのは通常リロにも関係してくるのでただのスキル欠けですしね。そもそも反動や装填速度なしでの運用は隙が増えて被弾の可能性が高まります。特に反動大なんて2秒以上も硬直するわけですからね。おっそろしくて私には運用できません(((( ;゚д゚)))
PCRの数値だけ見て反動ありでも強いじゃんと思ってしまう人も中にはいるかもしれないので記載するのを迷いましたが一応数値化してみました。

ティラーは現状最高の貫通圧縮ガンにもかかわらずGグラビを数時間やれば作れてしまいます。私は製作強化とソロでやったので11レベルのゴウガルフ素材に結構時間がかかってしまいましたがPTでやればほんと1日で19レベルまで強化できるのではないかと思われる程の良心的な製作難易度。圧縮に興味のある方は作成してみてはいかがでしょうか(・∀・)つ

参考までに以前紹介した秘伝反動2速度2装備を2つほど

カフ:                   反動カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:トルマリンFXキャップ  Lv7 104 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:トルマリンFXレジスト  Lv7 104 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ペリドットFXガード   Lv7 104 剛力珠 剛力珠 仙人珠G
腰:ペリドットFXコート   Lv7 104 狙撃珠G 狙撃珠G 狙撃珠G
脚:ペリドットFXレギンス  Lv7 104 弾穴珠 加散珠G 俊避珠G

防御力:521 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
攻撃力UP【大】,重銃技【銃仙】,狙い撃ち,見切り+3,回避性能+2,火事場力+2,装填速度+2,反動軽減+2,貫通弾・貫通矢威力UP,装填数UP


カフ:                   装填カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:トルマリンFXキャップ  Lv7 104 専心G 専心G 専心G
胴:青龍・銃仙Gレジスト  Lv1 129 専心G 専心G 専心G
腕:青龍・銃仙Gガード   Lv1 129 専心G 剛力珠 狙撃G
腰:青龍・銃仙Gコート   Lv1 129 狙撃G 狙撃G 装填G
脚:青龍・銃仙Gレギンス  Lv1 129 加散G 弾穴G 弾穴珠

防御力:620 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,狙い撃ち,回避性能+2,見切り+3,反動軽減+2,装填速度+2,火事場力+2,節約名人,貫通弾貫通矢強化,装填数,(集中+2)

圧縮に興味のある方は↓の圧縮リロードタグをポチッとしてもらえると少しは役立つ情報があるかも??

17 7月

お金がない!

ということで金策

進化用

カフ:                   装填カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:トルマリンFXキャップ  Lv7 104 専心G 専心G 専心G
胴:青龍・銃仙Gレジスト  Lv1 129 専心G 専心G 専心G
腕:青龍・銃仙Gガード   Lv1 129 専心G 剛力珠 狙撃G
腰:青龍・銃仙Gコート   Lv1 129 狙撃G 狙撃G 交渉G
脚:青龍・銃仙Gレギンス  Lv1 129 交渉G 弾穴G 弾穴珠

防御力:620 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,狙い撃ち,回避性能+2,見切り+3,反動軽減+2,圧力大,火事場力+2,節約名人,貫通弾貫通矢強化,装填数,(集中+2)

前回の記事の装備の速度切り圧力バージョン。

散々既出ですがGグラビソロ。ソロでも1クエ大体2~3ラスタで3000GZ程稼げるのでそこそこ潤います。



久々に絢爛を担ぎました。倍率が違うのもありますがティラーと比べてやはり弾速が全然速いので胸で複数HITしづらくまた圧縮貫通弾には2HIT目に謎の1F空き(1ヒット目の着弾ダメージの処理に使っているのではという説が濃厚?)があるとかで特にぬけやすいようで胸部破壊の速度が全然遅いです。弾速激遅なティラーはホント優秀な子ですな。小型の雑魚ですら安定して2HITしますもんね。弾速速いは速いで狙った部位への到達時間が早くなるので相手の動きに左右されずに狙ったポイントに当てることができるので一概に悪いとは言えないんですけどね。通常撃つなら弾速速い、貫通なら遅いほうが扱いやすいので今の圧縮最高峰武器はほんとちょうどいい具合になってますね。

弾速による弾抜けやクリティカル距離についてはそのうち詳しく記事にしてみようと思います。

しっかし秘伝G強化するとめちゃめちゃ豆腐装甲になりますな。乙って8で再戦前に雑魚掃除してたら倒し損ねてたコンガに1発で100持ってかれて昇天しました(゚∀゚)アヒャヒャ

緊張感ありすぎぃ

16 7月

圧縮弾と弾節約スキル

弾節約の検証動画上がってたので見て来ました。どうやら圧縮弾は1発としてではなく圧縮した時の装填数分発射時にスキルの抽選があってスキルが発動した分だけ通常リロード弾として残るみたいですね。
PCRと相まってあわや大惨事になるかと思いましたがどうやら大丈夫みたいです。


ティラー用 蒼4白1

カフ:                   装填カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:トルマリンFXキャップ  Lv7 104 専心G 専心G 専心G
胴:青龍・銃仙Gレジスト  Lv1 129 専心G 専心G 専心G
腕:青龍・銃仙Gガード   Lv1 129 専心G 剛力珠 狙撃G
腰:青龍・銃仙Gコート   Lv1 129 狙撃G 狙撃G 装填G
脚:青龍・銃仙Gレギンス  Lv1 129 加散G 弾穴G 弾穴珠

防御力:620 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,狙い撃ち,回避性能+2,見切り+3,反動軽減+2,装填速度+2,火事場力+2,節約名人,貫通弾貫通矢強化,装填数,(集中+2)

mhf_20130716_150833_421

攻撃大切り節約名人。トルマリンで十分ですがもちろん白虎でも同スキル。集中と節約名人のどっちがはじかれるかがちょっとした賭けでしたが大丈夫でした。と言うかスキル枠が11個あればかなり嵐圧縮撃ちの理想的スキル構成になるのでちょっと残念。
肝心のdpsを大3火事場2と見切り3火事場2節約名人で比較。3節約名人では圧縮弾発射後にスキル発動で残った通常リロード弾をそのまま発射するものとします

条件
ティラーLV10 貫通2
大秘伝 弾強化 爪護符 暴れ SR攻撃50 SR会心20
防御率1.0 肉質100 クリティカル距離での計算
リロードは62F反動は26Fとする

大3火事場
攻撃力倍率1175会心50 (会心込での平均dmg)
763.5(CR1HIT)×4HIT+20(着弾dmg)=3074
dpf:3074÷(62+26)=34.931
dps:34.931×30=1047.93

見切り3節約名人火事場
攻撃力倍率1138会心50

1発分スキル発動
739(CR1HIT)×4HIT+20+213.5×4HIT(通常リロード単発)=2976+854=3830
dpf:3830÷(62+26+26)=33.596
dps:33.596×30=1007.88

2発分スキル発動
739×4+20+{(213.5×4)×2}=2976+1708=4684
dpf=4684÷{62+26+(26×2)}=33.457
dps=33.457×30=1003.71

3発分スキル発動(計算略)
dps=1000.83

3発分スキル発動まででおよそ5%のdps減。圧縮が超威力過ぎてスキル発動時リロードなしで追加弾が撃ててもdps自体はスキルが発動すればするほど僅かずつではありますが下がってしまうみたいです。なんというトラップ。火力を求めるのであればスキル発動で残った弾の上から圧縮リロードするのがいいみたい。圧縮撃った後も相手の弱点を撃ちやすいような位置取りであればそのままスキル発動増加分を撃つなんてのもありですね。大ダウンとかの時は再装填してもう1発圧縮撃てたりできるので状況によって圧縮非圧縮使い分けられたらかなり弾消費と与ダメのバランスがよくなりそうです。ちなみにこれPCRだとスキル発動で残った弾を発射することによるdpsの減少具合がかなり大きくなります。ただ毎回PCR成功させるのもムリがあるので敢えて数値にはしていません。

貫通2は持ち込み50発で圧縮弾を調合なしで7発撃てるわけですが1発につき1回以上スキルが発動すると(節約名人でのスキル発動確率は20%らしいので圧縮1発につき1回以上のスキル発動が見込める)調合なしで圧縮弾を8発撃てることになります。これをどう捉えるか。必ず調合が絡んでくるソロでは確実にdps向上につながるスキルではありますがPT戦だと持ち込み弾で終わることのほうが多いので意外に微妙かもしれません。もちろん高威力の弾種をより多く撃てるわけなので決して弱いわけではないんですけどね。総合的に見たら攻撃大よりは全然強いとはおもいます。
そうそうこれはあくまでも圧縮した時の話。通常リロードでは弾節約は神スキルです。スキル発動するごとにそのリロード内でのdpsが2~3%くらいずつ向上します。スキル発動で増えた分の弾もスキル抽選対象なのでなやかんや2発くらいは増えている感じですね。今のところ7発装填貫通で最高12発まで撃てました。もちろん全く抽選当たらない時もありますが。

弾節約にはかなり期待してたのですが数値的には若干微妙で目に見えて強くなるというわけではないので(むしろ調合減少や圧縮撃った後の隙を利用した通常撃ちなど見えづらい効果のほうが大きい)モヤッとする結果ではありますが作っちゃったし新スキルに早く慣れたいので今後はこの装備を中心に狩りをしていこうと思いまーす


28 6月

とんでもスキル実装??

プレビューサイト更新で新スキル公開されましたね。新スキルの一つ弾丸節約。ガンナー版業物って感じなんでしょうかね。確率ではありますが実質的に弾の持ち込み上限が増えるという圧縮ガンナーにとっては結構嬉しいスキル。でもまぁ確率で弾減らないってだけじゃ大したことないのかもしれませんが、これってもしかしてスキル発動すると装填中の弾自体も減らずに装填されっぱなしってことなんですかね??

超速射には適応されない

この一文がすごく引っかかるんですよね。なんでわざわざこんな注釈を付け足してあるのか??現状ただでさえハブられ気味のライト超速射なのに更に新スキルの効果は乗りませんて。。。ちょっと深読みしすぎかとも思うのですが、でももし装填中の弾が減らずにたてつづけに撃てるとしたら超速射、特に巨竜とかのdpsがとんでもないことになってしまうのでとても納得の行く注釈ではあるのですよね。(仮に業物と一緒で発動率50%として確率通りに5発増えただけで巨竜の場合総発射数が倍近くになってしまう。95発→180発)

ちなみにこれ同条件で圧縮弾だと現状88Fに1発の圧縮弾がおよそ63Fで撃てることになり数値の上だけでもdpsが一気に1.3倍くらいになります。調合も減るので数値以上の効果が期待できる神スキルに。

どうなる?!新スキル!!

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