macsunldb

MHF 本日の装備G

排熱弾

15 8月

グラビィイイイムゥ!!!

排熱シジルktkr
20回くらいラージャンA回して1個だけでたのですが速射追加系のシジルと違って攻撃力補正やらのマイナスはつかない感じなのかな?排熱追加単体のシジルが出ました。


mhf_20130815_070842_079


通常13発装填よりも蓄熱効率のいい火炎7発装填によりザムザ砲を超える速度でチャージ可能!!
運用するとしたらこんな感じの装備でしょうか

ロマン重視
カフ:                   火攻撃カフSA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:白虎・銃仙GFマスク   Lv4 183 大砲珠G 大砲珠 大砲珠
胴:白虎・銃仙GFスーツ   Lv5 191 専心珠G 専心珠G 専心珠G
腕:白虎・銃仙GFガード   Lv5 191 専心珠G 専心珠G 専心珠G
腰:白虎・銃仙GFコート   Lv5 191 専心珠G 専心珠G 火攻珠G
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv5 191 火攻珠G ○ ○

防御力:948 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
砲術神,重銃技【銃仙】,反動軽減+2,回避性能+2,集中+2,火属性攻撃強化【大】,装着+2,調合師+3,火事場力+2,ダメージ回復速度+1


火炎重視
カフ:                   火攻撃カフSA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:白虎・銃仙GFマスク   Lv4 183 専心珠G 専心珠G 専心珠G
胴:白虎・銃仙GFスーツ   Lv5 191 専心珠G 専心珠G 専心珠G
腕:白虎・銃仙GFガード   Lv5 191 専心珠G 専心珠G 火攻珠G
腰:白虎・銃仙GFコート   Lv5 191 火攻珠G 属撃珠G 属撃珠G
脚:玄武・銃仙GFブーツ   Lv5 191 無精珠G ○ ○

防御力:948 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,回避性能+2,集中+2,反動軽減+2,砲術王,火属性攻撃強化【大】,装着+2,火事場力+2,調合師+2,属性攻撃強化


まぁでもこんなクッソマゾい装備組んだ所で火が通って肉質が硬くそこそこサイズが大きい相手なんてのはミラくらいしかいないんですけどね(´・ω・`)

排熱の火属性部分って属性強化のるのかなぁ??

貫通撃ち用

カフ:                   精密射カフPC1 精密射カフPC1
武:                   ○ ○ ○
頭:白虎・銃仙GFマスク   Lv4 183 専心珠G 専心珠G 専心珠G
胴:白虎・銃仙GFスーツ   Lv5 191 専心珠G 専心珠G 専心珠G
腕:白虎・銃仙GFガード   Lv5 191 専心珠G 専心珠G 狙撃珠G
腰:白虎・銃仙GFコート   Lv5 191 狙撃珠G 狙撃珠G 狙撃珠G
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv5 191 大砲珠 大砲珠 大砲珠G

防御力:948 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
砲術神,重銃技【銃仙】,反動軽減+2,回避性能+2,集中+2,狙い撃ち,装着+2,調合師+3,貫通弾・貫通矢威力UP,火事場力+2

調合師の最大生産のお陰で長期戦では排熱を考えなくても普通に使えそうですねこの装備。調合書も不要になるのでポーチに錬金書入れて鉄鋼石なんかも持ち込めばソロでの弾切れはまず無くなりそう。

21 6月

圧縮排熱拡散祭り  ~ザムザ砲の本気~

カフ:                   装填カフPA1 ●
武:                   気短珠G 毒剣珠G 気短珠
頭:トルマリンFXキャップ  Lv7 104 大砲珠G 大砲珠G 大砲珠G
胴:トルマリンFXレジスト  Lv7 104 大砲珠G 装填珠 装填珠
腕:トルマリンFXガード   Lv7 104 装填珠G 反動珠G 専心珠G
腰:トルマリンFXコート   Lv7 104 専心珠G 専心珠G 専心珠G
脚:ペリドットFXレギンス  Lv7 104 専心珠G 集中珠G 集中珠G

防御力:521 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
砲術神,重銃技【銃仙】,装填速度+3,調合成功率+30%,集中+2,気絶無効,回避性能+2,装填数UP,反動軽減+2,早食い



倍速再生の声が可愛すぎる

とまぁ冗談はさておき実戦での圧縮弾使用による蓄熱速度を測って見ました。
排熱弾発射までの実測値
1発目:  912F 持ち込み通常3のみ 
2発目:1390F 拡散1,2,3+持ち込み通常3 
3発目:1968F 調合+拡散1,2,3+通常3
4発目:2368F 調合+拡散1,2,3+持ち込み通常2
5発目:2388F 調合+拡散2+通常2
6発目:3364F 調合+拡散2+通常2+エリア移動+7発目の調合
7発目:2030F 拡散2+通常2
総戦闘時間:14418F(最初の通常3溜め始めるところから討伐までの実測値)

圧縮弾の総フレーム数(発射モーションに入ってから反動が終わるまでの実測値)も測ってみたところ1発目100ゲージで203F。以下1発発射10ゲージ増えるごとに4Fずつ持続時間が伸びるようです。

通常3のみで蓄熱した場合の1発目蓄熱完了までの理論値は435F。これに最遅リロード103F+排熱モーション203Fを足すと

435+103+203=741F

と持ち込み弾のみで撃てる1発目に関してですら実測値は理論値+2リロード(+176F程)近い値に。まぁこれに関しては溜め撃ちしてるのがいけないんですけどね(゚∀゚)アヒャヒャ
1,2発目や4,5発目を比べてみるとわかりますがやはり蓄熱するだけなら通常オンリーに近いほうが全然早いようです。また3,4発目の比較から通常3の蓄熱効率の凄さがよくわかります。7発目は調合なしで撃っているわけですが如何に調合でタイムロスしているかがよくわかります。

今回排熱弾で与えたdmgの理論値
排熱弾は10ゲージにつき6HIT。銃仙砲術神での1HITあたりのダメージは固定33dmg+火属性12
排熱弾7発の総ゲージ数は
100+110+120+~+160= 910なので

91×6×(33+火12)=18018+火6552

これにGバサルの防御率0.45をかけた値が今回のdmg

(18018+火6552)×0.45=8108+火2948

Gバサルは全身火属性の肉質が10なので合計で8400dmg程でしょうか。GバサルのHPは12000なので2/3くらい排熱で削ったことになります。7発も撃つとやっぱ結構なdmgになりますね。ちなみに戦闘時間を7で割るとおよそ2060F。69秒に1発排熱撃ってることになります。

ほとんど壁殴り状態のバサル相手でもちょいちょい時間かかってしまったので決して強いわけではないですがネタって言うほど弱くもない。中型以上の相手ならどれだけ肉質が悪かろうと安定したダメージが出せるという利点もあります。まぁ高いカネはらってバレル換えるってほどのもんでもないんですけどね。でもたまにはこんな遊び方も悪くないんじゃないでしょうか.。゚+.(・∀・)゚+.゚



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