macsunldb

MHF 本日の装備G

扇射3

13 5月

ようやく1/8くらい

穿龍棍秘伝の紙がようやく片秘伝分集まりましてとりあえず玄武派生。GXフル強化までの道のりの半分くらいまで到達したといったところでしょうか。テオで天集めしてる時は空中戦がめっちゃ楽しかったんですけど極集めでババやらクックやらを麻痺スタンフルボッコにしてる時はもうなんというか無の境地。動画見ながら猪に睡眠弾からの排熱をぶっぱしていたあの頃が懐かしくもあり思い出したくなくもあり。。

いやしかしこれ全色フル強化を考えるとまだ1/8なんですよね。。。めちゃめちゃ緩和されているとは言え相変わらず半端ないボリューム。まぁ当然全部なんて作らないのでいいんですけども。

とりあえず作ったもんは早く試したいということでフォロクルルに行ってまいりました

片秘伝なので切れ味が気になるところですが今回の装備はこんな感じ

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1B5C,7,1ED8,1ED8,1ED8|18A9,7,1ED8,1ED8,1ED8|18A2,7,1ED8,1ED8,1ED8|193C,7,1ED8,1EE4,1EE4|18A2,7,1EE4,1DC8,1DC8|0000,1,24CC,X,###
###テキスト###
カフ:                   G代償カフPB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・穿凰Gヘルム    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:玄武・穿凰Gメイル    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:玄武・穿凰Gアーム    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腰:玄武・穿凰Gコイル    Lv7 210 ディス射珠GX5 黒陰射珠GX3 黒陰射珠GX3
脚:玄武・穿凰Gフット    Lv7 210 黒陰射珠GX3 御神楽剣珠GX2 御神楽剣珠GX2

防御力:1051 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
一閃+3,穿龍棍技【穿凰】,回避性能+2,格闘王,剣術+2,豪放+3,ブチギレ,扇射+3,一匹狼,代償,(集中+2)


所謂代償扇射秘伝のテンプレスキル的な。代償は匠を内包しているので片秘伝でも問題なく使えるというすぐれもの。



なんにでもヴァシムと言われそうですがフォロはそこまで属性は通らないしスタン→麻痺で一気に瀕死までもっていけるのでなかなかいい感じ。
開幕欲張りすぎてサマソスカからの溜めスカ。。更にはスタン中ダッシュ誤操作+リーチ変更ミスとだいぶひどい感じではありますが超絶火力のおかげであっという間に討伐!

アナログスティックでのダッシュ入力って難しいですよね。。2戦に1回はかならず暴発するんですけど。。やりづらいから入力受付かなり長めになっているっぽいのですがそれが更に誤操作に拍車をかけているような。。まぁここは慣れるしかないか。

いやしかし代償なし扇射一閃3秘伝だけでもかなり強いですねこれ。プランダ使った吸血扇射秘伝とか非秘伝剛5一閃弱点特攻とかでもやったのですが非秘伝装備より平均討伐時間がだいぶ短くなりました。とっとと珠化しようと思っていたのですがソル、ジェビアが来るまではGX5秘伝12スキルは無理そうだしゆくゆくは朱雀珠も欲しいので先に大秘伝目指そうかなぁ。驚きの白さを誇るロカパルさんとりあえず作っとこ

話は変わるのですが花畑のフィールドギミックの花粉(暗闇になったり回復したりする奴)てあれランダムなんでしょかね?ダメージは結構食らうし判定は長いし着弾地点からの効果範囲も結構広いしでもうなんかとてもイライラ。振り向いた瞬間真後ろに着弾とか(#`皿´) ムキーーーー!ウルキーの先制攻撃のせいでフォロの開幕行動安定しないし猪は3匹もいるしでもうなんか花畑が嫌いになりました!

28 3月

ラードラ

とりあえず適応汎用装備にトラグ担いで様子見。意外なほどに戦えて17ラスタの激戦の末討伐。
やってみた感想としてはゲージスキル無しでトラグ運用は流石に難があるのとどちらの相手も至近距離から突進や滑空などの距離を取る攻撃を頻発してきて結構な確率で乱戦になりどうしても被弾が多くなるので少し硬さが足りないためGP防具多めでシミュ

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1925,7,1ED8,1ED8,1ED8|10BF,7,1ED8,1ED8,1ED8|14D8,7,1ED8,1ED5,1ED5|1725,7,1ED5,1DFB,1DFB|168B,7,1E51,1E51,1E6C|0000,1,20D6,X,###
###テキスト###
カフ:                   G喝カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:セレナGPヘッド・紫   Lv7 284 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:アフティGXメイル    Lv7 376 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:騎士王の篭手:剣GP青  Lv7 310 ディス射珠GX5 ディス射珠GX2 ディス射珠GX2
腰:セレナGPコイル・紫   Lv7 306 ディス射珠GX2 マグシア剣珠GX1 マグシア剣珠GX1
脚:セレナGPフット・紫   Lv7 332 トルペド剣珠GX3 トルペド剣珠GX3 エスピナ剣珠GX2

防御力:1609 火耐性:8 水耐性:8 雷耐性:8 氷耐性:8 龍耐性:8

発動スキル
豪放+3,一閃+3,見切り+3,業物+2,弱点特効,剣術+2,扇射+3,逆鱗,回避性能+1,斬れ味レベル+1,赤魂,早食い,

mhf_20140328_172537_030

キット2400×2、カフ1000で計5800えーん。最近あまり課金してなかったのでまぁいいかとフェイト1弾とカフ購入。最初騎士王と英雄王を間違えてフェイト2弾買いそうになりました。あぶないあぶない。カフは1個増量キャンペーン中でちょっとお得。ただこれGGでGカフⅡが高確率で実装されると思うので購入予定の方は買い過ぎ注意。あとキャンペーン期間中の受け取りをお忘れなく。
カフ換装で赤魂切りで逆鱗→ブチギレ。

烈防具を使わないと現状非常に組みづらいor組めない適応、煽動、ガード2、麻痺剣3といったスキルは入れていないのでフルG防具のGP4GX1構成。意外にスキルまとまるもんですね。防御力は爪護符40+SR防御100+GR7補正込みで20091909(武器の防御補正が入ってしまっていた為訂正)+GP4部位ダメージ軽減27%でめちゃんこ硬くなりました。

最近のスキル構成では烈防具でのスキルアップはGX珠の種類が増えてきたおかげでG級スキル主体で組めるようになり見切りや回避が1段階上がるくらいしか効果が無いことが多く見切りはシジルで回避は激励で補うことができるので最早あまり恩恵がないと言っても過言ではないような気がします。
見切りはこのほどお試しで実装された猫シジル()で会心10↑がポンポンでるようなので本格的に実装されたとしたら見切りなしで他のスキルを組み込むという選択肢も出てきそうですね。
激励に至ってはレビ剣GX1やコンセル射GX5といった超高性能GX珠のお陰で回避性能よりつけやすい印象。

現状のGX珠マシマシシミュでも麻痺剣と業物を共存させるときだけは流石に烈防具スキルアップがないとちょっと厳しい感じではありますが、GGでは劇物うんちゃらという新スキル実装やらで麻痺剣も産廃の可能性が出てきたのでこれからはGX5構成が主流になっていくのかななんて思ったりしました。



広場でアスール着てる人がチラホラでてきたので次は仙人装備でもつくってみよかなぁ

16 3月

煽動双

ぼっちランスだと火力がいまいちな為15~最終16段階まで行くことがほとんどで制限時間ギリギリになったりでヒヤヒヤするので双剣担いで火力UP

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|188A,7,1ED8,1ED8,1ED8|10BF,7,1ED8,1ED8,1ED8|17D6,7,1ED8,1ED8,1ED8|1725,7,1ED8,1DFF,2245|15F0,7,186D,045E,045E|0000,1,O,O,###
###テキスト###
カフ:                   ○ ○
武:                   ○ ○ ○
頭:メラギGFヘルム     Lv7 287 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:アフティGXメイル    Lv7 376 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:フラウアGPアーム    Lv7 306 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腰:セレナGPコイル・紫   Lv7 306 ディス射珠GX5 マグシア剣珠GX5 剣術珠G
脚:メラギGFグリーヴ    Lv7 308 俊避珠G 仙人珠G 仙人珠G

防御力:1584 火耐性:0 水耐性:2 雷耐性:-2 氷耐性:12 龍耐性:12

発動スキル
見切り+4,一閃+3,豪放+3,ブチギレ,扇射+3,業物+1,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い,剣術+1,煽動,


mhf_20140314_103652_731

久々にとてもかっちょいい見た目。全然関係ないですけどメラ剣士見てるとタクティクスオウガのテラーナイト思い出します。

キャプチャ

気になって画像検索してみたらそんなに似てなかった件。耳みたいな部分ついてたと思ったんだけど気のせいだったか。

双剣使用で安定して15~16ラスタ出るようになったのですがたまーに視界の範囲外から飛んでくる結晶攻撃がとても鬱陶しかったのでちょっと変更

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|188A,7,1ED8,1ED8,1ED8|10BF,7,1ED8,1ED8,1ED8|17D6,7,1ED8,1ED8,1ED8|1725,7,1ED8,1DFF,2245|15F0,7,1DF2,045E,033C|0000,1,2113,2113,###
###テキスト###
カフ:                   G結晶カフPC5 G結晶カフPC5
武:                   ○ ○ ○
頭:メラギGFヘルム     Lv7 287 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:アフティGXメイル    Lv7 376 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:フラウアGPアーム    Lv7 306 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腰:セレナGPコイル・紫   Lv7 306 ディス射珠GX5 マグシア剣珠GX5 剣術珠G
脚:メラギGFグリーヴ    Lv7 308 ホープ剣珠GX4 仙人珠G 達人珠

防御力:1584 火耐性:0 水耐性:2 雷耐性:-2 氷耐性:12 龍耐性:12

発動スキル
見切り+4,一閃+3,豪放+3,ブチギレ,扇射+3,業物+1,斬れ味レベル+1,早食い,剣術+1,結晶耐性,煽動,


回避はラスタの激励任せで結晶耐性IN。これでかなり快適に。源ありで12ラスタ出たので今度は無しで10針目指してがんばるぞー







14 3月

煽動ランス

気まぐれ更新が板についてきました。ブログ始めた当初は週3回更新を目標にしていたのサボりぐせっていうのは一回ついちゃうとなかなか治らないもんですな。

さてさてゲーム内ではミル2頭の超難易度クエが来ているようですね。まだやってないですがなかなかに阿鼻叫喚地獄絵図だとか。

完全に分断とまでは行かないとは思いますが煽動である程度は戦闘が楽になるようなのでちょっとシミュ

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|188A,7,1ED8,1ED8,1ED8|109B,7,1ED8,1ED8,1ED8|17D6,7,1ED8,1ED8,1ED8|1152,7,1ED8,222C,222C|15F0,7,1AF9,1AF9,186D|0000,1,1C3A,X,###
###テキスト###
カフ:                   達人カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:メラギGFヘルム     Lv7 287 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:プランダGXメイル    Lv7 413 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:フラウアGPアーム    Lv7 306 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腰:アフティGXフォールド  Lv7 376 ディス射珠GX5 コンセル射珠GX5 コンセル射珠GX5
脚:メラギGFグリーヴ    Lv7 308 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF 俊避珠G

防御力:1691 火耐性:-3 水耐性:5 雷耐性:-5 氷耐性:13 龍耐性:11

発動スキル
見切り+4,一閃+3,豪放+3,ブチギレ,扇射+3,早食い,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ガード性能+1,剣術+1,煽動,

mhf_20140314_103516_185

まさかフラウアとかヒットするとは思わなんだ。シルソルコンパチのフラウアさんもずいぶんと強化されたもんで。ずいぶんと昔のテンプレのヒプ腰がダサすぎて嫌でフラウア腰作るためにBP回しまくってフルフラウア作ったのはいい思い出。こんなところで役に立つとは。

この頃はまだ見た目に課金してて完全に自己満の世界だったのに最近は性能にそのまま課金してる感じ。性能が良ければもちろん買うんですが装備作るゲームなんだしなんか違うんじゃないかと思う一方で性能悪かったらあんま売れないんだろうなぁと。そういうバランスってやっぱとても難しいんでしょうね。ただまぁ今回のキット2種買って思ったのは簡単にフルスキル組め過ぎてやることなくなっちゃうってことですかね。

最近は人口も減ってきてて金策大変なんでしょうけどステップアップだとか抱き合わせみたいなのばっかで流石にちょっと呆れ気味。がんばって調整してもらいたいものです。


久々に書いた記事がなんだか愚痴っぽくて申し訳ありませんでしたm(_ _)m
G3.2は課金装備のターンだったのでGGは非課金装備のターンになること期待してまーす

10 2月

何事もなかったように更新 

年に何回かやってくる別ゲーへの浮気グセで更新が超絶滞っておりました。

さてさてやってまいりましたG3.2!結構な暴れっぷりですがターン制がわりとしっかりとれるのでメラさんなかなか面白いですね。烈種楽しみです。

小部屋さんも更新来たようなのでちょっと適応撃を使ったヘビィ新装備をシミュ。
ようやく実装された反動小通常3MAX装填メラヘビィ用

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1082,7,1ED8,1ED8,1ED8|10A8,7,1ED8,1ED8,1ED8|0E52,7,1ED8,1ED8,1ED7|1141,7,1ED7,220F,|15FB,7,220F,220F,1EC8|0000,1,20DC,X,###
###テキスト###
カフ:                   G射手カフPB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玉藻・GX【御面】    Lv7 339 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:アルテラGFレジスト   Lv7 271 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:玉藻・GX【篭手】    Lv7 320 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX4
腰:ドラゴンGXテイル    Lv7 345 ディス射珠GX4 ドラゴン射珠GX4
脚:ブリッツGFブーツ    Lv7 275 ドラゴン射珠GX4 ドラゴン射珠GX4 玉藻射珠GX3

防御力:1551 火耐性:2 水耐性:9 雷耐性:16 氷耐性:11 龍耐性:-1

発動スキル
一閃+3,見切り+3,豪放+3,扇射+3,適応撃+2,反動軽減+2,逆鱗,剛弾,回避性能+1,耳栓,装着+1,

セレナGP頭を使えば集中も付きそうなのですが耳栓やら精密射撃に邪魔されてなかなかうまく行きませんでした。適応2だとやっぱりまだフルスキル組み込むのは厳しそうです。課金防具を使えば見切り位ならあがりそうだったのでもうちょっと練りなおしてみよう。
アフティGX頭、ディスGX頭、セレナGP胴、足、エミットGF腰辺りと武器スロ1(メラヘビィはスロ1)を使っても似たような構成が作れます。

肝心のスキル性能をGミラさんで比較
まずは上記スキルメラ砲(小部屋さんにはまだ烈メラ砲の情報は上がっていないのでG覇種メラ砲での比較)
烈種構成なのにチェックを変え忘れてPCRでのダメージ比較をしてしまっていたので少し訂正

キャプチャ3

烈メラ砲だと大体上記シミュの1.2~1.25倍くらいのダメージになるものと思われます。
メラ砲は通常弾撃ちと相性バツグンの弱点特攻が武器に付いているのがポイント高いですね。適応撃のお陰で首以外にの全ての肉質に弱点特効が発動します。麻痺、睡眠が撃てるのもグッド!青になってから両状態異常をいれれば一気にダメージ稼げそう。

続いて大銃仙

キャプチャ4

大銃仙で適応2を組むためには逆鱗を犠牲にしないといけないのであまり意味のない比較ですが、たとえ適応2をつけても烈2扇射適応メラ砲には勝てないということで。ただまぁPCRを考慮すると成功率次第では烈2構成を越えることも(このスキル構成だとおよそ60%くらいの成功率で大銃仙が上回る)

続いて大銃仙蛮殻 非火事場集中装備想定

キャプチャ1

流石W属性大銃仙。圧倒的ダメージ。ですが蛮殻が溜めている間に天圧縮は2射できる、通常3の跳弾、水冷は足元で確実に3ヒットさせるのがかなり難しいということを考慮すると適応通常弾撃ちも実戦では蛮殻水冷には届かなくともかなりの火力を出せるのではないかと思います。また通常弾撃ちは弾切れを心配する必要もなく適応撃のお陰でかなり適当に水平撃ちしているだけでも1射400~のダメージが稼げます。非ホストでも安定してダメージが稼げるのが嬉しいところ。
ただまぁ弾切れを心配する必要はないのですが調合系スキルが皆無なため頻繁に調合が必要になりダメージ効率では蛮殻がやはり2.3歩先を行っている感じでしょうか。

最後にフルスキル蛮殻 剛3節約達人

キャプチャ2

蛮殻水冷でしっかりシジルを入れて火事場する場合と比較するとかなりの差がついてしまいますが、効率をそこまで求めずにお手軽安全に狩りたい場合には最適解になりそうですね。

24 12月

反射!

代償扇射玄武でなんかやろうと思いまして丁度フィーチャーだったのでこれは新特殊効果反射を試すしかない!と喪失用素材集めがてら覇種パリアにいってまいりました

装備は以前紹介したものと一緒

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10B3,7,1ED8,1ED8,1ED8|0E8A,7,1ED8,1ED8,1ED8|0E83,7,1ED8,1ED8,1ED8|0F1D,7,1ED8,1EDD,1EDD|0E83,7,1EDD,1DC8,1DC8|0000,1,20BA,X,###
###テキスト###
カフ:                   G代償カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・天槍Gヘルム    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:玄武・天槍Gメイル    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:玄武・天槍Gアーム    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腰:玄武・天槍Gコイル    Lv7 210 ディス射珠GX5 黒影剣珠GX3 黒影剣珠GX3
脚:玄武・天槍Gフット    Lv7 210 黒影剣珠GX3 御神楽剣珠GX2 御神楽剣珠GX2

防御力:1051 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
槍技【天槍】,一閃+3,ガード性能+2,回避性能+2,剣術+2,豪放+3,ブチギレ,扇射+3,一匹狼,代償,(耐震+1)




オートガードがないと全然刹那安定しない(;´д`)トホホ…ガード状態からの刹那はちょっと苦手。かと言ってオートガードなしでジャストガードのみでやろうとするとすぐ乙るという。。

しかしまぁスキルや武器も以前撮った動画の時よりは数段強くなりましたが反射3までフィーチャーでつくとランスと言えどもとんでもない火力になりますね。30000からのHPを4分で削り切るとはΣ(゚д゚;)4ラスタ前半はちょいちょいでたのでゲロや石礫吐きまくる良?個体なら3ラスタもいけるんじゃないかと思います。ハンマーソロ並とまでは行きませんがそれに近い早さが結構簡単に出てしまうという( ゚д゚)
これフィーチャーランス4だったら1ラスタとかでちゃうんじゃないですかね?

パリアの新定番反射ランス!

16 11月

扇射秘伝

巷で噂の扇射3一閃3秘伝。見切りや回避のない秘伝を想定してこいつに代償を突っ込んで見ました。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10B3,7,1ED8,1ED8,1ED8|0E8A,7,1ED8,1ED8,1ED8|0E83,7,1ED8,1ED8,1ED8|0F1D,7,1ED8,1EE4,1EE4|0E83,7,1EE4,1DC8,1DC8|0000,1,20BA,X,###
###テキスト###
カフ:                   G代償カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・天槍Gヘルム    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:玄武・天槍Gメイル    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:玄武・天槍Gアーム    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腰:玄武・天槍Gコイル    Lv7 210 ディス射珠GX5 黒陰射珠GX3 黒陰射珠GX3
脚:玄武・天槍Gフット    Lv7 210 黒陰射珠GX3 御神楽剣珠GX2 御神楽剣珠GX2

防御力:1051 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
槍技【天槍】,一閃+3,ガード性能+2,回避性能+2,剣術+2,豪放+3,ブチギレ,扇射+3,一匹狼,代償,(耐震+1)


回避+4!になりませんか??
会心が切れ味補正込み秘伝を紡ぐもので90!一閃3なのでダメージ期待値1.5倍の90%で1.45倍!!うーむ、なんかとんでもない火力になりそうな予感。

餓狼がデフォスキルのクオーツやアゲートらへんを同じ珠構成にするとホントとてつもない火力になりそうなところではあるのですが11スキルで餓狼がはじかれてしまうという残念な結果。というか絶大は扇射でつくし回避と見切りは餓狼でつくから代償いらないのか。まぁ近接火事場餓狼代償で足踏み避けつつかつスタミナ管理までしてたら手数激減なんてもんじゃないでしょうしね。比較的足踏み削りとは無縁なハンマーや笛向きの装備になるんでしょうか。とっさにガードができるランスもそこそこ相性よさそうですね。

シミュってはみたもののまだ@50万GZほど稼がないとディス射GX5×10は完成しないので今週中になんとか稼ぎきれるといいな~。

また角集めか。。。

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