macsunldb

MHF 本日の装備G

剛撃3

12 2月

いたわランス

G3.2でいたわり付きのとても優秀な課金防具が多数追加されたのでいたわり3ランス装備をシミュ

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1578,7,1EB2,1EB2,1EB2|1692,7,1DFE,1DFE,1DFC|109C,7,1E03,1E87,1E99|0E81,7,222C,21C3,|162B,7,13ED,124E,16D9|0000,1,1C3D,X,###
###テキスト###
カフ:                   労りカフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ジュアリGPヘルム    Lv7 269 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:セレナGPベスト・紫   Lv7 306 マグシア剣珠GX4 マグシア剣珠GX4 マグシア剣珠GX2
腕:アルテラGFアーム    Lv7 304 マグシア射珠GX2 レビ剣珠GX1 ガルルガ剣珠GX5
腰:ヘッジGXフォールド   Lv7 388 コンセル射珠GX5 ガノス剣珠GX5
脚:ザイラGPフット・緑   Lv7 299 気短珠G 天壁珠G 慰労珠G

防御力:1567 火耐性:0 水耐性:1 雷耐性:5 氷耐性:4 龍耐性:5

発動スキル
いたわり+3,見切り+3,豪放+3,剛撃+3,逆鱗,早食い,剣術+1,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,激励+1,一閃+1,(集中+1)


絶4いたわりとかフォワード時代に逆戻りしてしまったような感じ。
いやしかしようやくいたわり3でも無駄スキル無しでここまで組めるようになったんですね。すんばらしい!これで双がPTにいても安心安全!

セレナはまぁいいとして問題はザイラ。。高いんだよな~これ。キットなら迷わず買ったのになぁ。うむむ

運営さんユーザーの財布もいたわって!!

ポチッたのでSS追記

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頭と腰の違和感パナイ

7 1月

あけましておめでとうございました

新年一発目の更新!というかサボりすぎぃ
FGやってなかったってこともなかったのですがサブデイリーで紙集めだったり特番や撮りだめしていたドラマなんか見つつHCクエ放置だったりでほとんどやってないも同然だったので記事にするようなことがなかったという。

デイリー紙集めも目標分貯まり一段落したので実装後まだ行っていなかったGベルさんと戯れてまいりました。



いやー楽しい!楽しいんだけど突然やってくるショート突進と壁際での尻尾回転電球の反射はマジでやめて下さい!!
相変わらずのUNKエイムですがこんなのでも尻尾きれるんですね(;゚∀゚)=3

Gベルは新技の頻度が結構高く相対的に距離を取る行動をやってくることが少なくなっている(体感)ので鈍足ランスでもかなり戦いやすくなった印象。ただ尻尾回転と嘴付近のめくり判定がやや強くなっているように感じました。尻尾回転にいたってはめくりどころか真横に陣取っているのに当たり判定が出ずにスルーしてしまうことも多々ありました。あれは一体なんなんだろか。サイズとかの問題だったりするんでしょうか。正面ガードできる時もあるしめくられる時もあるしでとても不安定でそこだけちょっとやりずらかったです。

本日の装備

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10B3,7,1EB2,1EB2,1EB2|0E8A,7,1EB2,1EB2,1EB2|0E83,7,1EB2,1EB2,1EB2|0F1D,7,1EB2,1DC8,1DC8|0E83,7,045E,047E,047E|0000,1,20EC,20EC,###
###テキスト###
カフ:                   G一匹カフPC1 G一匹カフPC1
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・天槍Gヘルム    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:玄武・天槍Gメイル    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:玄武・天槍Gアーム    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腰:玄武・天槍Gコイル    Lv7 210 グレン剣珠GX2 御神楽剣珠GX2 御神楽剣珠GX2
脚:玄武・天槍Gフット    Lv7 210 仙人珠G 天盾珠G 天盾珠G

防御力:1051 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
見切り+4,槍技【天槍】,ガード性能+2,回避性能+2,剣術+2,豪放+3,剛撃+3,ブチギレ,オートガード,一匹狼,(耐震+1)

代償扇射は強いですがやっぱりオートガードがないとry



今年ものらりくらりと更新していきますのでどうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m

12 12月

シャンティエン用笛装備更新

アルテラが来たので若干変更してみました。若干です、ハイ

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1064,7,1EB2,1EB2,|10A3,7,1EB2,1EB2,1E87|0DDB,7,1E87,1E7A,1DFA|0E75,7,1527,1527,|0DDB,7,1527,13ED,|0000,1,094D,X,###
###テキスト###
カフ:                   食事カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:黒子ノ面隠・GX     Lv7 344 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:アルテラGFメイル    Lv7 304 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 レビ剣珠GX1
腕:ポカラGXアーム     Lv7 374 レビ剣珠GX1 金色剣珠GX2 マグシア剣珠GF1
腰:ポカラGXフォールド   Lv7 374 友愛珠G 友愛珠G
脚:ポカラGXグリーヴ    Lv7 407 友愛珠G 気短珠G

防御力:1804 火耐性:2 水耐性:8 雷耐性:2 氷耐性:6 龍耐性:16

発動スキル
剛撃+3,見切り+3,豪放+3,激励+2,広域化+2,逆鱗,体力回復アイテム強化,早食い,武器捌き,剣術+1,赤魂,


mhf_20131212_235742_345


剣術をつけて2スタン↑狙い。ティタ辺りを担ごうと思っていますがヴァシムも音爆演奏ですぐ青ゲージに落ちて剣術のヒットストップも気にならなくなるので麻痺蓄積に貢献できるしありなのかな。麻痺剣が付けばなぁ。。

いやしかしすっかりサボりぐせがついてしまったいかんいかん

5 12月

火力ラスタ

激励ラスタはかなり普及してきていつでも借りられるようになってきたので激励切りの火力ラスタ装備もシミュって見ました

###data 変更しないで###0000,1,1E01,1D74,O|16C9,7,1EB2,1EB2,1EB2|0CA8,7,1EB2,1EB2,1EB2|131B,7,1EB2,1EB2,1EB2|0B91,7,1EB2,0F79,0F79|0CA3,7,0F79,1E01,1E01|0000,1,O,O,###
###テキスト###
カフ:                   ○ ○
武:                   マグシア射珠GF1 ザザミ射珠GX3 ○
頭:英雄王の耳飾:剣HS金  Lv7 145 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:エミットFXメイル    Lv7 153 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:ルクストHSアーム    Lv7 177 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腰:レイジHCコイル     Lv7 142 グレン剣珠GX2 爆剣珠G 爆剣珠G
脚:エミットFXグリーヴ   Lv7 159 爆剣珠G マグシア射珠GF1 マグシア射珠GF1

防御力:777 火耐性:-1 水耐性:1 雷耐性:5 氷耐性:5 龍耐性:7

発動スキル
見切り+4,剛撃+3,豪放+3,ブチギレ,いたわり+1,女神の赦し,剣術+1,状態異常半減,青魂,体力-10,(ランナー爆撃剣+2)


mhf_20131207_224945_731


FATEないので頭は無装備。色の統一感はそこそこですがやっぱりレイジ腰が浮いてしまう。。むむむむ

アルテラスタと違いこっちはHS2部位と女神+青魂なので火事場ラスタとは言え結構な生存率になるかと思います。狩人珠スキルを女神にするか武器術にするか悩ましいところ。

これはこれで需要ありそうだけどアルテラは完全非課金で作れるからなぁ。んーFATE2かぁ。

5 12月

アルテラスタ

レビ剣GX1の量産が着々と進んでおります。ゼルレウス用に組んだ装備には5個しか使いませんがラスタ用に後5個作ってこんな感じのラスタにしようかと思っています。

###data 変更しないで###0000,1,16D9,16D9,O|16EA,7,1E87,1E87,1E87|10A1,7,1E87,1E87,1E87|109A,7,1E87,1E87,1E87|1134,7,1E87,1E01,1E01|109A,7,1E01,1E01,O|0000,1,O,O,###
###テキスト###
カフ:                   ○ ○
武:                   慰労珠G 慰労珠G ○
頭:コントラFXピアス    Lv7 115 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1
胴:アルテラFXメイル    Lv7 161 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1
腕:アルテラFXアーム    Lv7 155 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1
腰:アルテラFXフォールド  Lv7 161 レビ剣珠GX1 マグシア射珠GF1 マグシア射珠GF1
脚:アルテラFXグリーヴ   Lv7 155 マグシア射珠GF1 マグシア射珠GF1 ○

防御力:748 火耐性:1 水耐性:-11 雷耐性:9 氷耐性:-11 龍耐性:1

発動スキル
激励+2,豪放+3,剛撃+3,弱点特効,剣術+1,鉄腕+1,適応撃+1,いたわり+1,状態異常半減,青魂,(斬れ味レベル+1見切り+2龍風圧無効)

匠、風圧が弾かれるのはいいとして見切りまで弾かれてしまうのが若干勿体無いですがスキル優先順位のせいでどうすることもできませんでした。一時ラスタ用に鉄腕を採用していますがザザミGX等喝と剛撃が付いているGX珠で鉄腕OUT切れ味+1INで剛撃4に。

最近のラスタの流行りは赤魂激励ですが敢えての青魂。何かしら個性がないと借りてもらえませんもんね。特に雄キャラは。。。
個性という点で薬仙人ラスタもありかなぁと思ったのですが自キャラ、契約ラスタ、一時ラスタと3キャラ薬仙人発動状態でないとあまりスキルの恩恵が得られず現状のスキル普及率だとなかなかそういった環境を揃えることが出来る人はいないと思うので借り手がつかないだろうと却下。

前回取り上げた適応特攻をラスタに取り入れてみました。闇雲に攻撃するだけのラスタAIと片手剣の相性はいいと言われていますがやはりクソ肉質に当たることが多くダメージを稼ぎづらいので適応撃はまさにうってつけのスキル。女神や状態強化までは枠の関係でちょっとつけられませんでしたが女神に関しては契約ラスタOR一時ラスタに赤魂持ちがいれば両喝効果で発動するのでその場合は結構な生存率になるのではないかと踏んでいます。

セミ装備なので雄キャラにしては見た目良好なのが最大のポイント!!

mhf_20131205_211250_362



8 11月

ディスフィロア用武器捌き逆鱗天槍

低レベルディスで部位破壊狙うとき用

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10B3,7,1EB2,1EB2,1EB2|0E8A,7,1EB2,1EB2,1EB2|092C,7,1EB2,1EB2,1AF9|0F1D,7,1AF9,1DFA,1DFA|0E83,7,13ED,13ED,045E|0000,1,20DF,X,###
###テキスト###
カフ:                   G射手カフPB4 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・天槍Gヘルム    Lv7 250 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:玄武・天槍Gメイル    Lv7 250 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:パイローブFXアーム   Lv7 224 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 ザザミ剣珠GF
腰:玄武・天槍Gコイル    Lv7 250 ザザミ剣珠GF マグシア剣珠GF1 マグシア剣珠GF1
脚:玄武・天槍Gフット    Lv7 250 気短珠G 気短珠G 仙人珠G

防御力:1225 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
見切り+4,槍技【天槍】,ガード性能+2,回避性能+2,剣術+2,剛撃+3,豪放+2,逆鱗,武器捌き,早食い,(耐震+1,受け身)


4突きしてこその天槍なので武器捌きはかなり重要。近距離にいても突進等で距離をとられてしまうのでディスに武器捌きはやはり必須じゃないかとおもいます。

激励笛いる時用安全第一生命力

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10B5,7,1B2D,1EB2,1EB2|0E87,7,1EB2,1EB2,1EB2|0E83,7,1EB2,045E,1E7A|0F1D,7,1E7A,1E32,1D66|0E83,7,1D66,13ED,1523|0000,1,20DF,X,###
###テキスト###
カフ:                   G射手カフPB4 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:青龍・天槍Gヘルム    Lv7 210 ロウセス剣珠GF グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:白虎・天槍GFメイル   Lv7 257 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:玄武・天槍Gアーム    Lv7 210 グレン剣珠GX2 仙人珠G 金色剣珠GX2
腰:玄武・天槍Gコイル    Lv7 210 金色剣珠GX2 レックス剣珠GF ポカラ剣珠GX4
脚:玄武・天槍Gフット    Lv7 210 ポカラ剣珠GX4 気短珠G 強腰珠G

防御力:1098 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
槍技【天槍】,見切り+3,ガード性能+2,剛撃+3,剣術+2,豪放+2,逆鱗,早食い,武器捌き,生命力+1,(耐震+2)


天槍はガード2でなんでもガードできるので激励笛がいなくてもこの装備でいいと思うのですがグレン以外のGX珠が多少必要になるのと白虎GFが必要になるので結構敷居は高いですね。ただ回復1個で完全に安全圏まで回復できるのはやはり魅力的なので次回ディスまでには作っておきたいと思います。

拾い物ですがとてもいい装備見つけたのであげときます

カフ:                   匠カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:セクティGPヘルム・黒  Lv7 269 グレン剣珠GF グレン剣珠GF グレン剣珠GF
胴:ヘッジGXメイル     Lv7 400 グレン剣珠GF ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF
腕:ファルノGXアーム    Lv7 382 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF
腰:ヘッジGXフォールド   Lv7 388 ザザミ剣珠GF ロウセス剣珠GF
脚:オディバGグリーヴ    Lv7 187 気短珠G 仙人珠G プランダ剣珠GX1

防御力:1627 火耐性:-4 水耐性:0 雷耐性:3 氷耐性:7 龍耐性:6

発動スキル
剛撃+5,見切り+4,逆鱗,風圧【大】無効,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い,武器捌き,剣術+1,一閃+1


覇種1であることと頭が課金防具ということを除けば作成難易度の低さもあってかなりいい!オディ足が裂種化したら完璧!!

この装備と天槍剛撃3をちょっとダメシミュで比較してみたところこんな感じ

キャプチャ


(左:天槍剛撃3見切り3 右:剛撃5見切り5一閃1)
1~3突き目は9~12%程度のかなりの差がつきますが4突き出来る状況だと2~3%まで差が縮まります。天槍もそこまで引けをとらないようですね。旋律や喝があるともうちょっと差が縮まります。天槍は削り無効やスキルダウン等の心配がないのが強み。火力をとるか安定性をとるかってとこですかね。安定性重視で覇種2で組もうとすると前に記事にした剛撃4剣術武器捌きがどうしても限界なんだよなぁ。。難しいとこ。
ちなみにG3覇種2剛撃4見切り4の1~3突き目は天槍剛撃3見切り3とほぼ同じダメージ(微妙に天槍が上)になります。防御もそこまでかわらないし4突き出来る状況が出てくると天槍のほうが火力出せるので今回はこの装備でやってました。

尻尾も結構溜まってきたしそろそろ蛮殻砲で一気にレベルうpしよーと

5 11月

いつものやつでデュラガウア

ディス用水冷装備用にデュラ乱獲。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10B3,7,1EB2,1EB2,1EB2|0E8A,7,1EB2,1EB2,1EB2|0E83,7,1EB2,1EB2,1EB2|0F1D,7,1EB2,045E,047E|0E83,7,13ED,10D9,0339|0000,1,0961,X,###
###テキスト###
カフ:                   自防御カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・天槍Gヘルム    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:玄武・天槍Gメイル    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:玄武・天槍Gアーム    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腰:玄武・天槍Gコイル    Lv7 210 グレン剣珠GX2 仙人珠G 天盾珠G
脚:玄武・天槍Gフット    Lv7 210 気短珠G 毒剣珠G 気短珠

防御力:1051 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
見切り+4,槍技【天槍】,ガード性能+2,回避性能+2,剣術+2,豪放+3,剛撃+3,ブチギレ,オートガード,早食い,(耐震+1)

やっぱオートガードがないと落ち着きません。失敗しても大丈夫というのは精神的にすごく楽。連戦する上である程度思考停止しつつかつ遊びつつできるので火力は結構落ちますが私はやっぱこれ!
常にガード歩きができてその移動速度が早くなるガードと移動速度の複合スキルと考えると結構いいと思いません?相手の行動中も関係なく間合いを詰められるので鈍足なランスにはかなり有効なスキルだと思うんだよなぁ。ってなに布教活動してるんだろ私は。まぁ風圧や振動などガード可能な状態、向きであれば保護スキルに関係なくガードしてしまうという弱点はあるんですけどね。



ディレイのかけ損ない多すぎぃ

そういえば最近多段ヒットする攻撃刹那するとたまにステップキャンセルできないことがあるんだけどこれって私だけ??タイミングの問題??後溜め烈風拳の後からくる尻尾の判定がやや変わっている感じで攻撃判定がないことが多くなってます。出始めの爪ごとガードすると全身の攻撃判定消えるようになったんだろか??わからんちん

4 11月

G級HCヴァシム全破壊ランスソロ

ブチギレ一匹狼装備と鎌髭50が完成したのでこの前のジェビアに続きヴァシム尻尾きりに挑戦。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10B3,7,1EB2,1EB2,1EB2|0E8A,7,1EB2,1EB2,1EB2|0E83,7,1EB2,1EB2,1EB2|0F1D,7,1EB2,1DC8,1DC8|0E83,7,1EE4,1EE4,1E40|0000,1,O,O,###
###テキスト###
カフ:                   ○ ○
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・天槍Gヘルム    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:玄武・天槍Gメイル    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:玄武・天槍Gアーム    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腰:玄武・天槍Gコイル    Lv7 210 グレン剣珠GX2 御神楽剣珠GX2 御神楽剣珠GX2
脚:玄武・天槍Gフット    Lv7 210 黒陰射珠GX3 黒陰射珠GX3 パリア剣珠GF

防御力:1051 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
見切り+3,槍技【天槍】,ガード性能+2,回避性能+2,剣術+2,豪放+3,剛撃+3,ブチギレ,一匹狼,一閃+1,(耐震+1)

銃仙用代償装備にも使うので黒影GXを思い切って作成。角の在庫ががっg。。。プランダ剣GXと達人カフがあれば見切りが4に。



未強化秘伝超絶紙装甲の為ひっくりかえす時にちょこっとかするだけでも昇天してしまうのがなかなかに辛いところでした。火力は申し分ない用で2回目の転倒の時の設置型結晶爆弾の処理さえなければ丁度尻尾きり→咆哮で削りきれる感じですね。

赤ヴァシムの新モーション横タックルの荒ぶりっぷりが半端じゃなかった(゚д゚)

HCで追加された新モーション4連設置型結晶爆弾はヴァシムに爆発させられる前にこちらが破壊すると小スタンするギミックがついていてなかなかおもしろいですね。というかこういうハンター側に有利に働くギミックってあまりないので多少条件が厳しかったりしてもいいからいろんなモンスターに追加してもらいたいな。後部位破壊も尻尾切断以外ハンター側に目に見えて有利になるものがないしその辺ももうちょっとなんかいじれたりしたら素材目当てだけじゃなく部位破壊することに意味が出てきておもしろいのではないだろうか。翼壊したら飛行する頻度が下がるとか、飛行距離が短くなるとか。まぁでもハンター有利なギミック増やすにしても現状G武器50持ちが4人いると擬似怯みハメみたいになっちゃってるし難しいとこなのかなやっぱり。

29 10月

次回極限戦に向けて

各所にはられていますが私も次回極限征伐戦ディスフィロアに向けて蛮殻砲の装備をシミュって見ました。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10D8,7,1EC3,1EC3,1EC3|0EB5,7,1E8E,1E8E,1E8E|0EA8,7,1B21,1B21,1869|0F46,7,1869,1869,223C|0EA8,7,223C,223C,223C|0000,1,20D4,X,###
###テキスト###
カフ:                   G怒カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:白虎・銃仙GFマスク   Lv7 201 稲荷剣珠GX5 稲荷剣珠GX5 稲荷剣珠GX5
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1
腕:白虎・銃仙GFガード   Lv7 201 レウス剣珠GF レウス剣珠GF 専心珠G
腰:玄武・銃仙GFコート   Lv7 201 専心珠G 専心珠G 水攻珠
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv7 201 水攻珠 水攻珠 水攻珠

防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,装着+2,反動軽減+2,水属性攻撃強化【大】,集中+2,砲術師,逆鱗,調合師+1,属性攻撃強化,節約名人


なるべく手持ちでかつGX珠が少なくなるように組んでみました。集中入りなのでどちらかと言えば立ち回りやすさ重視。節約名人と調合師で弾も確保。とりあえず稲荷3個作るだけなので次回極限戦にも十分間に合うと思われます。

次にこいつ

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10D8,7,1E8E,1E8E,1E8E|0EB5,7,1E8E,1E6C,1E6C|0EA8,7,1E82,1E82,1EED|0F46,7,1EED,1EB0,223C|0EA8,7,223C,223C,223C|0000,1,20D4,X,###
###テキスト###
カフ:                   G怒カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:白虎・銃仙GFマスク   Lv7 201 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 レビ射珠GX1 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2
腕:白虎・銃仙GFガード   Lv7 201 黒子射珠GX3 黒子射珠GX3 ロウセス射珠GX2
腰:玄武・銃仙GFコート   Lv7 201 ロウセス射珠GX2 グレン剣珠GF 水攻珠
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv7 201 水攻珠 水攻珠 水攻珠

防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
重銃技【銃仙】,装着+2,反動軽減+2,水属性攻撃強化【大】,剛撃+3,節約達人,砲術師,逆鱗,調合師+1,属性攻撃強化


集中切りで剛撃3と節約達人IN。持ち込み弾でのダメージ総量重視(どちらの装備も溜め3で打つこと前提)。集中がないので立ち回りは結構厳しいかもしれません。ディスはかなり動き回るので溜め2で打たざるをえないような状況が出てくると最初の装備とそこまで火力に差がでないかもしれません。

こっちは持ってない珠が多数&ロウセスGXという鬼門があるためあまり現実的では無いですが残弾数にはかなり余裕がもてるはずです。エスピナを剣GX2で作るか射GX3で作るかも悩ましいところなんですよね。
まぁ4桁行くほど頑張れないと思うのでそこまでダメージ総量に拘る必要もないし最初の装備でいいのかな~なんておもったり。素材だけ集めておいて祭り勝てたらつくろうかな。

28 10月

募集がない!

シャン用ランス装備を組んだものの激励笛主のランス募集がない!なんてことだ!ランスでやりたいのに!!チキショー。てことで笛で行くことにしました。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1064,7,1EB2,1EB2,|131B,7,1EB2,1EB2,1EB2|0DDB,7,1DFA,1527,1527|0E75,7,1527,13ED,|0DDB,7,13ED,O,|0000,1,08CD,X,###
###テキスト###
カフ:                   広域カフPB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:黒子ノ面隠・GX     Lv7 344 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:ジュアリGPメイル    Lv7 299 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:ポカラGXアーム     Lv7 374 マグシア剣珠GF1 友愛珠G 友愛珠G
腰:ポカラGXフォールド   Lv7 374 友愛珠G 気短珠G
脚:ポカラGXグリーヴ    Lv7 407 気短珠G ○

防御力:1799 火耐性:3 水耐性:11 雷耐性:0 氷耐性:9 龍耐性:17

発動スキル
広域化+3,見切り+3,豪放+3,剛撃+3,激励+2,逆鱗,体力回復アイテム強化,早食い,受け身,武器捌き,赤魂


mhf_20131026_203328_212


手持ちの素材の都合によりポカラ剣GF量産が難しかったので麻痺剣は諦めてこんな感じになりました。覇種防具未使用なのでスキルダウンがないのがいいとこなのかな?

回復、旋律、喝、音爆、スタンとやることいっぱいで大変ですができるようになってくるとやっぱ楽しいもんですなぁ。700くらいまでガンバルゾー

9 10月

最終シクレで巻き返し!

なんと水曜朝最終シクレに凛然テオ99魂Σこれは回すっきゃない!
てことでハンマーソロ

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1037,7,1AF9,1AF9,1AF9|0DEE,7,1AF9,038E,038E|0EB7,7,038E,1869,1869|0E81,7,1869,1E9B,|0EB7,7,1E40,13ED,1253|0000,1,08BF,X,###
###テキスト###
カフ:                   風圧カフPB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:サベージGXヘルム    Lv7 355 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF
胴:ヘッジGXメイル     Lv7 400 ザザミ剣珠GF 剛力珠 剛力珠
腕:オディバGアーム     Lv7 187 剛力珠 専心珠G 専心珠G
腰:ヘッジGXフォールド   Lv7 388 専心珠G ガルルガ射珠GF
脚:オディバGグリーヴ    Lv7 187 パリア剣珠GF 気短珠G 文鎮珠G

防御力:1518 火耐性:-4 水耐性:4 雷耐性:-4 氷耐性:14 龍耐性:2

発動スキル
見切り+3,剛撃+3,龍風圧無効,火事場力+2,回避性能+1,集中+1,斬れ味レベル+1,耳栓,早食い,剣術+1,一閃+1

暴風圧で思考停止。剣術は若干邪魔ですが縦3はディレイがものすごく使いやすくなってある程度の調整が効くようになったのでこれで行ってきました。



覇種2の為一定ダメージ咆哮+怒り咆哮の炎削りをまともに食らうとスキルダウンしてしまいます。最初の一定ダメージ咆哮は最速で振り上げ当てるのが下手くそでよくミスをするのでスキルダウンは怖いですが咆哮終わりをまって振り上げ当ててます。

1時間30くらいやって200魂所持を2回確認!
それでも2500魂くらいと稀玉2個ゲッツ出来ました!(゚д゚)ウマー

今回の祭りはログイン障害があった為勝ち負け問わずポイント2倍。そのため数万単位でポイントがもらえる人が多数出てくると思います。祭りポイントは累積6万Pでカンストするため心配な人は報酬を貰う前にある程度祭りポイントを使っておくことをオススメします。

来週のメンテ11時間ワラタ

26 9月

ディスフィロア用逆鱗ランス

ヘビィのPT募集はほぼ皆無な為またまたランスの出番です

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10EF,7,1EF6,1EF6,1EF6|0E38,7,1EB0,1EB0,1AF9|0DE1,7,1AF9,1868,|0E81,7,1868,045E,|0EB7,7,13ED,O,O|0000,1,O,O,###
###テキスト###
カフ:                   ○ ○
武:                   ○ ○ ○
頭:武者G【兜】       Lv7 182 ストレガ剣珠GF ストレガ剣珠GF ストレガ剣珠GF
胴:金色ノ羽織・GX     Lv7 408 グレン剣珠GF グレン剣珠GF ザザミ剣珠GF
腕:ファルノGXアーム    Lv7 382 ザザミ剣珠GF 障壁珠G
腰:ヘッジGXフォールド   Lv7 388 障壁珠G 仙人珠G
脚:オディバGグリーヴ    Lv7 187 気短珠G ○ ○

防御力:1548 火耐性:3 水耐性:6 雷耐性:10 氷耐性:8 龍耐性:7

発動スキル
剛撃+3,見切り+3,風圧【大】無効,ガード性能+1,逆鱗,一閃+1,斬れ味レベル+1,早食い,剣術+1


グレン剣の仕様数がなるべく少なくなるようにかつスキル換装がある程度できるように

剛撃 23
達人 21
風圧 16
ガード性能 15
怒 15
一閃 11
匠 10
食事 10
剣術 10
斬れ味 9
特殊攻撃 8
生命力 8
耐震 6
反射 6
聴覚保護 5
研ぎ師 5
回避性能 5
砲術師 5
受け身 5
スタミナ 4
効果持続 -3
攻撃 -5

スキルP詳細はこんな感じ。余ったスロットとカフで生命力1、状態異常剣晶、回避、切れ味、耳栓、研ぎ師辺りを任意で2つ発動できます。水もかなり通るので属性大もいいかもしれませんね。ゼーゲだとヒットしやすい胴が水弱点30であるため結構な底上げになると思います。耳栓は今のところ必要ないようなのでわたしは切れ味と睡眠剣にしています。状態剣晶をいれなければ剛撃4にすることも可能なので結構使い勝手いいです。

今回はこの装備で行ってグレン剣珠GX2がある程度できてきたらこんなかんじの装備でヘビィでも参加しようと思います。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|0B2D,7,1EB0,1EB0,1EB0|0EB5,7,1EB0,1EB0,1EB0|0EAD,7,1EB0,1E78,1E8D|0F47,7,1E8D,1E8D,1EB7|0EA8,7,10D8,10D8,186D|0000,1,1CBA,X,###
###テキスト###
カフ:                   G装着カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ペリドットFXキャップ  Lv7 104 グレン剣珠GF グレン剣珠GF グレン剣珠GF
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 グレン剣珠GF グレン剣珠GF グレン剣珠GF
腕:青龍・銃仙Gガード    Lv7 167 グレン剣珠GF 金色剣珠GF レビ射珠GF
腰:青龍・銃仙Gコート    Lv7 167 レビ射珠GF レビ射珠GF グレン射珠GF
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv7 201 眠瓶珠G 眠瓶珠G 俊避珠G

防御力:841 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
見切り+4,重銃技【銃仙】,剛撃+3,狙い撃ち,装着+2,反動軽減+2,逆鱗,貫通弾・貫通矢威力UP,回避性能+1,節約名人,(睡眠ビン追加)


豪放が発動しない4つまではGX2を使えば使い捨てるGF剣珠は3つで済むのでちょっと経済的。

はやく防具緩和こないかな~


22 9月

圧縮節約装備完成形

GX珠がほぼ解禁されたので圧縮装備をシミュって見ました。ほぼ全てGX珠なのでまだまだ現実的ではないですが目標と言うことで貼っておきます。

まずは超火力固定砲台用回避なし

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DE,7,1E8E,1E8E,1E8E|0EB5,7,1E8F,1E8F,1E8F|0EAE,7,1E8F,1E8F,1E8F|0F48,7,1E8F,1EA9,1E9E|0EA8,7,1E9E,1E9E,1E9E|0000,1,08C3,X,###
###テキスト###
カフ:                   底力カフPB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:青龍・銃仙GFマスク   Lv7 201 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 レビ射珠GX2 レビ射珠GX2 レビ射珠GX2
腕:青龍・銃仙GFガード   Lv7 201 レビ射珠GX2 レビ射珠GX2 レビ射珠GX2
腰:青龍・銃仙GFコート   Lv7 201 レビ射珠GX2 アクラ射珠GF ガルルガ射珠GX3
脚:白虎・銃仙GFブーツ   Lv7 201 ガルルガ射珠GX3 ガルルガ射珠GX3 ガルルガ射珠GX3

防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
装着+3,反動軽減+2,重銃技【銃仙】,剛撃+4,見切り+3,狙い撃ち,弱点特効,節約達人,火事場力+2,剛弾

足は白虎GFで組んでいますが秘伝技が6ポイントあればいいので秘伝FX以上ならなんでもおkです。

見切り3節約名人とティラー50貫通1単発HITでの比較(各肉質ごとに上見切り3節約下剛撃4痛撃。比率は見切り3節約装備を1とした場合)
条件:大秘伝暴れ爪護符狙い撃ち弾強化SR攻撃50SR会心20防御率1.0クリ距離通常圧縮
肉質35 
371
463.5
比率=1.249

肉質40
417.5
515
比率=1.234

肉質45
464
567
比率=1.222

肉質50
510.5
618
比率=1.211

肉質55
557
669.5
比率=1.202

肉質60
603
721
比率=1.196

痛撃は肉質の影響を非常に受けやすいスキルなので各肉質ごとに単発ヒットでの比較。
しっかし高肉質ほど痛撃の効果が薄くなるとは言うものの肉質60のふにゃふにゃなパーツですら1.2倍近い数値を叩きだすとはΣ(゚д゚;)こりゃとんでもない火力すな 

続いて安全重視回避2

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DE,7,1EE5,1EE5,1EE5|0EB5,7,1E8F,1E8F,1E8F|0EAE,7,1E8F,1E8F,1E8F|0F48,7,1E8F,1E9E,1E9E|0EAA,7,1E9E,1E9E,1E9F|0000,1,136C,X,###
###テキスト###
カフ:                   回避カフⅡPA3 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:青龍・銃仙GFマスク   Lv7 201 黒陰射珠GX4 黒陰射珠GX4 黒陰射珠GX4
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 レビ射珠GX2 レビ射珠GX2 レビ射珠GX2
腕:青龍・銃仙GFガード   Lv7 201 レビ射珠GX2 レビ射珠GX2 レビ射珠GX2
腰:青龍・銃仙GFコート   Lv7 201 レビ射珠GX2 ガルルガ射珠GX3 ガルルガ射珠GX3
脚:朱雀・銃仙GFブーツ   Lv7 201 ガルルガ射珠GX3 ガルルガ射珠GX3 ガルルガ射珠GX4

防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
反動軽減+2,装着+3,重銃技【銃仙】,狙い撃ち,剛撃+3,回避性能+2,見切り+3,節約達人,剛弾,火事場力+2


GX珠一個でもクソマゾいですが黒デュラは連戦ができないという仕様上の問題から黒陰GX4×3の作成は実現不可能レベルな気がしなくもない。。イベントで通常配信とかされないかな~

ということで黒陰GX未使用版。回避を落として火力ちょっとうp

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10DE,7,1EED,1EED,1E8E|0EB5,7,1E8F,1E8F,1E8F|0EAE,7,1E8F,1E8F,1E8F|0F48,7,1E8F,1E9E,1E9E|0EAA,7,1E9E,1E9E,1E9F|0000,1,136C,X,###
###テキスト###
カフ:                   回避カフⅡPA3 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:青龍・銃仙GFマスク   Lv7 201 ロウセス射珠GX2 ロウセス射珠GX2 レビ射珠GX1
胴:青龍・銃仙GFスーツ   Lv7 201 レビ射珠GX2 レビ射珠GX2 レビ射珠GX2
腕:青龍・銃仙GFガード   Lv7 201 レビ射珠GX2 レビ射珠GX2 レビ射珠GX2
腰:青龍・銃仙GFコート   Lv7 201 レビ射珠GX2 ガルルガ射珠GX3 ガルルガ射珠GX3
脚:朱雀・銃仙GFブーツ   Lv7 201 ガルルガ射珠GX3 ガルルガ射珠GX3 ガルルガ射珠GX4

防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
反動軽減+2,装着+3,重銃技【銃仙】,剛撃+4,狙い撃ち,見切り+3,節約達人,剛弾,火事場力+2,回避性能+1


最初の装備も魅力的ですがとりあえずは回避がついていてコツコツやってればそのうち実現できそうな一番下の装備を目標にしてレビとガルルガを定期的に乱獲しようと思います!熱気どうしよ。。。

こちらの装備は上の比較と同条件で見切り3節約装備と比べるとだいたい11%程火力が高くなるようです。

来週はついに最果てモンス登場。一節によるとこのモンスから作れる珠に扇射がつくようなのでフル白虎が相当強化されそうですね。

21 9月

Gヴァシム全破壊

結晶破壊には結晶耐性がないとどうにもならなかったので組んでみました

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1037,7,1AF9,1AF9,1AF9|0ABD,7,1AF9,1B2D,1B2D|0DDF,7,1EF6,1EF6,|0E91,7,1AFB,1B15,13ED|0EB7,7,16E0,0464,1869|0000,1,136F,X,###
###テキスト###
カフ:                   溜短カフⅡPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:サベージGXヘルム    Lv7 355 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF
胴:ウィンドFXディール   Lv7 173 ザザミ剣珠GF ロウセス剣珠GF ロウセス剣珠GF
腕:クックGXアーム     Lv7 381 ストレガ剣珠GF ストレガ剣珠GF
腰:ホープGXフォールド   Lv7 350 ザザミ射珠GF ギザミ剣珠GF 気短珠G
脚:オディバGグリーヴ    Lv7 187 護身珠G 音無珠G 専心珠G

防御力:1447 火耐性:4 水耐性:2 雷耐性:-3 氷耐性:9 龍耐性:0

発動スキル
見切り+3,剛撃+3,高級耳栓,砥石使用高速化,結晶耐性,回避性能+1,一閃+1,業物+1,斬れ味レベル+1,早食い,集中+1

mhf_20130921_194254_899


頭アクラGX、腰トルペドGXに変えるともうちょっとスキルよくできそうですがアクラ狩るためにアクラ装備がいるというなんともFっぽい状況。

開幕確定ビームは丸薬飲んで怯みを耐えれば頭と片腕2箇所まではスムーズにはがせますね。のこった片腕が問題。どんだけ頑張って結晶怯みノックバック中に残った爪に縦3してもヒットストップの関係で振り上げが間に合わないのでヴァシムの行動運に任せるしかないんですよね。振り上げだけで割れるくらいの攻撃力があればスカすれば間に合うんだけどなぁ。一気に破壊できないととても大変。せっかくビーム爪つき立てがきても結晶耐性つけてても地面に残った結晶で怯んで溜めキャンセルされたりでホッハホッハ。常時丸薬でがんばるしかないかー

カリコなしじゃ逆鱗のないこの装備使えないし今週中に尻尾50本くらいあつめとこ~


20 9月

レビディオラをハンマーで

今週はCAP畜バンザイカリコ週間なので逆鱗が不要な為組み直し

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1037,7,1AF9,1AFB,1B2D|0DF4,7,1B2D,1B15,1B15|0AB4,7,1EF6,1E40,045E|0E77,7,045E,10DB,|0EB7,7,13ED,0460,1252|0000,1,08AC,X,###
###テキスト###
カフ:                   睡眠剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:サベージGXヘルム    Lv7 355 ザザミ剣珠GF ザザミ射珠GF ロウセス剣珠GF
胴:ギザミGXメイル     Lv7 387 ロウセス剣珠GF ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF
腕:ブリッツFXアーム    Lv7 144 ストレガ剣珠GF パリア剣珠GF 仙人珠G
腰:ザザミGXフォールド   Lv7 389 仙人珠G 眠剣珠G
脚:オディバGグリーヴ    Lv7 187 気短珠G 斬空珠G 天力珠G

防御力:1463 火耐性:-3 水耐性:4 雷耐性:-5 氷耐性:3 龍耐性:5

発動スキル
見切り+3,剛撃+3,高級耳栓,早食い,睡眠剣+2,一閃+1,溜め威力UP+1,業物+1,斬れ味レベル+1,回避性能+1

とこんな感じで睡眠剣入れてみました。使ってみた感想としてはまぁ睡眠剣はそんなにいらなかったかなと。頭破壊は睡眠溜め4なんか使わなかくても余裕だしむしろ頭で削りすぎて翼や尻尾が間に合わなくなる危険性も。まぁそもそもPTだと攻撃止められなくて起こしちゃうことがほとんどなんですけどね。睡眠モーションと復帰のモーションで3~4秒拘束できるのでまぁよしとします。痛撃を入れられたら一番良かったのですがちょっと敷居が高いからなぁ。
ザザミとギザミは初期レベルだとかなり防御力が低いのでいくらカリコとはいえ3くらいまではレベルをあげてから運用するといいかもしれません。

レビをやってみての感想
とりあえず剛岩がなくなったのはGJとしか言い用がありませんが周りの円にダメージ判定が出る瞬間がまだあまりわかっていないせいもあってはっきり見える分岩の方が被弾率は少ないような気もします。まぁココは慣れなんですけどね。ルコの行動自体も走り回ったりバックステップなどのイライラ行動をあまりしないため貼り付きやすくとても戦いやすかったです。大技が多くまた技の後の隙も長いため溜め4当てるチャンスもしっかりありハンマー大剣との相性はとてもよさそうです。

結構な頻度でやってくる大技ホバリングからの放電着地の後に確定で咆哮が入るため耳栓は必要そうです。また磁力耐性は特に必要性を感じませんでしたが、あればホバリング方向転換→着地(斥力)、ホバリング尻尾振り(地面隆起)→着地(斥力)、空中怯み→落下(斥力)等で溜め3~4を入れられるようになると思うので結構手数に違いがでそうです。他にもホバリング球体ブレスの引力やバックジャンプ地面隆起磁力ブレス?の引力等位置によってはちょっと避けづらい攻撃もかわしやすくなると思うので攻撃スキルを多少落としてもつける価値はあるんじゃないかと思いました。レビ防具をつかえば磁力耐性+痛撃も視野に入りそうなので睡眠剣と溜め威力、業物あたりを削って付けられないかを試してみたいと思っています。

16 9月

レビに備えて

メンテ明けから☆7解禁!レビさんくるのでハンマー装備をちょっとシミュって見ました。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1037,2,1AF9,1AF9,1E7F|0DF4,6,1E7F,1E78,1E4E|0EB9,4,1E40,1B2D,045E|0E81,5,045E,045E,|0DF1,5,1869,13ED,|0000,1,08A5,X,###
###テキスト###
カフ:                   匠カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:サベージGXヘルム    Lv2 311 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF 黒子射珠GF
胴:ギザミGXメイル     Lv6 379 黒子射珠GF 金色剣珠GF トルペド剣珠GF
腕:ブリッツGアーム     Lv4 165 パリア剣珠GF ロウセス剣珠GF 仙人珠G
腰:ヘッジGXフォールド   Lv5 368 仙人珠G 仙人珠G
脚:レウスGXグリーヴ    Lv5 387 専心珠G 気短珠G

防御力:1611 火耐性:-1 水耐性:-1 雷耐性:0 氷耐性:2 龍耐性:3

発動スキル
剛撃+3,見切り+3,逆鱗,回避性能+1,溜め威力UP+1,業物+1,斬れ味レベル+1,耳栓,早食い,集中+1,一閃+1


溜め威力2で組もうとするとGX珠なしではまともなスキルがつかなかったので溜め威力1で組んでみました。2013アニパケのジュアリがないと磁力耐性は絶望的なので無しですがルコはむしろ磁力あったほうがやりやすかったりする場面も多々あったりする訳でレビも多分平気でしょう。平気だと思いたい。。覇種1の為体力維持が大変ですがどの道くらったらほぼ即死だと思われるので逆鱗と秘薬調合で頑張ります。

ルコとあまり変わらないようであれば耳栓いらないので黒子GFをレウスGFに変えると属性強化IN。また黒子の代わりに金色GFで耐震が入るのでヴォルさんやギザミさんに使いまわすこともできます。溜め威力1で属性1.2倍になるのでギザミの足元で雷閃槌乱打とか結構凶悪なダメージになりそう。

いやしかし麻痺剣から開放されるとスキルの幅が広がってシミュが楽しいですね。

12 9月

天槍涙目週間

やってまいりました鯖統合週間。幻ドラが来ているということなのでそういえば討伐したことなかったし行って見ることにしました。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1017,6,1AF9,1AF9,|0DEE,2,1AF9,033B,X|0EB7,2,047E,047E,045E|0E81,5,045E,1257,|0EB7,2,13ED,O,O|0000,1,1539,X,###
###テキスト###
カフ:                   匠カフⅡPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ヘッジGXヘルム     Lv6 316 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF
胴:ヘッジGXメイル     Lv2 306 ザザミ剣珠GF 匠珠 ●
腕:オディバGアーム     Lv2 153 天盾珠G 天盾珠G 仙人珠G
腰:ヘッジGXフォールド   Lv5 368 仙人珠G 大砲珠G
脚:オディバGグリーヴ    Lv2 153 気短珠G ○ ○

防御力:1297 火耐性:-5 水耐性:4 雷耐性:-5 氷耐性:13 龍耐性:4

発動スキル
見切り+3,剛撃+3,風圧【大】無効,反射+2,一閃+1,オートガード,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い,剣術+1


反射で半沢次長よろしく倍返しだ!

↓ヘヘオヘオ反射ランスがなるべく刹那で頑張る動画 VS幻ドラ


初の反射スキル実戦投入。PT戦だと嫌がられるようですがソロで使う分には普通にかなりの火力うpになりますね。最初に撮った動画が反射無しで14ラスタ程。久々のドラだったせいでかなり被弾したりがあったのですがそれを差し引いても4分の差は埋まらないでしょう。ガード武器でのソロではかなり強力なスキルなんじゃないでしょうか。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1017,6,1AF9,1AF9,|0DE8,6,1AF9,1B19,|0EC7,5,038E,038E,038E|0E81,5,1869,1869,|0EB7,2,047E,047E,O|0000,1,08A5,X,###
###テキスト###
カフ:                   匠カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ヘッジGXヘルム     Lv6 316 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF
胴:ファルノGXメイル    Lv6 353 ザザミ剣珠GF ヘッジ剣珠GF
腕:エミットGアーム     Lv5 187 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ヘッジGXフォールド   Lv5 368 専心珠G 専心珠G
脚:オディバGグリーヴ    Lv2 153 天盾珠G 天盾珠G ○

防御力:1378 火耐性:-7 水耐性:-2 雷耐性:3 氷耐性:7 龍耐性:7

発動スキル
剛撃+3,見切り+3,風圧【大】無効,火事場力+2,反射+2,回避性能+1,オートガード,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,剣術+1,一閃+1

本当はこっちの装備で火事場でやりたかったのですが汎用剥ぎ取り35%素材が全然足らずヘッジGF珠がつくれなかったので妥協して非火事場。統合終わったらこれ作って覇種ドラ、パリアにいつぞやの借りを返しに行こうと思います。

10 9月

四方ザザミ装備自由@3ココ!

シャン用に玄武天槍でもつくろうかなぁと思いまして槍で四方ザザミ。で集まったのが笛双2。。いいんですか??寄生しちゃいますよ?



秘境お守り迷子+瞬歩の実+ホルクスキル足止めで9番での戦闘を安定させています。2時間くらいやって5番に移動されたのは1回だけでした。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1017,6,1AF9,1AF9,|0DEE,2,1AF9,1AF9,1AF9|0EB7,2,1B2F,045E,045E|0EB9,5,045E,1253,13ED|0EB7,2,10DA,047E,047E|0000,1,08AB,X,###
###テキスト###
カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ヘッジGXヘルム     Lv6 316 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF
胴:ヘッジGXメイル     Lv2 306 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF
腕:オディバGアーム     Lv2 153 ロウセス射珠GF 仙人珠G 仙人珠G
腰:トルペドGXフォールド  Lv5 371 仙人珠G 文鎮珠G 気短珠G
脚:オディバGグリーヴ    Lv2 153 痺剣珠G 天盾珠G 天盾珠G

防御力:1300 火耐性:-5 水耐性:7 雷耐性:-7 氷耐性:10 龍耐性:5

発動スキル
見切り+4,剛撃+3,風圧【大】無効,麻痺剣+2,ガード性能+1,一閃+1,オートガード,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い,剣術+1


何にでもゼーゲ()と言われそうですが頭をいつでも狙えるので悪く無いと思います。まぁかなり小さい部位なので当たってるかどうかは知りません!

刹那で遊びつつまったり集めるつもりが結構な効率回しに早変わり。とても美味しかったです!

28 8月

シャン用逆鱗装備その5

スキル値等もみれて便利かと思ったので小部屋さんで参照できるデータも一緒に貼っつけてみました。メモ帳などにコピペして読み込んでください。

###data ###0000,1,O,O,O|1037,2,1AF9,1AF9,1AF9|0E38,3,1AF9,1EF6,1EF6|0EB7,2,1EF6,1B21,1B21|0E81,5,1B21,1E77,|0EBB,6,045E,045E,10DA|0000,1,08AB,X,###
###テキスト###
カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:サベージGXヘルム    Lv2 311 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF
胴:金色ノ羽織・GX     Lv3 372 ザザミ剣珠GF ストレガ剣珠GF ストレガ剣珠GF
腕:オディバGアーム     Lv2 153 ストレガ剣珠GF レウス剣珠GF レウス剣珠GF
腰:ヘッジGXフォールド   Lv5 368 レウス剣珠GF 金色剣珠G
脚:フレイムGグリーヴ    Lv6 178 仙人珠G 仙人珠G 痺剣珠G

防御力:1383 火耐性:9 水耐性:3 雷耐性:7 氷耐性:10 龍耐性:5

発動スキル
見切り+4,剛撃+3,耐震+1,麻痺剣+2,逆鱗,ガード性能+1,業物+1,一閃+1,斬れ味レベル+1,耳栓,剣術+1


再考察の記事で貼った装備をちょっと変更。ゼーゲには意味のない属性強化を外して耐震IN。前半戦がかなり戦いやすくなります。腕のオディバはFXでもおkですがもしその装備でイリアナを使う場合はゲージアップ効果等がなくなります。覇種やらG覇種やらのスキルアップ効果や倍率うpはちょっとわかりずらいので一回公式でアナウンスしてもらいたいところですね。

GX珠使用剛撃4

###data ###0000,1,O,O,O|1037,2,1E7A,1AF9,1AF9|0E38,3,1B15,1B15,1B15|0DE1,6,1B09,1B21,|0E81,5,1B2D,1B11,|0EBB,6,045E,10DA,O|0000,1,08AB,X,###
###テキスト###
カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:サベージGXヘルム    Lv2 311 金色剣珠GX2 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF
胴:金色ノ羽織・GX     Lv3 372 ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF
腕:ファルノGXアーム    Lv6 363 ファルノ剣珠GF レウス剣珠GF
腰:ヘッジGXフォールド   Lv5 368 ロウセス剣珠GF レイア剣珠GF
脚:フレイムGグリーヴ    Lv6 178 仙人珠G 痺剣珠G ○

防御力:1593 火耐性:6 水耐性:-2 雷耐性:13 氷耐性:6 龍耐性:8

発動スキル
剛撃+4,見切り+3,耐震+1,麻痺剣+2,逆鱗,耳栓,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,生命力+1,一閃+1,剣術+1


GX珠使用数は1個なので現実的ではありますが未実装素材があるためまだ金色GX2はつくれません。剛撃4ではありますがG覇種1の為倍率が15落ち実質15しか攻撃力倍率が上がらないことに。スキルアップ維持も体力67%以上を維持しないといけなくなるので微妙っちゃ微妙ですね。
ただこの装備生命力がついてるのがちょっとポイント。生命力に内包されている回復スキルの効果、体力回復アイテムの回復量25%うpの効果で粉塵1発で62回復。体力マイナス10飯で最大体力が90ならば62+1÷90=0.7と粉塵1発で70%まで回復するためスキルアップ維持条件体力67%以上を達成できます。 
超レベルのシャンでは何くらってもどのみち1撃なので飯での最大体力上昇はあまり意味がありません。火山では炎削りがあるためやっぱり粉塵2個必要になってしまいますが前半戦は覇種2装備同様粉塵1個で済むので笛さんの負担をかなり減らせますね。マイナス10飯生命力覇種1、結構ありだと思います!ただまぁこれやるにしても野良だと自分で猫飯たべるしかないところが欠点ですかね。。。致命的かこれ。。。

ちなみに医療術もつけると回復量が67になり飯なし最大体力100でも粉塵1発でスキル維持できるはずです。しかし自分で回復Gや粉塵を飲む分にはしっかり67回復してスキルアップするのですが、粉塵ラスタに回復してもらったところ医療術の回復量10%アップが発動しないようでスキルアップしませんでした。PT戦で笛さんに回復してもらった時どうなるんだろ。。ちょっとそこまではぼっちの私には検証できませんでした。

16 8月

シャンティエン用逆鱗装備更新

武器スロ無し。逆鱗装備その2より見切りが1段階だけ上がりました

ゼーゲLH用

カフ:                   麻痺剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:サベージGXヘルム    Lv2 311 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF
胴:金色ノ羽織・GX     Lv3 372 ザザミ剣珠GF レウス剣珠GF レウス剣珠GF
腕:オディバFXアーム    Lv7 149 レウス剣珠GF レウス剣珠GF ストレガ剣珠GF
腰:ヘッジGXフォールド   Lv5 368 ストレガ剣珠GF ストレガ剣珠GF
脚:フレイムGグリーヴ    Lv6 178 仙人珠G 仙人珠G 痺剣珠G

防御力:1379 火耐性:9 水耐性:3 雷耐性:7 氷耐性:10 龍耐性:5

発動スキル
見切り+4,剛撃+3,逆鱗,麻痺剣+2,ガード性能+1,業物+1,属性攻撃強化,一閃+1,斬れ味レベル+1,耳栓,剣術+1


金色胴はGX珠化すると剣術3怒り2剛撃2耐震3ととても優秀で将来性もばっちし!

ランススレでゼーゲとライリス、イリアナとのダメージ比較が話題になっていたので私もちょっとシミュって見ました
まずはサヘオヘオ剛撃4見切り3一閃属性強化ライリスとイリアナ

キャプチャ2

(追記:一番左のライリス紫のシミュだけ見切り1段階間違えました。。見切り4だと大体2~3dmgマイナス位になります)

次に覇種5特4一閃ライリスとイリアナ

キャプチャ3


最後に今回の装備剛撃3見切り5一閃ゼーゲ

キャプチャ4


ゼーゲはんェ。。。
40まで強化してサヘオイリアナと似たり寄ったりという残念な結果。属性ダメージ侮りがたし。剣術は属性にも乗るので実際はこの数値以上にネブラダ勢優位なんですよね。ゼーゲ40にシジルぶち込めば流石に結構な差が出ますが毒もあるのでやっぱりそんな変わらない気も。ただまぁゼーゲはゲージがとても優秀なのでダメージは安定すると思います。サヘオイリアナは強いけど砥匠無しなので空ゲージはあってないようなものだし。シャン自体がめちゃめちゃタフなせいで結構な頻度で白まで落ちるからなぁ。

う~んどうしよ。30まで強化して秘蔵の古龍シジルでもぶち込んでとりあえず運用してみようかな


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