macsunldb

MHF 本日の装備G

ブチギレ

10 4月

MM消化

カンストしてなきゃいいんじゃないのん派のぬるゲーマーな私ですがあまりやることのない祭り週だったのでよく使うランスくらいは最後までやるかとちょこっと行ってきました。

###data 変更しない で###0000,1,O,O,O|2145,7,2436,2436,2436|1AF7,7,2437,2437,269E|1CD0,7,269E,269E,269E|1AF1,7,269E,1B33,1B33|1B02,7,1B33,1DA2,1DA2|0000,1,2769,2766,###
###テキスト###
カフ:                   G反射カフPC4 G反射カフPC1
武:                   ○ ○ ○
頭:ハーゼGPバンド     Lv7 264 天槍珠GX・白虎 天槍珠GX・白虎 天槍珠GX・白虎
胴:ヴァイスGXムスケル   Lv7 401 天槍珠GX・朱雀 天槍珠GX・朱雀 モノブロ剣珠GX4
腕:オービスGPパンチ    Lv7 295 モノブロ剣珠GX4 モノブロ剣珠GX4 モノブロ剣珠GX4
腰:立体機動装置GP     Lv7 315 モノブロ剣珠GX4 ミクセス剣珠GX2 ミクセス剣珠GX2
脚:ヴァイスGXフェルゼ   Lv7 390 ミクセス剣珠GX2 ヘッジ剣珠GX4 ヘッジ剣珠GX4

防御力:1666 火耐性:11 水耐性:-3 雷耐性:11 氷耐性:1 龍耐性:-5

発動スキル
槍技【天槍】,一閃+3,ガード性能+2,剣術+2,業物+2,豪放+3,反射+3,ブチギレ,弱点特効,回避性能+1,一匹狼,真打+1,

装備は以前つくったもの

MMラストドラギュロス3連戦の中から一番まともだった奴をピックアップ
フィーチャーですが反射装備です!珠変えるのが面倒でした!



最後尻尾があったら死んでた上に攻撃の後に2回も回避しているのがなんとも趣深い

G7で反射3の上位スキルとして刹那大が実装されるようです。刹那が成功しないといけないので完全上位というわけではありませんが。内部の反射モーション値に反射4が追加されるってことなんでしょかね。これ実装されるなら是非ともランスフィーチャーはガード、反射ともに発動しているスキルに+1に改善してもらいたいところ。運営さま是非ともご検討をお願い致しますm(_ _)m
27 3月

珠鈍器12スキル

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1925,7,243E,243E,243E|2006,7,243E,243E,1ECC|1CFA,7,1ECC,1ECC,26AC|2099,7,26AC,26AC,2400|2011,7,2400,2400,2410|0000,1,2719,X,###
###テキスト###
カフ:                   G一閃カフSA6 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:セレナGPヘッド・紫   Lv7 284 鈍器獣珠GX・白虎 鈍器獣珠GX・白虎 鈍器獣珠GX・白虎
胴:鬼神ノ肩鎧GX      Lv7 414 鈍器獣珠GX・白虎 鈍器獣珠GX・白虎 ディス剣珠GF
腕:タングスGXアーム    Lv7 414 ディス剣珠GF ディス剣珠GF ヴァイス剣珠GX4
腰:鬼神ノ虎布GX      Lv7 414 ヴァイス剣珠GX4 ヴァイス剣珠GX4 ジェビア剣珠GX3
脚:鬼神ノ足枷GX      Lv7 414 ジェビア剣珠GX3 ジェビア剣珠GX3 ソル剣珠GX5

防御力:1941 火耐性:0 水耐性:-3 雷耐性:3 氷耐性:-6 龍耐性:3

発動スキル
鎚技【鈍器獣】,一閃+3,ブチギレ,弱点特効,剣術+2,絶対防御態勢,業物+2,見切り+3,集中+2,豪放+3,真打+3,激励+1,


mhf_20150327_164034_983


セレナが若干浮いていますがほぼ鬼神一式なのでかなり見た目良好。
炎寵代償構成に比べるとやはり火力が少しばかり落ちますが削り等で即死する心配はないので汎用的に使っていけそうです。非火事場でやる時なんかには最適な装備になるかと思います。

ディス剣GF付け替えて一匹狼や溜め威力と換装できそうでできないのがもどかしい所。
剣術は賛否両論あると思いますが私個人としては有り派。同一部位にしっかり2ヒットするようになり抜けもほぼなくなったので使い勝手は良好。もちろん剣術の引っ掛かりに違和感がないわけではないですし抜けてしまうことも稀にあるのですが基本的に1ターンに1~2回しか攻撃できないハンマーとしてはダメージ、スタン値蓄積ともに1.2倍の恩恵はかなり大きいと思います。実際に使ってみて特にスタン値の蓄積面でかなりの効果を実感できました。動きが早かったり頭がよく動く相手にコツコツと当てていくような場合には少し引っかかりが気になる場面もあるのでこういう相手の時に溜め威力と換装できたら完璧ですね。
13 12月

次なる目標

前回に引き続き見切り抜き構成

ソロ、ペルセ用
###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|2145,7,2436,2436,2436|1AF7,7,2437,2437,269E|1CD0,7,269E,269E,269E|1AF1,7,269E,1B33,1B33|1B02,7,1B33,1DA2,1DA2|0000,1,2769,2766,###
###テキスト###
カフ:                   G反射カフPC4 G反射カフPC1
武:                   ○ ○ ○
頭:ハーゼGPバンド     Lv7 264 天槍珠GX・白虎 天槍珠GX・白虎 天槍珠GX・白虎
胴:ヴァイスGXムスケル   Lv7 401 天槍珠GX・朱雀 天槍珠GX・朱雀 モノブロ剣珠GX4
腕:オービスGPパンチ    Lv7 295 モノブロ剣珠GX4 モノブロ剣珠GX4 モノブロ剣珠GX4
腰:立体機動装置GP     Lv7 315 モノブロ剣珠GX4 ミクセス剣珠GX2 ミクセス剣珠GX2
脚:ヴァイスGXフェルゼ   Lv7 390 ミクセス剣珠GX2 ヘッジ剣珠GX4 ヘッジ剣珠GX4

防御力:1666 火耐性:11 水耐性:-3 雷耐性:11 氷耐性:1 龍耐性:-5

発動スキル
槍技【天槍】,一閃+3,ガード性能+2,剣術+2,業物+2,豪放+3,反射+3,ブチギレ,弱点特効,回避性能+1,一匹狼,真打+1,


反射なのに攻撃スキル真打ち1だけかよと突っ込まれそうですが剛撃構成は装備を調達するのが厳しい上スキル枠の問題もあるので真打ちで組みました。一匹狼あるしいいのです!

秘伝珠は玄武2白虎3で作ったので新たに朱雀2が必要。秘伝コの余った時間で綬はある程度集めていたのでもうちょっとがんばろーっと

次は天日胴辺りつかって巧流装備でも考えてみよう
13 5月

ようやく1/8くらい

穿龍棍秘伝の紙がようやく片秘伝分集まりましてとりあえず玄武派生。GXフル強化までの道のりの半分くらいまで到達したといったところでしょうか。テオで天集めしてる時は空中戦がめっちゃ楽しかったんですけど極集めでババやらクックやらを麻痺スタンフルボッコにしてる時はもうなんというか無の境地。動画見ながら猪に睡眠弾からの排熱をぶっぱしていたあの頃が懐かしくもあり思い出したくなくもあり。。

いやしかしこれ全色フル強化を考えるとまだ1/8なんですよね。。。めちゃめちゃ緩和されているとは言え相変わらず半端ないボリューム。まぁ当然全部なんて作らないのでいいんですけども。

とりあえず作ったもんは早く試したいということでフォロクルルに行ってまいりました

片秘伝なので切れ味が気になるところですが今回の装備はこんな感じ

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1B5C,7,1ED8,1ED8,1ED8|18A9,7,1ED8,1ED8,1ED8|18A2,7,1ED8,1ED8,1ED8|193C,7,1ED8,1EE4,1EE4|18A2,7,1EE4,1DC8,1DC8|0000,1,24CC,X,###
###テキスト###
カフ:                   G代償カフPB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・穿凰Gヘルム    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:玄武・穿凰Gメイル    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:玄武・穿凰Gアーム    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腰:玄武・穿凰Gコイル    Lv7 210 ディス射珠GX5 黒陰射珠GX3 黒陰射珠GX3
脚:玄武・穿凰Gフット    Lv7 210 黒陰射珠GX3 御神楽剣珠GX2 御神楽剣珠GX2

防御力:1051 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
一閃+3,穿龍棍技【穿凰】,回避性能+2,格闘王,剣術+2,豪放+3,ブチギレ,扇射+3,一匹狼,代償,(集中+2)


所謂代償扇射秘伝のテンプレスキル的な。代償は匠を内包しているので片秘伝でも問題なく使えるというすぐれもの。



なんにでもヴァシムと言われそうですがフォロはそこまで属性は通らないしスタン→麻痺で一気に瀕死までもっていけるのでなかなかいい感じ。
開幕欲張りすぎてサマソスカからの溜めスカ。。更にはスタン中ダッシュ誤操作+リーチ変更ミスとだいぶひどい感じではありますが超絶火力のおかげであっという間に討伐!

アナログスティックでのダッシュ入力って難しいですよね。。2戦に1回はかならず暴発するんですけど。。やりづらいから入力受付かなり長めになっているっぽいのですがそれが更に誤操作に拍車をかけているような。。まぁここは慣れるしかないか。

いやしかし代償なし扇射一閃3秘伝だけでもかなり強いですねこれ。プランダ使った吸血扇射秘伝とか非秘伝剛5一閃弱点特攻とかでもやったのですが非秘伝装備より平均討伐時間がだいぶ短くなりました。とっとと珠化しようと思っていたのですがソル、ジェビアが来るまではGX5秘伝12スキルは無理そうだしゆくゆくは朱雀珠も欲しいので先に大秘伝目指そうかなぁ。驚きの白さを誇るロカパルさんとりあえず作っとこ

話は変わるのですが花畑のフィールドギミックの花粉(暗闇になったり回復したりする奴)てあれランダムなんでしょかね?ダメージは結構食らうし判定は長いし着弾地点からの効果範囲も結構広いしでもうなんかとてもイライラ。振り向いた瞬間真後ろに着弾とか(#`皿´) ムキーーーー!ウルキーの先制攻撃のせいでフォロの開幕行動安定しないし猪は3匹もいるしでもうなんか花畑が嫌いになりました!

6 5月

バルカン1000~用棍装備

バルカン1000~用のいい装備ないかとまとめサイトやブログなんかを徘徊してたら炎寵を使った装備が上がっていたので私も組んでみました。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1D9E,7,1E87,1E87,1E87|1A8E,7,1E87,1EB2,1EB2|1862,7,1EB2,1E7A,|1AF1,7,1E7A,241B,2423|13EC,7,21F8,0467,0467|0000,1,24B6,X,###
###テキスト###
カフ:                   G炎寵カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:猟団員の証GX【剛閃】  Lv7 290 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1
胴:IS学園GPスーツ・白  Lv7 312 レビ剣珠GX1 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:バルカンGXクロウ    Lv7 425 グレン剣珠GX2 金色剣珠GX2
腰:立体機動装置GP     Lv7 315 金色剣珠GX2 バルカン剣珠GX2 バルカン射珠GX3
脚:アスールGXグリーヴ   Lv7 414 プランダ剣珠GX2 体術珠G 体術珠G

防御力:1757 火耐性:14 水耐性:3 雷耐性:7 氷耐性:1 龍耐性:7

発動スキル
剛撃+5,見切り+3,格闘王,剣術+2,豪放+3,ブチギレ,弱点特効,紅焔の威光+2,斬れ味レベル+1,早食い,激励+1,一閃+1,


腰に入れているバルカン射3は炎寵が2ついている珠ならなんでもおkですが絶対防御が意外にに使えそうなスキルであることと今週のイベントで使い道のないガンナーフルバルカンGXを生産したのでそいつをリサイクル的な。

前にアスール頭使ってシミュった時は完全に炎寵というスキルのことを失念しておりました。1スキル圧縮できたのでゲージスキルも入ってなかなかのスキルのまとまり具合。
吸血ゾンビが快適過ぎてなんとか吸血1でもいいので組み込みたかったのですがどうにもスキルが落ちる&外すスキルが無かったため切りました。外すんなら早食いなんでしょうけど吸血つけてても絶対回復飲まないってこともないし。

G級スキルもだいぶインフレ&頭打ちで色々付けられるようになってきたのはいいですが取捨選択が難しいですな。



スキル枠13個目開放オナシャス!!

2 5月

吸血棍その2

IS学園買う前になんとか前回の記事と似たような構成のできないかなーとシミュってたら出来ました。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1D9E,7,21F7,21F7,21F7|13F3,7,21F8,21F8,1E87|1606,7,1E87,1E87,|18FC,7,1E87,1E7A,1E7A|13EC,7,1E7A,1E7A,1E37|0000,1,1198,X,###
###テキスト###
カフ:                   食事カフⅡPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:猟団員の証GX【剛閃】  Lv7 290 プランダ剣珠GX1 プランダ剣珠GX1 プランダ剣珠GX1
胴:アスールGXジャケット  Lv7 414 プランダ剣珠GX2 プランダ剣珠GX2 レビ剣珠GX1
腕:若紅葉GX【篭手】    Lv7 389 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1
腰:バルカンGXウイング   Lv7 388 レビ剣珠GX1 金色剣珠GX2 金色剣珠GX2
脚:アスールGXグリーヴ   Lv7 414 金色剣珠GX2 金色剣珠GX2 レックス剣珠GX5

防御力:1896 火耐性:18 水耐性:1 雷耐性:9 氷耐性:-3 龍耐性:11

発動スキル
剛撃+5,見切り+3,剣術+2,ブチギレ,豪放+3,弱点特効,吸血+2,一閃+1,激励+1,斬れ味レベル+1,早食い,薬仙人,

MHF恒例◯◯行くのに◯◯の装備が~~

カフ以外非課金で行けた!!
格闘王換装はできませんがもうこれで十分な気がしてきた。とりあえずこれ作って1000越えたあたりできつく感じたらまた考えてみよう

23 4月

棍用装備シミュ

GG開幕10分前に一旦投稿したのですが間違いを発見したので修正。

イベント棍振り回したいので早速装備シミュ

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|0000,1,1EB2,1EB2,1EB2|1662,7,1EB2,1EB2,1E7A|165B,7,1E7A,1ED1,1ED1|16F5,7,222C,21C3,1E87|13EC,7,O,0467,0467|0000,1,186F,X,###
###テキスト###
カフ:                   剣術カフⅡPA3 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:仮装備          Lv1   0 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:キャロルGPスーツ・黒  Lv7 312 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 金色剣珠GX2
腕:キャロルGPアーム・黒  Lv7 303 金色剣珠GX2 ディス剣珠GX5 ディス剣珠GX5
腰:キャロルGPベルト・黒  Lv7 322 コンセル射珠GX5 ガノス剣珠GX5 レビ剣珠GX1
脚:アスールGXグリーヴ   Lv7 414 ○ 体術珠G 体術珠G

防御力:1352 火耐性:8 水耐性:2 雷耐性:6 氷耐性:0 龍耐性:8

発動スキル
剛撃+4,見切り+4,ブチギレ,集中+2,回避距離UP,格闘王,豪放+3,剣術+1,斬れ味レベル+1,激励+1,

頭の仮装備の部分に新団ピアス剛閃(剛撃4一閃4食事5剣術7麻痺剣5)で剛撃5、一閃、食事がつき剣術が2になります。剛閃ピアスは待望の3スロ一閃+4防具。今まで課金非課金全て含めてもデュラくらいしか3スロ一閃+4防具はなかったのでとても活躍しそうですね。剛撃食事もついていて全く隙がない逸品!!

棍

棍用新団ピアスを使うと砲術がついてしまうのであえての剛閃ピアス。砲術スキルは穿龍棍の売りの1つ龍気穿撃の威力が高められるのでもちろんあったほうがいいとは思います。ただ状態異常蓄積などと一緒で龍気蓄積MAXにするのに1戦でせいぜい1、2回だろうし吹き飛ばしやらが付いている可能性があることも考えられるのでそこまで重要度は高くないのではないかと思います。

回避距離は付けられたのでつけましたが棍は手数重視っぽいのでコレを業物に変えたいところ。リーチが双片手同様かなり短く超接近戦になりそうなので被弾のリスクはかなり減らせるとは思うのですが空中での操作がどうなるんだろうか。。扱いづらくなりそうな予感

ディス剣GX×2をルナ剣GF×2に変えると回避距離→薬仙人に

鉄腕はとりあえず効果の程が説明読んだだけではイマイチよくわからなかったので放置。大剣ガ切りやランスチャージみたいに持続的にガード判定を伴った攻撃があるんですかね??

1スロ空いていたり剛撃や怒りに余剰ポイントがあるので再考の余地あり!

29 3月

アスール仙人

アスール解禁で今最も旬なスキル、薬仙人装備を組んでみました

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1925,7,1E6C,1E6C,1E6C|10BF,7,1E7A,1E7A,1E7A|13EC,7,1E87,1E87,1DCB|1725,7,1DCB,1DDD,1EFB|13EC,7,1EE8,1B2D,1E32|0000,1,O,O,###
###テキスト###
カフ:                   ○ ○
武:                   ○ ○ ○
頭:セレナGPヘッド・紫   Lv7 324 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2
胴:アフティGXメイル    Lv7 376 金色剣珠GX2 金色剣珠GX2 金色剣珠GX2
腕:アスールGXアーム    Lv7 414 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 御神楽剣珠GX5
腰:セレナGPコイル・紫   Lv7 346 御神楽剣珠GX5 ブランゴ剣珠GX3 ストレガ剣珠GX1
脚:アスールGXグリーヴ   Lv7 414 ロウセス剣珠GX2 ロウセス剣珠GF レックス剣珠GF

防御力:1810 火耐性:14 水耐性:2 雷耐性:10 氷耐性:-2 龍耐性:14

発動スキル
剛撃+5,見切り+3,剣術+2,弱点特効,業物+2,豪放+3,ブチギレ,一閃+1,斬れ味レベル+1,早食い,激励+1,薬仙人,


mhf_20140329_102105_075

前回組んだ装備と一体どの辺が違うのか作った本人もよくわかっておりません。というか前回の装備の腕と足をすげ替えただけの手抜き装備でございます。今回の装備も全身青で統一感はバッチリ!!

とりあえず激励で組んでいますがカフとロウセス、ストレガの祭り珠換装で以下のパターンに変更可能

激励→赤魂

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1925,7,1E6C,1E6C,1E6C|10BF,7,1E7A,1E7A,1E7A|13EC,7,1E87,1E87,1DCB|1725,7,1DCB,1DDD,1EFF|13EC,7,1EE7,1EE7,1E32|0000,1,20D6,X,###
###テキスト###
カフ:                   G喝カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:セレナGPヘッド・紫   Lv7 324 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2
胴:アフティGXメイル    Lv7 376 金色剣珠GX2 金色剣珠GX2 金色剣珠GX2
腕:アスールGXアーム    Lv7 414 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 御神楽剣珠GX5
腰:セレナGPコイル・紫   Lv7 346 御神楽剣珠GX5 ブランゴ剣珠GX3 ストレガ剣珠GX5
脚:アスールGXグリーヴ   Lv7 414 ロウセス剣珠GX1 ロウセス剣珠GX1 レックス剣珠GF

防御力:1810 火耐性:14 水耐性:2 雷耐性:10 氷耐性:-2 龍耐性:14

発動スキル
剛撃+5,見切り+3,剣術+2,弱点特効,業物+2,豪放+3,ブチギレ,一閃+1,赤魂,斬れ味レベル+1,早食い,薬仙人,


激励はPTに一人いればいいので低めの見切りで落ちた火力を赤魂でカバー&PT全体の火力底上げ。シャンでこの装備一人いると笛青魂換装でなんかいい感じになりそう。青魂剣術笛組めるかしら??

→生命力

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1925,7,1E6C,1E6C,1E6C|10BF,7,1E7A,1E7A,1E7A|13EC,7,1E87,1E87,1DCB|1725,7,1DCB,1DDD,1EFC|13EC,7,1EEA,1EEA,1E32|0000,1,1CBD,X,###
###テキスト###
カフ:                   G生命カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:セレナGPヘッド・紫   Lv7 284 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2
胴:アフティGXメイル    Lv7 376 金色剣珠GX2 金色剣珠GX2 金色剣珠GX2
腕:アスールGXアーム    Lv7 414 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 御神楽剣珠GX5
腰:セレナGPコイル・紫   Lv7 306 御神楽剣珠GX5 ブランゴ剣珠GX3 ストレガ剣珠GX2
脚:アスールGXグリーヴ   Lv7 414 ロウセス剣珠GX4 ロウセス剣珠GX4 レックス剣珠GF

防御力:1810 火耐性:14 水耐性:2 雷耐性:10 氷耐性:-2 龍耐性:14

発動スキル
剛撃+5,見切り+3,剣術+2,弱点特効,業物+2,豪放+3,ブチギレ,生命力+1,一閃+1,斬れ味レベル+1,早食い,薬仙人,(耐震+1)

これ薬仙人4人PTだと医療術込回復G1個で多分135回復するはずですwしかも全員wwドドンに業物つけて砥石は置いてきたみたいなネタありましたがこれ粉塵は置いてきた的なネタになりそうな予感。
GP2GX3超防御と回復スキルが合わさって最強に見える(((( ;゚д゚)))

→属性攻撃

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1925,7,1E6C,1E6C,1E6C|10BF,7,1E7A,1E7A,1E7A|13EC,7,1E87,1E87,1DCB|1725,7,1DCB,1DDD,1EFB|13EC,7,1B2D,1B2D,1E32|0000,1,1716,O,###
###テキスト###
カフ:                   属攻カフⅡPC1 ○
武:                   ○ ○ ○
頭:セレナGPヘッド・紫   Lv7 284 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2
胴:アフティGXメイル    Lv7 376 金色剣珠GX2 金色剣珠GX2 金色剣珠GX2
腕:アスールGXアーム    Lv7 414 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 御神楽剣珠GX5
腰:セレナGPコイル・紫   Lv7 306 御神楽剣珠GX5 ブランゴ剣珠GX3 ストレガ剣珠GX1
脚:アスールGXグリーヴ   Lv7 414 ロウセス剣珠GF ロウセス剣珠GF レックス剣珠GF

防御力:1795 火耐性:14 水耐性:2 雷耐性:10 氷耐性:-2 龍耐性:14

発動スキル
剛撃+5,見切り+3,剣術+2,弱点特効,業物+2,豪放+3,ブチギレ,属性攻撃強化,一閃+1,斬れ味レベル+1,早食い,薬仙人,

ぼっちPTで属性シジルマシマシのトラグでミドガロン行くときや鳴神でデュラ、グレン辺り行くときはこんな構成も。

とりあえず激励構成を作成しようと強化してたら凍結袋たりねぇえええええ。非課金高性能防具なのである程度のマゾさは覚悟してましたが手持ちの少ないとこうまい具合に狙ってくるな~



ドドブラさーん!!



青魂仙人笛+赤魂仙人双+属性強化仙人双2で仙人4両喝PT組んだらもうどこ行っても何があっても死ななそう

16 3月

煽動双

ぼっちランスだと火力がいまいちな為15~最終16段階まで行くことがほとんどで制限時間ギリギリになったりでヒヤヒヤするので双剣担いで火力UP

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|188A,7,1ED8,1ED8,1ED8|10BF,7,1ED8,1ED8,1ED8|17D6,7,1ED8,1ED8,1ED8|1725,7,1ED8,1DFF,2245|15F0,7,186D,045E,045E|0000,1,O,O,###
###テキスト###
カフ:                   ○ ○
武:                   ○ ○ ○
頭:メラギGFヘルム     Lv7 287 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:アフティGXメイル    Lv7 376 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:フラウアGPアーム    Lv7 306 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腰:セレナGPコイル・紫   Lv7 306 ディス射珠GX5 マグシア剣珠GX5 剣術珠G
脚:メラギGFグリーヴ    Lv7 308 俊避珠G 仙人珠G 仙人珠G

防御力:1584 火耐性:0 水耐性:2 雷耐性:-2 氷耐性:12 龍耐性:12

発動スキル
見切り+4,一閃+3,豪放+3,ブチギレ,扇射+3,業物+1,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い,剣術+1,煽動,


mhf_20140314_103652_731

久々にとてもかっちょいい見た目。全然関係ないですけどメラ剣士見てるとタクティクスオウガのテラーナイト思い出します。

キャプチャ

気になって画像検索してみたらそんなに似てなかった件。耳みたいな部分ついてたと思ったんだけど気のせいだったか。

双剣使用で安定して15~16ラスタ出るようになったのですがたまーに視界の範囲外から飛んでくる結晶攻撃がとても鬱陶しかったのでちょっと変更

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|188A,7,1ED8,1ED8,1ED8|10BF,7,1ED8,1ED8,1ED8|17D6,7,1ED8,1ED8,1ED8|1725,7,1ED8,1DFF,2245|15F0,7,1DF2,045E,033C|0000,1,2113,2113,###
###テキスト###
カフ:                   G結晶カフPC5 G結晶カフPC5
武:                   ○ ○ ○
頭:メラギGFヘルム     Lv7 287 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:アフティGXメイル    Lv7 376 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:フラウアGPアーム    Lv7 306 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腰:セレナGPコイル・紫   Lv7 306 ディス射珠GX5 マグシア剣珠GX5 剣術珠G
脚:メラギGFグリーヴ    Lv7 308 ホープ剣珠GX4 仙人珠G 達人珠

防御力:1584 火耐性:0 水耐性:2 雷耐性:-2 氷耐性:12 龍耐性:12

発動スキル
見切り+4,一閃+3,豪放+3,ブチギレ,扇射+3,業物+1,斬れ味レベル+1,早食い,剣術+1,結晶耐性,煽動,


回避はラスタの激励任せで結晶耐性IN。これでかなり快適に。源ありで12ラスタ出たので今度は無しで10針目指してがんばるぞー







14 3月

煽動ランス

気まぐれ更新が板についてきました。ブログ始めた当初は週3回更新を目標にしていたのサボりぐせっていうのは一回ついちゃうとなかなか治らないもんですな。

さてさてゲーム内ではミル2頭の超難易度クエが来ているようですね。まだやってないですがなかなかに阿鼻叫喚地獄絵図だとか。

完全に分断とまでは行かないとは思いますが煽動である程度は戦闘が楽になるようなのでちょっとシミュ

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|188A,7,1ED8,1ED8,1ED8|109B,7,1ED8,1ED8,1ED8|17D6,7,1ED8,1ED8,1ED8|1152,7,1ED8,222C,222C|15F0,7,1AF9,1AF9,186D|0000,1,1C3A,X,###
###テキスト###
カフ:                   達人カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:メラギGFヘルム     Lv7 287 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:プランダGXメイル    Lv7 413 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:フラウアGPアーム    Lv7 306 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腰:アフティGXフォールド  Lv7 376 ディス射珠GX5 コンセル射珠GX5 コンセル射珠GX5
脚:メラギGFグリーヴ    Lv7 308 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF 俊避珠G

防御力:1691 火耐性:-3 水耐性:5 雷耐性:-5 氷耐性:13 龍耐性:11

発動スキル
見切り+4,一閃+3,豪放+3,ブチギレ,扇射+3,早食い,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ガード性能+1,剣術+1,煽動,

mhf_20140314_103516_185

まさかフラウアとかヒットするとは思わなんだ。シルソルコンパチのフラウアさんもずいぶんと強化されたもんで。ずいぶんと昔のテンプレのヒプ腰がダサすぎて嫌でフラウア腰作るためにBP回しまくってフルフラウア作ったのはいい思い出。こんなところで役に立つとは。

この頃はまだ見た目に課金してて完全に自己満の世界だったのに最近は性能にそのまま課金してる感じ。性能が良ければもちろん買うんですが装備作るゲームなんだしなんか違うんじゃないかと思う一方で性能悪かったらあんま売れないんだろうなぁと。そういうバランスってやっぱとても難しいんでしょうね。ただまぁ今回のキット2種買って思ったのは簡単にフルスキル組め過ぎてやることなくなっちゃうってことですかね。

最近は人口も減ってきてて金策大変なんでしょうけどステップアップだとか抱き合わせみたいなのばっかで流石にちょっと呆れ気味。がんばって調整してもらいたいものです。


久々に書いた記事がなんだか愚痴っぽくて申し訳ありませんでしたm(_ _)m
G3.2は課金装備のターンだったのでGGは非課金装備のターンになること期待してまーす

15 2月

烈2弓装備

久々に弓使いたくなったので烈2構成でシミュ

###data 変更しないで###0000,1,1DCB,O,O|1079,7,1ED4,1ED4,1ED4|1602,7,1ED8,1ED8,1EB2|1661,7,1EB2,1EB2,1EB5|1691,7,1E74,1E74,1DBC|1661,7,1B2F,1B2F,1B2F|0000,1,1CBC,X,###
###テキスト###
カフ:                   G狼カフSB1 ●
武:                   御神楽剣珠GX5 ○ ○
頭:グレンGXヘルム     Lv7 358 ディス射珠GX1 ディス射珠GX1 ディス射珠GX1
胴:ブリッツGFケープ    Lv7 282 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 グレン剣珠GX2
腕:キャロルGPガード・黒  Lv7 265 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX5
腰:ストロマGFコート    Lv7 270 エスピナ射珠GX3 エスピナ射珠GX3 レイア射珠GX5
脚:キャロルGPブーツ・黒  Lv7 283 ロウセス射珠GF ロウセス射珠GF ロウセス射珠GF

防御力:1459 火耐性:0 水耐性:11 雷耐性:5 氷耐性:7 龍耐性:5

発動スキル
剛撃+5,見切り+4,豪放+3,ブチギレ,装填速度+2,連射,剛弾,回避性能+1,一匹狼,一閃+1,扇射+1,


mhf_20140215_222308_727

烈弓は武器スロが1以上空いているものしか今のところ実装されていないので武器スロ1込で組みました。
弱点特攻がついているメラ、ドドンガ使用時に真価を発揮。

足に入っているロウセスはGF以上で聴覚保護が付いているロウセス剣、射GX1以外ならなんでもおk。自動装填が必要ない場合はレイア射GX5を剛撃が2以上付いている珠に変えると装填が1に。

ぼっちPTで一匹狼が不要の場合は武器スロ無しでこんな感じに

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1079,7,1ED4,1ED4,1ED4|1602,7,1ED8,1ED8,1EB2|1661,7,1EB2,1EB2,1EB5|1691,7,1E74,1E74,1DBC|1661,7,1EEB,1D72,1D72|0000,1,20D0,X,###
###テキスト###
カフ:                   G剛撃カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:グレンGXヘルム     Lv7 358 ディス射珠GX1 ディス射珠GX1 ディス射珠GX1
胴:ブリッツGFケープ    Lv7 282 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 グレン剣珠GX2
腕:キャロルGPガード・黒  Lv7 265 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX5
腰:ストロマGFコート    Lv7 270 エスピナ射珠GX3 エスピナ射珠GX3 レイア射珠GX5
脚:キャロルGPブーツ・黒  Lv7 283 
ロウセス剣珠GX5 ザザミ射珠GX1 ザザミ射珠GX1

防御力:1459 火耐性:0 水耐性:11 雷耐性:5 氷耐性:7 龍耐性:5

発動スキル
見切り+4,剛撃+5,連射,豪放+3,ブチギレ,装填速度+2,剛弾,回避性能+1,一閃+1,扇射+1,移動速度UP+1,


武器スロ無しで一匹狼→移動速度に。
足の珠をロウセス射GX4×1、コンガ射GX4×2にすると一匹狼→調合師になります。
自動装填不要の場合のみレビ射GF×3とロウセス射GX3×1で装着も付けられます。

烈2と弓鬼の比較

比較

比較対象の弓鬼のスキルは代償扇射想定。
これだけのスキルで組んでもクリ距離1.8+弱点特効が発動する翼ですら1.2倍程度の差が。無属性強化がつくと更に10%程差が広がります。強撃補正と秘伝補正はやっぱ鬼畜すなぁ。

ただまぁG級でこの装備でも肉質40↑くらいの弱点撃ちなら1射500~のダメージが出せるわけで持ち込みビンのみでも25000dmg位与えられることを考えるとちょっと遊ぶ分には十分な火力。

その昔覇種5絶5で組んだ時は当時最高峰だったラピスを超える性能が出せたので今回もそこそこ健闘してくれるかと淡い期待をしていたのですが見事に打ち砕かれました。やはり遠距離は秘伝一択。非秘伝が生き残るためには最早適応撃しかないんでしょうかね。しかしながら弓は火事場1.5倍前提の低モーション値のせいで非火事場でしか運用できない適応撃とは相性があまりよろしくないという。

予想していたよりも若干火力が低い感じではありましたがエスピナ射GX2×2個作るだけで完成するのでちょっと作成してみようかと思います。

7 1月

あけましておめでとうございました

新年一発目の更新!というかサボりすぎぃ
FGやってなかったってこともなかったのですがサブデイリーで紙集めだったり特番や撮りだめしていたドラマなんか見つつHCクエ放置だったりでほとんどやってないも同然だったので記事にするようなことがなかったという。

デイリー紙集めも目標分貯まり一段落したので実装後まだ行っていなかったGベルさんと戯れてまいりました。



いやー楽しい!楽しいんだけど突然やってくるショート突進と壁際での尻尾回転電球の反射はマジでやめて下さい!!
相変わらずのUNKエイムですがこんなのでも尻尾きれるんですね(;゚∀゚)=3

Gベルは新技の頻度が結構高く相対的に距離を取る行動をやってくることが少なくなっている(体感)ので鈍足ランスでもかなり戦いやすくなった印象。ただ尻尾回転と嘴付近のめくり判定がやや強くなっているように感じました。尻尾回転にいたってはめくりどころか真横に陣取っているのに当たり判定が出ずにスルーしてしまうことも多々ありました。あれは一体なんなんだろか。サイズとかの問題だったりするんでしょうか。正面ガードできる時もあるしめくられる時もあるしでとても不安定でそこだけちょっとやりずらかったです。

本日の装備

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10B3,7,1EB2,1EB2,1EB2|0E8A,7,1EB2,1EB2,1EB2|0E83,7,1EB2,1EB2,1EB2|0F1D,7,1EB2,1DC8,1DC8|0E83,7,045E,047E,047E|0000,1,20EC,20EC,###
###テキスト###
カフ:                   G一匹カフPC1 G一匹カフPC1
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・天槍Gヘルム    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:玄武・天槍Gメイル    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:玄武・天槍Gアーム    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腰:玄武・天槍Gコイル    Lv7 210 グレン剣珠GX2 御神楽剣珠GX2 御神楽剣珠GX2
脚:玄武・天槍Gフット    Lv7 210 仙人珠G 天盾珠G 天盾珠G

防御力:1051 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
見切り+4,槍技【天槍】,ガード性能+2,回避性能+2,剣術+2,豪放+3,剛撃+3,ブチギレ,オートガード,一匹狼,(耐震+1)

代償扇射は強いですがやっぱりオートガードがないとry



今年ものらりくらりと更新していきますのでどうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m

24 12月

反射!

代償扇射玄武でなんかやろうと思いまして丁度フィーチャーだったのでこれは新特殊効果反射を試すしかない!と喪失用素材集めがてら覇種パリアにいってまいりました

装備は以前紹介したものと一緒

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10B3,7,1ED8,1ED8,1ED8|0E8A,7,1ED8,1ED8,1ED8|0E83,7,1ED8,1ED8,1ED8|0F1D,7,1ED8,1EDD,1EDD|0E83,7,1EDD,1DC8,1DC8|0000,1,20BA,X,###
###テキスト###
カフ:                   G代償カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・天槍Gヘルム    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:玄武・天槍Gメイル    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:玄武・天槍Gアーム    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腰:玄武・天槍Gコイル    Lv7 210 ディス射珠GX5 黒影剣珠GX3 黒影剣珠GX3
脚:玄武・天槍Gフット    Lv7 210 黒影剣珠GX3 御神楽剣珠GX2 御神楽剣珠GX2

防御力:1051 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
槍技【天槍】,一閃+3,ガード性能+2,回避性能+2,剣術+2,豪放+3,ブチギレ,扇射+3,一匹狼,代償,(耐震+1)




オートガードがないと全然刹那安定しない(;´д`)トホホ…ガード状態からの刹那はちょっと苦手。かと言ってオートガードなしでジャストガードのみでやろうとするとすぐ乙るという。。

しかしまぁスキルや武器も以前撮った動画の時よりは数段強くなりましたが反射3までフィーチャーでつくとランスと言えどもとんでもない火力になりますね。30000からのHPを4分で削り切るとはΣ(゚д゚;)4ラスタ前半はちょいちょいでたのでゲロや石礫吐きまくる良?個体なら3ラスタもいけるんじゃないかと思います。ハンマーソロ並とまでは行きませんがそれに近い早さが結構簡単に出てしまうという( ゚д゚)
これフィーチャーランス4だったら1ラスタとかでちゃうんじゃないですかね?

パリアの新定番反射ランス!

22 12月

早速活躍?パートナー

土曜よるシクレで決戦場キリンが来ていたので睡眠片手持たせたパートナーとペアハント。ムラッ気はありますが平均して剣晶5,6個分くらいの蓄積貢献をしてくれていた感じ。調子いい時は5,6回しか切ってないのでもう寝たの?みたいこともあってこっちがキリンを起こしちゃったり(ノ∀`)アチャー



大剣フィーチャーもあり寝れば1発終了確定なので手数重視しつつ適当切り。終わってから気づいたのですが寝るまで非火事場でよかったんですねこれ。。怒りキャンセルなんかででちょいちょいぬっころされていたのでもうちょっと早く気づいていれば。。。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1018,7,1E87,1E87,|0E32,7,1E87,1E87,|109C,7,1E87,1EB2,1EB2|0E81,7,1EB2,1EB2,|109C,7,1EB2,1B2F,10DB|0000,1,08AC,X,###
###テキスト###
カフ:                   睡眠剣カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ヘッジGXキャップ    Lv7 319 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1
胴:エスピナGXムスケル   Lv7 408 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1
腕:アルテラGFアーム    Lv7 304 レビ剣珠GX1 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腰:ヘッジGXフォールド   Lv7 388 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
脚:アルテラGFグリーヴ   Lv7 304 グレン剣珠GX2 ロウセス射珠GF 眠剣珠G

防御力:1724 火耐性:-2 水耐性:-2 雷耐性:9 氷耐性:4 龍耐性:5

発動スキル
剛撃+5,見切り+3,弱点特効,豪放+3,ブチギレ,睡眠剣+2,激励+1,斬れ味レベル+1,剣術+1,一閃+1,適応撃+1,

双剣MM用汎用装備を流用して適当に組みました。無駄スキルが多すぎるので1撃必殺用に溜め威力なんかも盛り込んだ構成を考えてみよーっと

20 12月

覇種Unknown片手剣ソロ

今週はまったりやりたいことやろうと思いまして片手剣で覇種Unknownソロ。久々の動画撮影。
結構頑張ったのですがかなりグダグダ。ボコボコ攻撃くらってしまってます。なかなか思い通りに動かないもんですなぁ。。剣術片手難しい。後半はヒットストップ大の肉質殴りづらいし剣術切っちゃえばよかったのかなぁ

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1018,7,1EB2,1EB2,|136A,7,1DC9,1DC9,1E6C|109C,7,1E87,1E6C,1EA3|0E81,7,1EB2,1EB2,|0E13,7,1EB2,1EB2,|0000,1,20EC,20EC,###
###テキスト###
カフ:                   G一匹カフPC1 G一匹カフPC1
武:                   ○ ○ ○
頭:ヘッジGXキャップ    Lv7 319 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:コピアイメイル      Lv7 430 御神楽剣珠GX3 御神楽剣珠GX3 エスピナ剣珠GX2
腕:アルテラGFアーム    Lv7 304 レビ剣珠GX1 エスピナ剣珠GX2 アクラ剣珠GX1
腰:ヘッジGXフォールド   Lv7 388 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
脚:レックスGXグリーヴ   Lv7 367 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2

防御力:1809 火耐性:0 水耐性:4 雷耐性:-1 氷耐性:10 龍耐性:6

発動スキル
剛撃+5,見切り+3,豪放+3,ブチギレ,弱点特効,業物+1,剣術+1,斬れ味レベル+1,一匹狼,激励+1,一閃+1,




覚醒後ビビりすぎて手数激減。札割った場面も攻撃してれば避けられたかもしれないだけに悔しいです。そのうちリベンジしたいところ。

15 12月

振り出し使ってディスフィロア

前回極限戦で中途半端にディスのレベルを上げてしまったせいでイマイチ振り出しするのに踏ん切りがつかず尻尾集めができなかったので今回は週末になるまでシャンのみレベルを上げてディスは温存しておきました。ある程度自分のレベルを上げてから他人の低レベル募集に乗り込むほうが素材的には全然美味しいのですがなかなか振り出しまで使うような素敵な募集はないわけでして。

てことで自分で振り出し募集してきました。アナザー狙いのランサーで入れ食い状態になるかと思っていたのですが案外需要がなくて肩すかし。。今週は四方やら闇猫やらもあるので募集が分散してるせいもあるのでしょうか?あんまり極限戦高レベル募集見ない気がします。

なんとか4人揃って20戦ちょっとやって来ました。2ラスタは流石に出ませんでしたが3ラスタはほぼ安定。ガッツリ素材集めさせていただきました。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|1018,7,1EB2,1EB2,|0E32,7,1EB2,1EB2,|1363,7,1EB2,1E87,1E87|0E81,7,1E87,1E87,|109C,7,1E0B,1E37,13ED|0000,1,1198,X,###
###テキスト###
カフ:                   食事カフⅡPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ヘッジGXキャップ    Lv7 319 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:エスピナGXムスケル   Lv7 408 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:コピアイアーム      Lv7 381 グレン剣珠GX2 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1
腰:ヘッジGXフォールド   Lv7 388 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1
脚:アルテラGFグリーヴ   Lv7 304 シャンテ剣珠GX3 レックス剣珠GX5 気短珠G

防御力:1801 火耐性:-2 水耐性:1 雷耐性:6 氷耐性:6 龍耐性:6

発動スキル
剛撃+5,見切り+3,豪放+3,弱点特効,ブチギレ,激励+1,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,早食い,剣術+1,一閃+1,

mhf_20131215_065823_938


外すスキルがなくて泣く泣く武器捌き切り。

猫パンチくらいしかガードしないしガ性いらなかったなぁ。組み直そ。。

8 12月

12スキル!

ちょっと前にシミュったガチンコ用ハンマー大剣装備は見た目がハンパないのでどうにかならないかとシミュって見たところ更にいい装備が組めたのでこちらを作成。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|157A,7,1ED1,1ED1,1ED1|0E3E,7,1EB2,1EB2,1EB2|0DF3,7,1E6C,1E6C,1E6C|0EE3,7,1E87,1E87,21C3|0E37,7,21C3,1ECC,1ECC|0000,1,1718,O,###
###テキスト###
カフ:                   属攻カフⅡPC3 ○
武:                   ○ ○ ○
頭:ティンクGPヘルム    Lv7 269 ディス剣珠GX5 ディス剣珠GX5 ディス剣珠GX5
胴:レビGXハイド      Lv7 391 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:ブランゴGXアーム    Lv7 407 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2
腰:グレンGXフォールド   Lv7 385 レビ剣珠GX1 レビ剣珠GX1 ガノス剣珠GX5
脚:レビGXフット      Lv7 385 ガノス剣珠GX5 ディス剣珠GF ディス剣珠GF

防御力:1838 火耐性:-2 水耐性:1 雷耐性:11 氷耐性:6 龍耐性:-7

発動スキル
剛撃+5,集中+2,弱点特効,見切り+3,豪放+3,回避距離UP,逆鱗,激励+1,早食い,属性攻撃強化,真打+1,一閃+1,

mhf_20131208_093853_445

剛5特攻回避距離


溜め威力を犠牲に剛撃が4→5、カフ換装で属性攻撃とブチギレが選べるようになりました。ナス素材が全くと言っていいほどなかったので結構苦労しました。

ゼルレウス相手にちょっと使ってきたのですが銃仙で慣れているはずなのにハンマーだと若干使いづらい感じ。突進等から離脱しやすくなったもののその分頭から離れてしまうのですよね。難しい。早く慣れたいところです。

レビも行ってこよ~っと

5 12月

火力ラスタ

激励ラスタはかなり普及してきていつでも借りられるようになってきたので激励切りの火力ラスタ装備もシミュって見ました

###data 変更しないで###0000,1,1E01,1D74,O|16C9,7,1EB2,1EB2,1EB2|0CA8,7,1EB2,1EB2,1EB2|131B,7,1EB2,1EB2,1EB2|0B91,7,1EB2,0F79,0F79|0CA3,7,0F79,1E01,1E01|0000,1,O,O,###
###テキスト###
カフ:                   ○ ○
武:                   マグシア射珠GF1 ザザミ射珠GX3 ○
頭:英雄王の耳飾:剣HS金  Lv7 145 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:エミットFXメイル    Lv7 153 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:ルクストHSアーム    Lv7 177 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腰:レイジHCコイル     Lv7 142 グレン剣珠GX2 爆剣珠G 爆剣珠G
脚:エミットFXグリーヴ   Lv7 159 爆剣珠G マグシア射珠GF1 マグシア射珠GF1

防御力:777 火耐性:-1 水耐性:1 雷耐性:5 氷耐性:5 龍耐性:7

発動スキル
見切り+4,剛撃+3,豪放+3,ブチギレ,いたわり+1,女神の赦し,剣術+1,状態異常半減,青魂,体力-10,(ランナー爆撃剣+2)


mhf_20131207_224945_731


FATEないので頭は無装備。色の統一感はそこそこですがやっぱりレイジ腰が浮いてしまう。。むむむむ

アルテラスタと違いこっちはHS2部位と女神+青魂なので火事場ラスタとは言え結構な生存率になるかと思います。狩人珠スキルを女神にするか武器術にするか悩ましいところ。

これはこれで需要ありそうだけどアルテラは完全非課金で作れるからなぁ。んーFATE2かぁ。

16 11月

扇射秘伝

巷で噂の扇射3一閃3秘伝。見切りや回避のない秘伝を想定してこいつに代償を突っ込んで見ました。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10B3,7,1ED8,1ED8,1ED8|0E8A,7,1ED8,1ED8,1ED8|0E83,7,1ED8,1ED8,1ED8|0F1D,7,1ED8,1EE4,1EE4|0E83,7,1EE4,1DC8,1DC8|0000,1,20BA,X,###
###テキスト###
カフ:                   G代償カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・天槍Gヘルム    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
胴:玄武・天槍Gメイル    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腕:玄武・天槍Gアーム    Lv7 210 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5 ディス射珠GX5
腰:玄武・天槍Gコイル    Lv7 210 ディス射珠GX5 黒陰射珠GX3 黒陰射珠GX3
脚:玄武・天槍Gフット    Lv7 210 黒陰射珠GX3 御神楽剣珠GX2 御神楽剣珠GX2

防御力:1051 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
槍技【天槍】,一閃+3,ガード性能+2,回避性能+2,剣術+2,豪放+3,ブチギレ,扇射+3,一匹狼,代償,(耐震+1)


回避+4!になりませんか??
会心が切れ味補正込み秘伝を紡ぐもので90!一閃3なのでダメージ期待値1.5倍の90%で1.45倍!!うーむ、なんかとんでもない火力になりそうな予感。

餓狼がデフォスキルのクオーツやアゲートらへんを同じ珠構成にするとホントとてつもない火力になりそうなところではあるのですが11スキルで餓狼がはじかれてしまうという残念な結果。というか絶大は扇射でつくし回避と見切りは餓狼でつくから代償いらないのか。まぁ近接火事場餓狼代償で足踏み避けつつかつスタミナ管理までしてたら手数激減なんてもんじゃないでしょうしね。比較的足踏み削りとは無縁なハンマーや笛向きの装備になるんでしょうか。とっさにガードができるランスもそこそこ相性よさそうですね。

シミュってはみたもののまだ@50万GZほど稼がないとディス射GX5×10は完成しないので今週中になんとか稼ぎきれるといいな~。

また角集めか。。。

5 11月

いつものやつでデュラガウア

ディス用水冷装備用にデュラ乱獲。

###data 変更しないで###0000,1,O,O,O|10B3,7,1EB2,1EB2,1EB2|0E8A,7,1EB2,1EB2,1EB2|0E83,7,1EB2,1EB2,1EB2|0F1D,7,1EB2,045E,047E|0E83,7,13ED,10D9,0339|0000,1,0961,X,###
###テキスト###
カフ:                   自防御カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:玄武・天槍Gヘルム    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
胴:玄武・天槍Gメイル    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:玄武・天槍Gアーム    Lv7 210 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腰:玄武・天槍Gコイル    Lv7 210 グレン剣珠GX2 仙人珠G 天盾珠G
脚:玄武・天槍Gフット    Lv7 210 気短珠G 毒剣珠G 気短珠

防御力:1051 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
見切り+4,槍技【天槍】,ガード性能+2,回避性能+2,剣術+2,豪放+3,剛撃+3,ブチギレ,オートガード,早食い,(耐震+1)

やっぱオートガードがないと落ち着きません。失敗しても大丈夫というのは精神的にすごく楽。連戦する上である程度思考停止しつつかつ遊びつつできるので火力は結構落ちますが私はやっぱこれ!
常にガード歩きができてその移動速度が早くなるガードと移動速度の複合スキルと考えると結構いいと思いません?相手の行動中も関係なく間合いを詰められるので鈍足なランスにはかなり有効なスキルだと思うんだよなぁ。ってなに布教活動してるんだろ私は。まぁ風圧や振動などガード可能な状態、向きであれば保護スキルに関係なくガードしてしまうという弱点はあるんですけどね。



ディレイのかけ損ない多すぎぃ

そういえば最近多段ヒットする攻撃刹那するとたまにステップキャンセルできないことがあるんだけどこれって私だけ??タイミングの問題??後溜め烈風拳の後からくる尻尾の判定がやや変わっている感じで攻撃判定がないことが多くなってます。出始めの爪ごとガードすると全身の攻撃判定消えるようになったんだろか??わからんちん

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